„Diablo 4 Patch 1.2.3“ pristato renginį „Abattoir of Zir“ ir „Midwinter Blight“

click fraud protection

Ką tu turi žinoti

  • „Zir“ skerdykla prasidės gruodžio 5 d., kai bus paleista 1.2.3 pataisa iki „Season of Blood“ pabaigos ir bus sunkesnė nei „Tier 100 Nightmare Dungeon“.
  • „Midwinter Blight“ – pirmasis šventinis renginys, kuris prasidės nuo gruodžio 12 d. iki sausio 2 d. ir suteiks žaidėjams galimybę įveikti „Red Cloaked Horror“ ir užsidirbti kosmetikos, aspektų ir eliksyrų.
  • „Diablo 4“ neplanuoja įdiegti „mokėjimo už žaidimą“ mechanikos, pvz., „Stash“ skirtukų įsigijimo.
  • Helltides dabar bus kas valandą vykstantis renginys.
  • Elementų pakeitimai yra prioritetiniai ir bus pateikti kartu su 4 sezonu.

Atostogos jau arti, ir jūs žinote, ką tai reiškia, dar daugiau demonų. Bent jau jei esate „Diablo 4“ žaidėjas. „Diablo 4“ kūrėjai susėdo kitam „Campfire“ pokalbiui ir aptarė, ko tikėtis iš „Zir“ skerdyklos, kuri pasirodys gruodžio mėn. 5, ir pirmasis žaidimo šventinis įvykis „Midwinter Blight“, kuris pasirodys gruodžio 12 d. žaidimas.

Ar „mokėkite už galią“ ateis į „Diablo 4“?

Kūrėjai Joe Shely, Joe Piepora ir bendruomenės direktorius Adamas Fletcheris, prieš pasinerdami į kitus atnaujinimus, pirmiausia norėjo atsakyti į dažną klausimą, kurį jie gavo socialinėje žiniasklaidoje ir tiesioginiame pokalbyje, ar „mokės už valdžią“ Diablo 4? Joe Shely greitai atsakė nedviprasmišku „Ne“.

„Mes labai aiškiai apie tai kalbėjome ir labai nuosekliai. Klausimas kyla po savaites trukusių spėlionių, kokia kaina Neapykantos laivas. Pirmoji „Diablo 4“ plėtra, dėl kurios sklando gandai, apims papildomus saugojimo skirtukus. Papildomi saugojimo skirtukai, skirti tik žaidėjams, sumokėjusiems už papildomą DLC, būtų priskiriami mokėjimui pranašumą, tačiau Shely tiesiogiai tai atsižvelgė į savo atsakymą į klausimą, paminėdamas atmintinės skirtukus konkrečiai, ir kad kūrėjai mano, kad grotuvas, turintis pakankamai vietos, yra pagrindinė funkcija, o ne kažkas, už ką žmonės norėtų mokėti.

Viskas, ką reikia žinoti apie Zir skerdyklą

Zir Diablo skerdykla 4
(Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

Pirmą kartą Ziro skerdykla paminėta m Diablo 4 Blizzcon 2023 ir pristatytas kaip žaidimo pabaigos įvykis požemyje. Tai bus labai sudėtinga veikla, kurią gali pradėti tik sezono kelionę baigę žaidėjai. Todėl turėsite baigti 7 skyrių Kraujo sezonas prieš pradėdami dirbti Zir skerdykloje, kai ji nukris gruodžio 5 d. Norėdami pradėti renginį, turėsite sukurti Bloodforged ženklą okultistui, taip pat mes turime sukurti ženklą, kad patektume į ledyno plyšį ir kovotume su žvėrimi lede.

„Zir sigil“ skerdyklos kūrimas pas okultistą
(Vaizdo kreditas: Diablo 4)

„Zir“ skerdykla skamba pažįstamai iš „Greater Rifts of Diablo 3“ žaidimo ciklo, nes tai įvykis su laiku. Turėsite lenktyniauti su laiku, kad užpildytumėte eigos juostą, paskersdami viską, kas yra jūsų kelyje, kol atsiras bosas, kurį turėsite nugalėti. Pirmą kartą pažvelgėme į žaidimo eigą šiame „Campfire Chat“ ir jūs galite pamatyti, kaip tiksi laikmatis ir pildosi eigos juosta, kai šis burtininkas drasko požemį.

1 vaizdas iš 2

Zir skerdykla Diablo 4
(Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)
Zir skerdykla Diablo 4
(Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

Užbaigus Zir skerdyklą, bus įteiktas „Kraujo glyfo ašaros“. Šis neįtikėtinai stiprus glifas padidina retus mazgus savo pavyzdiniame medyje, tačiau skirtingai nuo kitų glifų, kurių riba yra 21 lygis, „Tears of Blood Glyph“ bus 210 lygyje.

