Apžvalga: „Nenugalimasis“ yra persekiojantis mokslinės fantastikos nuotykis

click fraud protection

Greitasis meniu

– Kas yra Nenugalimas?
- Našumas ir stabilumas
- Vaizdai ir garso takelis
- Istorija ir pasaulis
- Žaidimo eiga
- Prieinamumas ir prieinamumas
– Paskutinės mintys

Logika man sako, kad pabusti iš pažiūros nevaisingoje planetoje su galvos skausmu būtų netinkamas laikas. Ir vis dėlto, pabudęs, kai Yasna visiškai viena „Regis III“ iš karto įtraukė mane į istoriją, kurią turėjo papasakoti „Nenugalimasis“.

Regis III yra besidriekianti planeta, apšviesta raudonos nykštukinės saulės, kuri kraštovaizdžiui suteikia persekiojantį raudonai oranžinį atspalvį. Norint atskleisti paslaptis po smėlėtu Regis III paviršiumi, žaidėjas turės pasirinkti, ar priimti viltį, ar susitaikyti su sunkumu išgyventi vienam. Moraliniai ir filosofiniai pasirinkimai labai apsunkina žaidėją, nes Yasna ieško savo dingusios komandos. Firewatch- įkvėptas „walksploration“ nuotykis.

Atsisakymas: Ši peržiūra buvo įmanoma dėl peržiūros kodo, kurį pateikė „11 Bit Studios“. Bendrovė nematė apžvalgos turinio prieš paskelbdama.

Kas yra Nenugalimas?

Nenugalimas

- Kaina: 29,99 USD („Xbox“) | 29,99 USD („Steam“)
- Išleidimo data:
lapkričio 6 d
- Programuotojas:
Starward Industries
- Leidėjas:
11 bitų studijos
- Žanras:
Nuotykis
- Žaidėjai:
Vieno žaidėjo
- Įdiegimo dydis:
39,08 GB
- Žaidimo laikas:
7+ valandos
– Platformos:
„Xbox Series X|S“, „PlayStation 5“, asmeninis kompiuteris
– „Xbox Game Pass“:
Nr
– Peržiūrėta:
Garai

Remiantis lenkų rašytojo Stanislovo Lemo to paties pavadinimo romanu, „Nenugalimasis“ yra pirmojo asmens mokslinės fantastikos nuotykis, įkėlęs žaidėjus į biologo, vardu Daktaras Jasna, kosminius batus. Yasna yra didesnės astronautų įgulos dalis, tačiau pabunda viena planetoje, kai tyrinėdama prarado sąmonę. Yasna, ieškodama savo komandos, priveda prie išskirtinių neorganinių reiškinių, kurie tiesiog gali iššūkį viskam, ką manote žinąs apie biologiją.

Žaidėjai patiria Regis III per Yasnos akis, naudodami atompunk stiliaus įrankius, įskaitant švyturį, kad nustatytų įgulos vietą nariai ir kiti dominantys daiktai, taip pat radijas, su kuriuo ji gali bendrauti su savo astrogatoriumi, Novik. Vadovaujant Novikui, žaidėjai bus priversti priimti sprendimus už Yasną, dėl kurių atsiranda pasakojimo atšakos. „Invincible“ turi kelias pabaigas, kurias tiesiogiai veikia žaidėjo pasirinkimai.

Pirkite iš: Microsoft (Xbox)

Nenugalimas

Adaptuotas iš to paties pavadinimo romano „Nenugalimas“ skatina žaidėjus priimti moralinius sprendimus, būdami vienus persekiojamoje paslapčių gaubiamoje planetoje. Ar galite rasti dingusią įgulą ir sužinoti, kas auga po Regis III paviršiumi?

Pirkite adresu: „Microsoft“ („Xbox“) | Steam (kompiuteris) | „Green Man“ žaidimai (kompiuteris)

Žiūrėti pasiūlymą

„The Invincible“ apžvalga: našumas ir stabilumas

Dr Yasnos žurnalas „Nenugalimas“.
Žaidėjai gali įrašyti informaciją, aptiktą Regis III, į Dr. Yasnos astrožurnalą. (Vaizdo kreditas: Cole Martin, skirtas „Windows Central“)

Kompiuteryje „The Invincible“ buvo neįtikėtinai sklandžiai žaidžiamas, išlaikant pastovų kadrų dažnį per 7 valandas, net kai žaidimo nustatymai buvo maksimaliai išnaudoti. Nors žaisdamas „The Invincible“ nepatyriau jokių sunkių avarijų ar priverstinio uždarymo, tačiau žaidime susidūriau su dviem sritimis, dėl kurių reikėjo iš naujo paleisti ankstesnius kontrolinius punktus.

