Ar verta žaisti Diablo 4 2 sezono „Season of Blood“? Štai kodėl mes manome: taip.
Diablo 4 buvo neįtikėtinai gerai įvertintas paleidimas. Tie, kurie nekantriai žaidė jo beta versijas nuo vasario mėnesio, kai pasirodė oficialus leidimas, buvo giliai panirę į žaidimą. Tačiau pakylėjimas buvo trumpalaikis, nes 1 sezonas, pavadintas „Piktybinių navikų sezonas', atvyko.
Sezonai yra neatsiejami nuo Diablo patirties, tačiau dėl daugybės priežasčių žaidėjų skaičius nukrito nuo uolos, o tiek naujokai, tiek patyrę veteranai išreiškė savo nepasitenkinimą.
Aš turiu savo teorijas, kodėl taip nutiko, iš žaidėjo bandymo srities nebuvimas už didelius pleistrus prie priešlaikinis sezoninio turinio išleidimas. Tačiau tai nebus dar vienas „Diablo 4“ negerai išskaidymas. Vietoj to, aš išdrįsau į 2 sezoną, nekantriai lauktą „Kraujo sezoną“, ir pastebėjau, kad tai kupinas pažadų. Taigi, jei svarstote, ar laikas grįžti į „Diablo 4“, aš čia, kad padėčiau atsakyti į šį klausimą.
Pažadų sezonas
Buvau nustebęs, kai rugpjūtį „Blizzard“ pristatė 2 sezoną „Kraujo sezonas“. 1 sezonas buvo tik įpusėjęs savo ciklą, o jo drungnas priėmimas leido manyti, kad reikia paskatinti.
Daugiau Diablo

- Blizzard tikrai nori tavo kraujo
- Diablo 4 nemokamai žaisti savaitgalį
- Nemokamas „Diablo 4“ mūšio leidimas su „Microsoft Rewards“.
- „Diablo 4 Special Edition Xbox“, kuris galėjo būti
- „Diablo 4“ buvo geriausiai parduodamas žaidimas JAV birželį
Mano susidomėjimas sužadino tik pirmąjį kūrėjo atnaujinimas spalio mėn. Didžiulis patobulinimų ir gyvenimo kokybės atnaujinimų kiekis, numatytas 2 sezonui, buvo didžiulis ir, tiesą sakant, netikėtas. Atrodė, kad „Blizzard“ nuoširdžiai atsižvelgė į bendruomenės atsiliepimus ir pagaliau į tai kreipėsi klausimus, kuriuos turėjome išspręsti nuo pat pradžių arba bent jau iki pirmojo sezonas.
Aš vėl susijaudinau dėl Diablo 4, tai buvo puikus jausmas. Dar daugiau – pranešimas, kad žaidimas bus pasiekiama Steam man pakeitė žaidimą. Tai reiškė, kad galiu žaisti sklandžiai mano „Steam Deck“. nereikalaujant sprendimų. Taigi spalio 17 d. su viltimi širdyje įstojau į sezoną savo denyje, nors ir ne be keleto pradinių kliūčių. Nuo to momento, kai pradėjau, galiu užtikrintai pareikšti, kad mano „Pažadų sezonas“ iš tikrųjų tesiasi. „Diablo 4“ vėl tapo mano patogiu žaidimu.
Supaprastinta niveliavimo patirtis
Nors dar nepasiekiau žaidimo pabaigos, 2 sezono lygiavimo procesas buvo daug malonesnis. Taip yra, be jokios abejonės, dėl to, kad nereikia šlifuoti tų pradinių įgūdžių taškų. Turėdami 10 įgūdžių taškų nuo pat pradžių, galite iš karto pradėti kurti savo veikėjo kūrimą, o uždirbti XP jaučiasi daug paprasčiau.
Aš nepropaguoju, kad lygiavimas būtų toks greitas, kaip Diablo 3 arba toks vangus, koks buvo Diablo 2. Panašu, kad „Diablo 4“ atsidūrė puikioje vietoje, ypač kai žadėtas 40% XP padidėjimas, pristatytas naujausioje pataisoje.
Anksčiau sunkiausiems žaidėjams buvo gana lengva pasiekti 100 lygį, tačiau tai pareikalavo be galo daug laiko ir atsidavimo. Dėl to tokie atsitiktiniai žaidėjai kaip aš dažnai pasijuto beveik neįmanoma. Mintis pasiekti maksimalų lygį atrodė tokia tolima, kad net nenorėjau pabandyti. Tačiau dėl pastarojo meto pasikeitimų tai atrodo kaip pasiekiamas tikslas, kuris atgaivina mano entuziazmą. Šį sezoną esu pasiryžęs pasiekti 100 lygį ir pagaliau kovoti su Uber Lilith, kad atkovotų tą trokštamą trofėjų.