„Ters of Blood Glyph“ apdovanojimas „Diablo 4 Abattoir of Zir“.
Būsite apdovanoti „Tears of Blood Glyph“ užbaigę Zir skerdyklą, kurią galėsite pasiekti iki 210, ty dešimt kartų daugiau nei įprastų glifų. (Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

Daugiau Diablo 4

Diablo 4: Neapykantos laivas paskelbia
(Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

- Kaip gauti piktybinius žiedus Diablo 4
-
Ever Diablo pranešimas Blizzcon 2023
-
GERIAUSIOS Kraujo sezono vampyrų galios
-
Geriausi Diablo 4 klasės versijos
-
Visos Lilit altoriaus vietos

Taip pat gausite kraujo ašarų ženklelio receptą, kuris bus vienu lygiu aukštesnis už tą, kurį sukūrėte paskutinį kartą Okultistas, tai reiškia, kad galite grįžti į Zir skerdyklą kitame aukščiausiame lygyje ir kovoti dar griežčiau priešai. Iš viso yra 25 sudėtingumo lygiai, o sunkumų šuolis tarp kiekvieno lygio yra daug didesnis, nei galėtumėte tikėtis iš savo vidutinio košmaro požemio. Monstrų mastelio keitimas požemiuose grindžiamas ne tik žala, bet ir jų sveikatos mastelis padidės, kai kopsite į sudėtingumo lygius. Piepora pabrėžė, kad nesiekiama priversti monstrus smogti taip stipriai, kad jie šovė į žaidėją, nes tai nėra smagu žaidimo eiga, tačiau dėmesys bus sutelktas į tai, ar galite pakankamai greitai nužudyti monstrus, kad galėtumėte užbaigti požemis. Kraujo ašarų glifas padės pašalinti žalą.

Jei mirsite skerdykloje, prarasite galimybę užbaigti tą konkretų požemį ir turėsite iš naujo padirbti kitą ženklą, kad įeitumėte. Galbūt čia Skerdykla labiausiai skiriasi nuo „Greater Rifts“, nes „Diablo 3“ mirtys tiesiog reiškė, kad jūsų laikas baigti pailgėjo, tačiau su skerdykla tai yra vienas ženklas, viena galimybė. Tai tiesa, nesvarbu, ar skerdykloje yra vienas žaidėjas, ar keturi, todėl nenuvilkite savo vakarėlio!

Gruodžio 5 d. „Abattoir of Zir“ pradės veikti tiesiogiai su 1.2.3 pataisymu. Renginys baigsis, kai „Season of Blood“ baigsis 2024 m. sausio 26 d., tačiau galime laukti tolesnių iššūkių, susijusių su 3 sezonu.

Ar kiti sezono sugebėjimai sugrįš kitais sezonais, pavyzdžiui, piktybinės jėgos?

Piktybinės jėgos iš 1-ojo sezono Piktybinių ligų sezono lapkričio 7 d. sugrįžo žiedų pavidalu, o štai kaip gauti piktybinį žiedą Diablo 4 jei dar neturite. Kūrėjai įžangoje atsakė į klausimą apie savo ketinimus su tokiomis sezono galiomis, ir nors jie nesitiki išlaikyti visų sezono galių, nes tai būtų persunkta, jie neabejotinai nuolat tiria, kas sezoninėse temose rezonuoja su žaidėjais priima sprendimus, ką pasilikti, todėl galiausiai pasirinko, kad 5 specifinės piktybinės galios sugrįžtų kaip nuolatinės papildymas.

„Midwinter Blight“ prasidės gruodžio 12 d. ir bus pirmasis „Diablo 4“ atostogų renginys

Diablo 4 Midwinter Blight
Raudonais apsiaustais siaubo pakalikai statys sniego skulptūras visoje Sanctuary Vidurio žiemos maro metu. (Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

Šventinės linksmybės artėja į Sanctuary! O šventinėmis linksmybėmis turime omenyje daugiau kraujo, daugiau mirties, daugiau demonų.

Prie „Diablo 4“ prisijungs naujas veikėjas – Bardas Džilianas, kuris turi bene sunkiausią darbą Kiovošade, bandantis linksminti ir atitraukti žmones nuo juos supančios kančios ir žudynių. Džilianas pasakoja istorijas apie Raudonąja skraiste ir jo parankinius. Ne, tai ne Kalėdų Senelis, o nauji priešai, kuriuos sunaikinsime ir užsidirbsime naujos kosmetikos savo šventiniam džiaugsmui.

Viduržiemio maras
Įveikęs Raudonąjį apsiaustą siaubo veikėją ir jo parankinius, nusileis kūrybos medžiagas, kurios bus grąžintos į Kiovashadą, kur sukurs naujos kosmetikos „Diablo 4 Midwinter Blight“. (Vaizdo kreditas: „Blizzard Entertainment“)

Nugalėjus šiuos naujus šventinius priešus, bus apdovanota išskirtine kosmetika ir nauju eliksyru, kuris XP padidina 10%, o tai yra dvigubai daugiau nei įprastai Diablo 4 eliksyrai. Tai bus aktyvi visose srityse, o ne tik Fractured Peaks.