Abiejuose įvykiuose Yasna turėjo pažadinti, kad istorija tęstųsi, tačiau veikėjo akys liktų užmerktos ir jas atverianti animacija nesuveiktų. Tai reiškė, kad aš vis dar girdėjau, kas vyksta aplink Jasną, ir net per šviesos šaltinius galėjau pasakyti, kad jos galva buvo pajudinta, kai aš spaudžiau valdiklio nykščio lazdeles.

Net tada, kai žaidimas buvo užrakintas, jis nesuduždavo, netrūkdavo ir nekilo jokių kitų problemų. Vis tiek galėjau pristabdyti ir naršyti meniu. Kad sušvelninčiau minkštąjį užraktą, turėjau pristabdyti ir pasirinkti iš naujo paleisti patikros tašką. „Nenugalimas“ patikros punktai yra dažni, o du kartus tai įvykus buvo prarastos tik kelios sekundės.

„The Invincible“ apžvalga: vaizdai ir garso takelis

Nenugalimas kraštovaizdis, mėlynas dangus, rausvai oranžinės spalvos smėlio purvas ir tolimos planetos užima didelę horizonto dalį.
„The Invincible“ peizažai tikrai privers žaidėją stabtelėti ir su baime žiūrėti. (Vaizdo kreditas: Cole Martin, skirtas „Windows Central“)

Sukurtas Unreal Engine, The Invincible vyksta tolimoje planetoje su plačiais kraštovaizdžiais, kurie yra vizualiai įspūdingi ir yra puikus fonas žaidimo nuotraukų režimui. Dangaus dėžė pripildyta šmaikščių debesų, retkarčiais nutolusių žvaigždžių laivų ir nujaučiančių planetų, iškilusių virš horizonto.

Nors pakankamai lengva pasiklysti „Nenugalimamojo“ danguje, taip pat lengva nepastebėti baimę keliančių detalių, kurios tiesiogine prasme yra Jasnai po kojomis. Smėlėtose vietose žaidėjai gali apsisukti ir pamatyti vienišus pėdsakus, žyminčius jų taką. Transporto priemonės, stovyklavietės ir gyvenamosios patalpos yra sukurtos neįtikėtinai detaliai. Animacijai taip pat skiriamas didelis dėmesys detalėms. Netgi naršant Yasnos astrožurnaluose suaktyvinama sklandi verčiamų puslapių animacija.

Nenugalimas CPR scena
„Unreal Engine“ puikiai tinka daugeliui dalykų, tačiau plaukai nėra vienas iš jų. (Vaizdo kreditas: Cole Martin, skirtas „Windows Central“)

Nors žaidimas yra iš pirmojo asmens perspektyvos, Yasna retkarčiais susidurs su kitais personažais, dažniausiai per atbulines sekas. Nors šiuose personažų modeliuose nėra nieko ypatingo, kas išskirtų kaip „negerai“, jie turi senesnę „Unreal Engine“ išvaizdą su dygliuotų plaukų tekstūromis ir beveik vašką primenančiais veidais. Geriau sutelkti dėmesį į aplinkos dizaino pasiekimą nei į personažų modelius su šiuo modeliu.

„Nenugalimas“ apžvalga: istorija ir pasaulis

Nenugalima daugiaaukštė metalinė konstrukcija.
(Vaizdo kreditas: Cole Martin, skirtas „Windows Central“)

Nors „Nenugalimasis“ yra 1964 m. Stanislovo Lemo romano adaptacija, „Starward Industries“ su pavadinimu suteikė tam tikrų kūrybinių laisvių. Daktaras Yasna, žaidžiama pagrindinė veikėja, yra visiškai naujas žaidimo kūrinys, ir būtent jos akimis žaidėjai patiria sausringą, niūrią Regis III planetą. Yasna pabunda žaidimo pradžioje po trumpo atminties praradimo, sutrikusi ir vieniša. Pasitelkęs švyturį ir kuprinę ribotos, bet būtinos įrangos, žaidėjas gali pradėti vesti Yasną atgal į bazinę stovyklą.