Pony Power-Up

Praėjus tam tikram žaidimo etapui iki pakeitimų laikiklis jautėsi visiškai nenaudingas, o dabar iš tikrųjų galite pakankamai ilgai padidinti jo greitį, o tai daro didžiulį skirtumą. Jis be vargo peršoka tarpus, nereikalaujant, kad kliūtys būtų pasiekiamos tinkamu kampu, be to, jis įveikia erzinančias barikadas. Trumpai tariant, kalnas dabar jaučiasi fantastiškai. Nors vis dar negalime blaškytis po miestą, patobulinta pasaulinė patirtis tai daugiau nei kompensuoja.
Būtinybę važiuoti greičiu mieste bet kokiu atveju paneigia paties miesto išplanavimo patobulinimai. Pavyzdžiui, Šnabždesių medis dabar gali pasigirti okultistu, kuris visada yra puikus kelionių centras, o dabar jis yra dar geresnis. Be to, smalsuolių tiekėjas yra patogiai arčiau tarpinio taško, todėl nereikia ieškoti reikalingų pardavėjų mieste. Jei švaistote laiką mieste, nežaisite.
Efektyvaus saugojimo džiaugsmas
Dar vienas miesto patobulinimas 2-ajame sezone – rasite daugybę saugojimo taškų, išsibarsčiusių pagrindiniuose miestuose. Jei skubate pasiekti kalvį, dabar netoliese yra patogiai įrengta saugykla, tas pats pasakytina ir apie kitas lankytinas vietas. Ši supaprastinta sąranka leidžia sutaupyti laiko ir sumažinti nusivylimą naršyti miesto centruose.
Atsarginė buvo gerokai patobulinta, įdiegus paieškos ir filtravimo funkciją. Jūs daugiau nebežiūrėsite į ekraną ir desperatiškai bandysite jį rasti Aspektas žinojai, kad pasislėpei vos prieš dvi dienas. Dabar galite tiesiog jo ieškoti.
Brangakmenių veikimo pasikeitimas taip pat iš esmės sumažino atsargų valdymo bėdas. Jie nebekrenta atsitiktinai, todėl galite juos susikurti jums patogiu metu, užtikrindami, kad jūsų brangi saugykla būtų naudojama efektyviau.
Iš tikrųjų galiu organizuoti pasaulio bosų ir legiono renginius
Blizz, prašau, ar galite suteikti mums geresnių World Boss neršimo laikų JK, kaip tėvas prašau jūsų. Nuo 19 val. iki 12 val., ačiū bai ✌️ pic.twitter.com/X5rmrdVZXu2023 m. birželio 15 d
Žiūrėti daugiau
Pasaulio bosų ir legiono renginiai yra labai smagūs ir tikrai vienintelis kartas, kai iš tikrųjų dirbate kartu su kitais serverio nariais. Bent jau JK, jei dirbote visą darbo dieną ir (arba) turėjote vaikų, kurių planavote, „World Bosses“ tiesiog nebuvo mano žaidimo ciklo dalis. Neršto laikas buvo toks retas ir visada nepatogiu paros metu. Legiono įvykiai, nors ir dažnesni, nukentėjo dėl prastai įvykdytų pranešimų žemėlapyje, todėl dažnai supratau, kad įvykis vyksta tik tada, kai buvo per vėlu. Tai toli gražu nebuvo sklandi patirtis, kurios būtų galima tikėtis iš žaidimo, kuris parduodamas kaip MMO-lite.
Laimei, pokyčiai atėjo. Dabar „World Bosses“ neršia kas 3,5 valandos, dvigubai dažniau nei anksčiau, o įspėjimo laikmatis padvigubėjo ir suteikia daugiau galimybių dalyvauti. Legiono įvykiai dabar yra pažymėti žemėlapyje daug anksčiau, o tai suteikia 10 minučių įspėjimą, leidžiantį man dažniau ir lengviau nei bet kada anksčiau dalyvauti šioje veikloje.
Apima vampyrų temą

Aš myliu vampyrus. Vienas iš mano mėgstamiausių visų laikų filmų yra Bramo Stokerio „Drakula“, o jei naršysite mano „Twitter“ kanalą, dažnai pamatysi, kad aš mėgaujuosi „Astarion“ Balduro vartai 3. Tačiau net ir aš nebuvau visiškai parduotas „vampyrų Diablo“ idėja, kol neatėjo kūrėjo atnaujinimas.