1 vaizdas iš 2

Diablo 4 Midwinter Blight kosmetika
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetika(Vaizdo kreditas: Blizzard)
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetika
Diablo 4 Midwinter Blight kosmetika(Vaizdo kreditas: Blizzard)

Viduržiemio maro metu surinkti eliksyrai, aspektai ir kosmetika liks žaidėjui pasibaigus renginiui. Renginys prasidės gruodžio 12 d. ir baigsis 2024 m. sausio 2 d.

Dideli detalizacijos pokyčiai

Kūrėjai sutiko, kad didžiulį aukšto lygio elementų kiekį žaidėjui sunku apdoroti ir surūšiuoti, kad surastų tinkamus atnaujinimus, ir jie ieško įvairių būdų, kaip tai pakeisti.

Kūrėjai pripažįsta, kad dabartinė sistema yra per sudėtinga ir atsitiktinė, todėl sunku rasti prasmingų atnaujinimų ir pritaikyti savo kūrinį. Jie nori supaprastinti ir patobulinti detalizavimo procesą, kad žaidėjai galėtų labiau mėgautis žaidimu ir pajusti progreso jausmą.

Vienas iš pagrindinių detalizavimo kapitalinio remonto tikslų yra suteikti žaidėjams daugiau galimybių valdyti savo daiktus ir valdyti savo veiksmus. „Blizzard“ nori pateikti įrankius, kurie leistų žaidėjams keisti ir tobulinti savo daiktus, o ne pasikliauti sėkme ir RNG. Jie taip pat nori sumažinti priedų ir veiksnių, turinčių įtakos prekių kokybei, skaičių, kad žaidėjai galėtų lengvai palyginti ir įvertinti savo galimybes. Tikimasi, kad dėl šių pakeitimų detalizavimas taps naudingesnis ir patrauklesnis, nes žaidėjai galės patys susikurti optimalią įrangą.

Blizzard jau įgyvendino kai kuriuos iš šių pakeitimų 2 sezone, pavyzdžiui, pristatė naują pažeidžiamų ir kritinių pažeidimų mechaniką. Tačiau reikšmingesnius ir visapusiškesnius pakeitimus jie planuoja įvesti 4 sezone, kuris numatytas kitais metais. Šio delsimo priežastis yra ta, kad „Blizzard“ nori išbandyti ir patobulinti visą detalizavimo sistemą, o ne atlikti atskirus pakeitimus, kurie gali turėti nenumatytų pasekmių. Jie taip pat glaudžiai bendradarbiauja su „Diablo“ bendruomene ir turinio kūrėjais, kad surinktų atsiliepimus ir pasiūlymus dėl detalizavimo pakeitimų.

Straipsnis yra vienas iš svarbiausių kūrėjų komandos prioritetų, kartu su žaidimo pabaigos turiniu. Ateityje „Blizzard“ žada pasidalinti daugiau detalių ir atnaujinimų apie detalizavimo sistemą, o kai jie bus pasirengę, jai skirs visą kūrėjų srautą. Kūrėjai tikisi, kad detalizavimo kapitalinis remontas padarys „Diablo 4“ įdomesnį ir malonesnį visiems ir bus verta laukti.

Be to, kas išdėstyta pirmiau, nors žemės ūkio viršininkai, tokie kaip Durielis ir pasaulio bosai, yra skatinami, tai nėra ketinimas kad tai būtų vienintelė vieta nuolatiniam i-level 925 pavarų įsigijimui, todėl vyksta tam tikras balansavimas tai.

Helltides dabar kils kas valandą

Helltide žemėlapyje Diablo 4
Helltides dabar bus kas valandą vykstantis renginys Diablo 4 (Vaizdo kreditas: Helltides.com)

Tiesiogiai reaguojant į žaidėjų atsiliepimus apie kovą dėl būtiniausių kūrybos medžiagų, tokių kaip Forgotten Souls ir Fiend Roses, Helltides dabar bus kas valandą vykstantis renginys. Tai taip pat atsirado dėl teigiamos reakcijos į nuolatinį kraujo rinkimą, kuris vyksta skirtingose ​​​​žemėlapio vietose kraujo sezonui ir yra sveikintinas pokytis. Man, kaip tėvui, kuris žaidžia tik tam tikru laiku ir negali pakankamai dažnai patekti į Helltide, kad gautų man reikalingų medžiagų, tai nuostabi žinia.

Dar vienas puikus „Campfire Chat“.

Apskritai tai buvo dar vienas sėkmingas „Campfire Chat“ „Diablo 4“ komandai ir vėl parodė atvirumą ir sąžiningumą su bendruomene, kurią vertinu. Taip, detalių pakeitimų labai reikia, bet faktas, kad jie dirba, mums šiuo metu yra pakankamai informacijos. Diegimas turi būti atliktas tinkamai ir tinkamai apskaičiuojant, bet puiku, kad gauname pokalbius, kad sužinotume apie tai, kas vyksta scenos.

Aš puikiai praleidau laiką „Season of Blood“, nors žinau, kad Zir skerdykla yra visai šalia. kampas davė man spyrį aukštyn užpakalyje, kurio man reikėjo, kad baigčiau kelionę, kad galėčiau imtis dalis. Tikiuosi tave ten pamatyti!