Atvykusi į stovyklą Yasna sužino, kad dingo ir jos įgulos draugai, todėl ji leidžiasi į nuotykius, siekdama susigrąžinti komandą. Ji nėra visiškai viena, nes per radiją gali susisiekti su savo astrogatoriumi ir komandos vadu Noviku. Novik gali duoti Yasna nurodymų ir tiek personažui, tiek žaidėjui suteikti kompaniją bei naratyvinę ekspoziciją jiems keliaujant smėlėtu kraštovaizdžiu.

Žaidėjo priimami sprendimai turi tiesioginį poveikį žaidimo istorijai ir yra keletas pabaigų, kurias galima atrakinti, atsižvelgiant į žaidėjo pasirinktas naratyvo šakas. Vienu atveju žaidėjai turi nuspręsti, ar Yasna paaukos savo deguonies baką, kad išgelbėtų dezorientuotą įgulos narį, tačiau šio sprendimo svarba bus atskleista tik vėliau.

„The Invincible“ apžvalga: žaidimo eiga

„Nenugalimas“ ekrano kopija
Pasiklysti gali būti košmaras, kai kraštovaizdis atrodo vienodai. (Vaizdo kreditas: Cole Martin, skirtas „Windows Central“)

„The Invincible“ priklauso žaidimo žanrui, kurį mėgstu meiliai vadinti „walksploration“. Žinoma, pasaulyje yra dalykų, su kuriais galite bendrauti, bet apskritai jūsų tikslas yra vaikščioti ir tyrinėti istoriją. Dėl to faktas, kad du pagrindiniai mano skundai dėl žaidimo patenka į „žaidimo“ kategoriją, šiek tiek nuvilia.

Mano pagrindinė „Nenugalima“ problema yra lėtas Yasnos tempas. Suprantu, ji astronautė tolimoje planetoje, vilkinti sunkų kosminį kostiumą. Jai prasminga judėti lėtai. Tačiau mes pakankamai sustabdėme netikėjimą, kad galėtume apsvarstyti pasaulį, kuriame neorganinės medžiagos gali išsivystyti ir išaugti į milžiniškus metalinius krūmus. Gerai išplėsti šį netikėjimą ir įdėti šiek tiek papildomo pagyvinimo Yasnos žingsnyje. Yra galimybė laikyti nuspaustą dešinįjį buferį ir priversti ją bėgti trumpam, tačiau ji greitai tampa vėjuota, o jos judėjimas tampa dar lėtesnis nei anksčiau.

Nepaisant to, kad jį aiškiai paveikė savavališkas ištvermės matavimas, ištvermės ar sveikatos stulpelių nesimato. Belieka pasikliauti Yasnos garso ir elgesio signalais.

Roboto grėsmė filme „Nenugalimas“.
Milžiniški metaliniai vorai, šaudantys lazeriais? Patikrinti. (Vaizdo kreditas: Cole Martin, skirtas „Windows Central“)

Antroji „The Invincible“ žaidimo problema yra tai, kad nėra mini žemėlapio ar kelio taškų. Kadangi žaidimas yra orientuotas į tyrinėjimą, žaidėjas turėtų tiesiog laisvai klaidžioti. Deja, daugelis kraštovaizdžio sričių yra labai panašios ir nėra pakankamai atpažįstamų orientyrų, kad būtų lengva keliauti iš vieno taško į kitą. Taip pat gali būti lengva nepastebėti šalutinių istorijų, kurios yra paslėptos be jokių žymeklių ar indikatorių.

Nepaisant aiškių ir esamų „Regis III“ grėsmių, „The Invincible“ žaidėjams nereikia kovoti, slaptos mechanikos ar sveikatos priežiūros juostos. Nors moralinės dilemos, su kuriomis esate priversti kovoti, gali persekioti jūsų sielą, galite atsipalaiduoti žinodami, kad jums nereikės mirti, ir bet kuriuo metu bandyti dar kartą. Kaip minėta anksčiau, žaidime yra pasakojimo šakų, o žaidimo metu pasirinktas pasirinkimas atrakina atitinkamą komiksų skydelį. Jei nuspręsite, kad norite pasirinkti kitą ir pamatyti kitokį rezultatą, galite tai padaryti grįžę į tą skydelį taip, lyg tai būtų pasirinkta misija.

