„Ray Tracing“ gali padaryti „iPhone 15“ įdomesnį

click fraud protection
  • „IPhone 15 Pro“ veikia su nauju A17 Pro lustu, kuris pagerins žaidimus.
  • Lustas pirmą kartą siūlo aparatinės įrangos pagreitintą spindulių sekimą.
  • Grafikai intensyvūs žaidimai parodys geresnį našumą ir baterijos suvartojimą.
„Apple“ atstovas kalba apie „Ray Tracing“ ir žaidimus „iPhone“.
Ray Tracing iPhone.

Apple

Jūsų kitas „iPhone“ netrukus gali veikti panašiai kaip žaidimų konsolė.

„IPhone 15 Pro“. važiuoja ant visiškai naujas A17 Pro lustas, ypatingą dėmesį skiriant GPU galimybių tobulinimui. Šis pažangus „pro-class“ GPU turi naują 6 branduolių architektūrą, kuri, „Apple“ teigimu, padidina našumą ir taupo energiją. Įrenginys žada iki 20 % greitesnį GPU našumą ir pirmą kartą įdiegia aparatinės įrangos pagreitintą spindulių sekimą.

„Spindulio sekimas užtikrina geresnį dizaino lygį, geresnį žaidimo eigą ir dėl to geresnę vartotojo patirtį. Pavelas Škarpeninas, platformos ryšių vadovas MANO, pasakė. ŽAIDIMAI „Lifewire“ sakė interviu elektroniniu paštu. „Apple“ jau daugelį metų sako, kad galime tikėtis precedento neturinčios kokybės ir žaidimo savo kišenėje ir kad galėsime Itin tikroviškas žaidimų pojūtis naudojant pažangias apšvietimo technologijas, tokias kaip spindulių sekimas, todėl „Apple“ gali efektyviau tai įgyvendinti pažadas."

Apple žaidimų telefonas?

Atidengta š neseniai įvykęs Apple Wonderlust renginys, „iPhone 15 Pro“ turės daugybę AAA žaidimų, tokių kaip vietiniai leidimai „Resident Evil 4“ perdarymas, Resident Evil Village, Death Stranding, ir Assassin's Creed Mirage. „Apple“ taip pat gyrėsi reikšmingais našumo patobulinimais ir spindulių sekimo įvedimu, kad pagerintų žaidimų patirtį „iPhone“.

„Neįtikėtino iOS optimizavimo ir Apple silicio našumo derinys daro naujus „iPhone“ žaidimams geresnius nei kada nors anksčiau“, – sakė Shkarpeninas. „Nors pigesniame „iPhone 15“ nematėme 120 Hz (ar net 90 Hz) atnaujinimo dažnio, jų įtraukimas į pavyzdinius „15 Pro“ ir „Max“ modelius suteikia abiem šioms įdomioms perspektyvoms.

Ray Tracing, apšvietimo technika, suteikianti žaidimams papildomo tikroviškumo, labai padės, bet taip pat nauja A17 Pro architektūra ir padidinimas yra pagrindiniai komponentai, sakė Shkarpeninas.

„Mobilieji žaidimai labai priklauso nuo gebėjimo veikti efektyviai, nes telefoną naudojate kitiems dalykams ir nebūtinai žaidžiate kiekvieną dieną prisijungę prie elektros lizdo, o tai sumažina baterijos veikimo laiką“, – pridūrė jis.

Naujasis A17 Pro lustas, pristatomas „Pro“ serija „iPhone 15“., pateikia dvi pagrindines naujas geresnio žaidimo funkcijas: du naujus GPU branduolius ir „Apple Neural Engine“, veikiantį kartu su GPU, žaidimų bendrovės „ExitLag“ prekės ženklo ir komunikacijos koordinatoriumi. Nate'as Amaralas el. laiške „Lifewire“. Jis sakė, kad tai reiškia, kad „Apple“ eina „Nvidia“ keliu – naudoja GPU architektūrą, kad pagerintų našumą ir didesnį efektyvumą.

Neįtikėtino iOS optimizavimo ir Apple silicio našumo derinys daro naujus iPhone žaidimus geresnius nei bet kada anksčiau.

„Sunkūs grafiniai žaidimai, pvz Asfaltas 9 arba Genšino poveikis, matysite ne tik geresnę grafiką, bet ir geresnį našumą bei baterijos suvartojimą, todėl „iPhone 15 Pro“ / „15 Pro Max“ 60/120 kadrų per sekundę sparta taps realybe“, – pridūrė jis. „Naujasis iPhone 15 GPU užtikrina geresnę žaidėjų gyvenimo kokybę.

A17 Pro lusto komponentai padidins jo žaidimo galimybes, Steve'as Athwalas, generalinis direktorius Didžioji telefonų parduotuvė, nurodė el.

„Žaidimams pagrindiniai komponentai bus GPU ir NPU, nes jie veikia kartu, kad greitai pateiktų daug procesoriaus reikalaujančią žaidimų grafiką“, – pridūrė jis. „Žaidžiant „Neural“ variklis veikia kaip „didintuvas“, panašus į DLSS „Nvidia RTX“ vaizdo plokštėje. Tai leidžia mažos skiriamosios gebos grafiką, sukurtą GPU, „padidinti“ iki didesnės skiriamosios gebos, o paleidus žaidimą mažesne natūralia skiriamąja geba, GPU gali veikti daug greičiau.

„iPhone“ žaidimų ateitis

Žaidimai iPhone greitai gali būti dar geriau. Įspūdingiausia galimybė yra ta, kad „Apple“ tikriausiai pristato naują GPU architektūrą, „Ray Tracing“ ir „Upscaling“ savo M3 serijai, kuri remiasi A / A Pro lustų serija, sakė Amaral.

Vaizdo žaidimas, rodomas iPhone.
Žaidimai iPhone.

Apple

„Galime tikėtis M3 Mac ir iPad su dar geresne grafika ir GPU skaičiavimais, kurie kartu su pramonės pusmėnulis pritaikė ARM/Mobile architektūrą, atveria kelią Apple tapti rimta žaidimų konkurente. jis pridėjo.

Sujungus aukščiausios klasės ekraną ir naują lustą, naujasis iPhone gali tapti didžiuliu konkurentu tokiems įrenginiams kaip Valve Steam Deck arba Logitech G Cloud. Tačiau bent jau kol kas rimti žaidėjai vis tiek turės kreiptis į „Windows“ kompiuterius, kad gautų kuo platesnį pavadinimų prieinamumą.