Gemma Chan vaidina nepriekaištingai kaip vampyrų medžiotojas Erys, o istorija iš tikrųjų yra įtraukianti ir prasminga platesnėje Diablo istorijoje, o ne jaustis kaip pigus užraktas.
Vampyriškos galios ir sangvinikų rato koncepcija pristato intriguojantį metodą, kaip pritaikyti jūsų personažo sudėjimą. Viena iš išskirtinių galių yra galimybė virsti šikšnosparnių debesiu, nes kas gi to nenorėtų? Priešingai, 1-ojo sezono piktybinės širdies tema atrodė kaip legendinių brangakmenių iš Diablo 3 atnaujinimas, papildytas monotonišku kovos su priešais mechanizmu ne vieną, o du kartus. Tai tiesiog nesuteikė malonios patirties. Klausiate, kas yra malonu? Vampyrai, kraujo rinkimai ir minios vampyrų pakalikų. Ši tema yra tikrai LINKSMI, ir man tai labai patinka.
Pagaliau gali prasidėti „Uber Uniques“ medžioklė
Dar neįžengiau į savo sezono kelionę, kad net pradėčiau Uber Unique ūkininkavimą, kuris buvo pažadėtas naujausiame atnaujinime, bet jau matau jo rezultatus. Anksčiau tarp savo pažįstamų nepažinojau nė vieno, kuris būtų turėjęs Shako ar Andarielio vizažą, bet dabar daugiau žmonių į juos įsikiša ir mes matome jaudulį, medžioklė vyksta gerai ir tikrai įjungta.
Šie daiktai vis dar išskirtinai reti, bet ne tokie nepagaunami, kad juos turėtų tik 1-2 žmonės pasaulyje. Gali būti sunku rasti tinkamą pusiausvyrą tarp dalykų, kurie yra trokštami, bet pasiekiami, tačiau atrodo, kad „Blizzard“ šį sezoną nulaužė kodą.
Tai turėjo būti mūsų 1 sezonas
Mano malonumas 2 sezonu nėra susijęs tik su atliktais pakeitimais; Tikiu, kad pertrauka nuo žaidimo man buvo naudinga ir atgaivino mano aistrą antrajam sezonui. Tačiau aš laikausi savo teiginio, kad Diablo 4 komanda galėjo įšokti Per anksti paleidžiamas sezonas žaidimo cikle. Jei jie būtų žengę žingsnį atgal, nuo pat pradžių įsisavino bendruomenės atsiliepimus, neskubėdami pradėti sezoną 1, tai galėjo būti mūsų įžanginis sezonas, o žaidimo įvaizdis tikriausiai būtų daug geresnės būklės šiandien.
Bet tu gyveni ir mokaisi. Su visais patobulinimais ir išmoktomis pamokomis iki šiol galiu tik įsivaizduoti, koks puikus žaidimas taps iki 3 sezono. Jei esate „Diablo“ gerbėjas, kuris, kaip ir aš, žengė žingsnį atgal, tada taip, manau, kad sugrįžimas patirti „Season of Blood“ yra geras žingsnis. Galite būti maloniai nustebinti, koks geras jausmas.
Kai kuriems „Diablo 4“ akimirka buvo saulėje, ir laikas judėti toliau.
Vienintelis apgailėtinas aspektas yra tai, kad daugelis mano bendraamžių, kurie patyrė perdegimą 1 sezone, perėjo į kitus žaidimus, o tai yra visiškai suprantama per metus, užpildytus kokybiškų pavadinimų jūra. Kai kuriems „Diablo 4“ akimirka buvo saulėje, ir laikas judėti toliau. Kitiems, tokiems kaip mano kolega Zachary Boddy, tik naujos plėtros viliojimas sugrąžins juos.
Nepaisant to, sezonų grožis slypi tame, kad galite pereiti į bet kurį sezoną ir pradėti nuo to paties tuščio lapo, kaip ir kiti žaidėjai. Kai kuriems gali atrodyti, kad neverta grįžti, kol neįdiegti pirmaujančiųjų sąrašai. Pristačius pirmaujančiųjų sąrašus, bus žymiai pagerinta galutinio žaidimo patirtis, ypač konkurencingiems žaidėjams. Taigi, jei iš prigimties esate konkurencingas, verta palaukti, kol pasirodys lyderių lentelės funkcija.
Taigi, man smalsu, ar šiuo metu mėgaujatės 2 sezonu, Kraujo sezonu, ar vis dar skiriate savo laiką, nekantraujate pamatyti, kaip žaidimas vystysis?