Nenugalimas apžvalga: prieinamumas ir prieinamumas

Nenugalimas pritaikymo neįgaliesiems meniu.
Prieinamumo nustatymai „The Invincible“. (Vaizdo kreditas: Cole Martin, skirtas „Windows Central“)

„Invincible“ neturi jokios kovos ir neturi sudėtingumo nustatymų. Žaidimas yra orientuotas į pasakojimą, daugiausia dėmesio skiriant planetos tyrinėjimui, todėl jis yra labai prieinamas. Nors žaidime tikrai yra intensyvių akimirkų, nėra nieko, kas pareikalautų daug pastangų, taip pat nėra greitų sąveikų. Žaidimas skirtas žaisti jūsų tempu ir jūsų sąlygomis. Tačiau kartais pasitaiko atvejų, kai Yasnos langas atsakyti arba įsitraukti į pokalbį yra nustatytas ir gali būti nutrauktas, jei grotuvas neatidaro dialogo skydelio paspausdamas kairįjį gaiduką prieš skaitikliui paleidžiant išeiti.

„The Invincible“ meniu yra pritaikymo neįgaliesiems skirtukas, leidžiantis žaidėjams patikrinti, ar jie nori pusiau permatomo fono, matomo už subtitrų, ir perjungti užuominas. Taip pat yra galimybė padidinti subtitrų šrifto dydį. Subtitrai nėra subtitrai, be to, yra keletas garso signalų (kaip ir anksčiau minėta ištvermė), kurių neprigirdintys žaidėjai dėl to gali praleisti.

„Nenugalimas“ apžvalga: paskutinės mintys

Nenugalimas urve esančio personažo ekrano kopija.
Būti įstrigusioje sausringoje planetoje, apimtoje besivystančios metalinės floros, kelia siaubą. (Vaizdo kreditas: Cole Martin, skirtas „Windows Central“)

Turėtumėte žaisti tai, jei...

Mėgstate tyrinėti savo sąlygomis, kad sužinotumėte istoriją

Tiek daug žaidimų kūrėjų stengiasi sukurti daugiau nei 100 valandų trunkančius epiškus nuotykius žaisdami bosų mūšiuose. Puiku, kad „Starward Industries“ nusprendė, kad „The Invincible“ būtų garbingas 8–10 valandų trukmės žaidimas, kurį galėsite pasiimti ir patirti savo tempu ir savo sąlygomis. Pasakojimas vystosi kartu su jumis, o jūsų priimti sprendimai išliks jums ilgai po žaidimo pabaigos.

Jūs neturėtumėte to žaisti, jei...

Esate nekantrus arba norite greitesnio veiksmo nuotykio

„The Invincible's“ turi daugybę akimirkų, kurių metu galėsite sulaikyti kvėpavimą, tačiau jo esmė yra „vaikščiojimo tyrinėjimas“. Jūs nedalyvausite magijos persmelktuose mūšiuose su milžiniškais robotų viršininkais. Jūs net neketinate vaikščioti sparčiu žingsniu. Šis lėtesnis žaidimas galiausiai yra geras, tačiau jis tinka ne visiems.

Geriausios rekomendacijos

Geriausios „Xbox“ ausinės, kurias gausite 2023 m
Geriausi būsimi Xbox žaidimai
Geriausi žaidimų nešiojamieji kompiuteriai 2023 m
Geriausi „Xbox“ saugyklos atnaujinimai
Geriausi kompiuteriniai žaidimai 2023 m

11 bitų studijos savo jau sukauptą leidybos portfelį papildo dar vienu neįtikėtinu pavadinimu. 2023-ieji buvo didžiuliai metai, kuriuose gausu kai kurių geriausi Xbox žaidimai, o „Nugalimas“ tikrai yra dar vienas puikus pavadinimas, kurio nenorite praleisti. Pasakojimo pasakojimas ir persekiojantis savo pasirinkimų padarinių suvokimas neišvengiamai privers jus sugrįžti ir pamatyti viską, ką gali pasiūlyti šis indie.

Trumpesnis žaidimo laikas reiškia, kad galite lengvai išmušti žaidimą per porą popietių arba per vieną gerą bėgimą savaitgalį. Tuo tarpu kovos trūkumas nereiškia, kad ši paslaptinga planeta, kupina keistų metalinių konstrukcijų ir krūmų, nėra itin šiurpi. Jūs norėsite ir toliau stumti varginančiai lėtą ėjimo greitį, nebent tik išsiaiškinti, kas iš tikrųjų vyksta „Regis III“.

Nenugalimos dėžutės menas

Nenugalimas

Įlipkite į daktaro Yasnos kosminius batus ir nueikite keletą mylių aplink Regis III, kai atraskite siaubingą nuostabios planetos paslaptys su tik jūsų vado balsu per radiją, kad jus išlaikytų bendrovė.