Philas Spenceris palaikys „Xbox“ komandas, kurios nori atgaivinti franšizes

click fraud protection

Ką tu turi žinoti

  • Interviu su „Windows Central“ „Microsoft Gaming“ generalinis direktorius Philas Spenceris kalbėjo apie senesnių franšizių atgaivinimo pobūdį.
  • Spenceris pakartojo, kad jis neprivers komandos ką nors padaryti ir kad komanda turi būti „aistra“, kad ji vėl apsilankytų senesnėje franšizėje.
  • Spenceris taip pat sako, kad jis „nekuria žaidimų tik tam, kad be galo erzintų“ ir kad jei jis nuolat ką nors erzins, „ten kažkas yra“.

Nors dabar „Microsoft“ valdo tikrą senesnių franšizių armadą, komandos neprivalo ką nors savavališkai grąžinti.

Taip sako „Microsoft Gaming“ generalinis direktorius Philas Spenceris, kuris kalbėjosi su Windows Central apie įvairias temas, įskaitant Xbox Game Pass ir Activision Blizzard ateitį. Interviu metu Spenceris kalbėjo apie franšizių, kurių dar nebuvo, grąžinimo pobūdį žaidimai ilgą laiką, nurodant ankstesnius sėkmingus pavyzdžius, kai komandos atgaivina tokius žaidimus kaip Age of Empires ir Žudiko instinktas.

„Projektų komandoje turi būti aistra. Tai nereiškia, kad komanda kiekvieną kartą turi būti originali komanda. Aš nesu toks – ir galbūt tai tik mano požiūris – aš nesu iš tų, kurie imtųsi franšizės iš komanda ir pašalinkite juos iš diskusijų ar kūrimo proceso apie tai, kaip bus kuriama kažkas naujo“, – sakė Spenceris sako.

„Iš mūsų istorijos matėte, kad nepalietėme kiekvienos franšizės, kurią žmonės norėtų paliesti – Banjo gerbėjai, aš jus girdžiu“, – priduria jis. „Tačiau tiesa, kad kai randame tinkamą komandą ir tinkamą galimybę, man patinka sugrįžti, kad peržiūrėčiau istorijas ir personažus, kuriuos matėme anksčiau.

Šie teiginiai sustiprina komentarus, kuriuos Spenceris anksčiau išsakė paklaustas „Microsoft“ baigė „Activision Blizzard“ įsigijimą ir žaidimus, su kuriais galėtų dirbti studijos. Tuo metu, Spenceris pasakė, kad jis „viskas įeina“ jei būtų komanda, kuri norėtų ką nors padaryti, bet kad jis nieko neverstų.

O kaip sugrąžinti senesnius „Blizzard“ žaidimus „Xbox“?

Starcraft 2 vaizdas
„StarCraft 2“ jau daugelį metų veikia priežiūros režimu. (Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

Geriausios rekomendacijos

- Geriausios „Xbox“ ausinės, kurias gausite 2023 m
-
Geriausi būsimi Xbox žaidimai
-
Geriausi žaidimų nešiojamieji kompiuteriai 2023 m
-
Geriausi Xbox valdiklio pasiūlymai
-
Geriausi Xbox standieji diskai

Spenceris taip pat atkreipė dėmesį į „Blizzard Entertainment“, kūrėją, kurio istorijoje yra keli žaidimai, kurie kurį laiką negavo naujų įrašų, tarp kurių yra „StarCraft“ vadovas.

„Konkrečiai „Blizzard“ žaidimų atveju norėčiau dirbti su „Blizzard“ vadovybe ir išsiaiškinti, kur jie turi aistros. Visa tai sakau, bet visiškai neteigiu, kad „Blizzard“ taip pat nemėgsta atgaivinti franšizės, tai žinau iš savo apsilankymų komandoje. Jie absoliučiai turi aistrą šioje srityje“, - sako Spenceris.

Įdomu tai, kad Spenceris sako, kad jis ne tik iškelia žaidimų, kad erzintų be jokios priežasties, ir kad „vėliau dažniausiai tos užuominos susiderina“.

„Aš nesu iš tų, kurie bandytų vesti žmones. Laiko juostoje gali atsitikti taip, kad žmonėms nepatiktų, bet paprastai, kai erzinu, kažkas ten yra“, – priduria jis.

Analizė: tikriausiai geriausias būdas, tačiau suvaldyti ažiotažą yra sudėtinga

Nereikalauti, kad kas nors savavališkai ką nors sugrąžintų, yra tikrai geras planas, ypač skirtas Activision Blizzard, nes prireiks laiko, kol viskas susijungs ir komandos pasimokys iš kiekvienos kitas. Vadovybė taip pat turi dirbti su tokiais klausimais kaip „Activision Blizzard“ leidimas jungtis į sąjungą – kuris prasidės kitų metų pradžioje visiems, kurie seka informaciją – ir tuo bus daug ką žongliruoti.

Žinoma, tegul tęsiasi spėlionės, apie kokius erzinimus Spenceris gali turėti omenyje. Asmeniškai aš tikiuosi, kad „Blizzard“ yra žmonių, kurie aistringai mėgsta „StarCraft“. Net jei tai nėra grynas realaus laiko strateginis žaidimas, norėčiau dar kartą pamatyti tą pasaulį ir kai kuriuos iš tų veikėjų.