Ekspertai teigia, kad „YouTube“ dar nėra pasirengusi imtis „Twitch“.
Key Takeaways
- Šiais metais „YouTube Gaming“ žiūrėta 100 milijardų valandų.
- Tik 10 milijardų tų valandų sudaro tiesioginės transliacijos.
- Nors verta švęsti, „YouTube“ turi padaryti daugiau, jei ji tikrai nori tapti „Twitch“ konkurente.

Naujausia „YouTube“ tiesioginės transliacijos statistika puikiai atitinka „Twitch“, bet jei platforma tikrai nori tapti tikru konkurentu, jam reikės pasiūlyti ne tik šventes ir etapai.
A naujausia ataskaita Ryanas Wyattas, „YouTube“ pasaulinių žaidimų vadovas, atskleidė, kad platforma matė daugiau nei 100 2020 m. buvo žiūrima milijardų valandų žaidimų kategorijos turinio, įskaitant 10 milijardų tiesioginių srautų turinys.
Dideliems transliuotojams, tokiems kaip Dr. Disrespect, visą darbo dieną įėjus į „YouTube“, neprotinga manyti, kad „YouTube Gaming“ pagaliau gali pasiekti didelį pertrauką prieš srautinio perdavimo milžinę „Twitch“. Tačiau ekspertų teigimu, šis augimas yra tik laikinas ir jei „YouTube Gaming“ nori perimti srautinį perdavimą scenoje ar net veikti kaip tikras „Twitch“ konkurentas, jis turės pasiūlyti savo kūrėjams daugiau nei jau dabar daro.
„Manau, kad priežastis, kodėl „YouTube Gaming“ šiais metais auga, yra dėl pandemijos“, – mobiliųjų programėlių kūrėjų įkūrėjas Oliveris Bakeris. Intelivita, parašė Lifewire el. paštu. „Žmonės turi daugiau laiko – žmonės, kurie užaugo „YouTube“. Turėdami mažiau darbo ir jausdami nostalgiją, daugelis grįžta į „YouTube“ ir ieško žaidimų turinio.
Skaičių suskaidymas
Tačiau kaip naujausi „YouTube“ skaičiai skiriasi nuo „Twitch“? Pažvelkime giliau.
„YouTube sugebėjo užsitikrinti keletą žinomų transliuotojų ir partnerystės su pagrindiniais leidėjais. Jie turės tęsti tą pagreitį iki 2021 m.
„Dabar turime daugiau nei 40 milijonų aktyvių žaidimų kanalų ir visame pasaulyje „YouTube“ buvo žiūrima daugiau nei 100 milijardų valandų žaidimų turinio“, – rašė Wyattas. „Ir tiesioginės transliacijos „YouTube“ metai buvo neįtikėtini: matėme, kad vaizdo žaidimų tiesioginių srautų žiūrėjimo laikas išaugo iki daugiau nei 10 milijardų valandų.
Paskutinė dalis yra svarbi informacija. Nors pati svetainė švenčia daugiau nei 100 milijardų valandų žiūrimo žaidimų turinio, tik maždaug 10 milijardų valandų iš tikrųjų prilygsta tiesioginiam turiniui. Kita vertus, pagal svetainę twitchtracker.com, Twitch jau matė daugiau nei 13 milijardų valandų žiūrėjimo. Tai reiškia, kad tarp dviejų svetainių „Twitch“ turi tik 3 milijonų valandų pranašumą.
Nors šis skaičius gali neatrodyti toks didelis, turite atsižvelgti į keletą dalykų. Pirma, mėnuo dar nesibaigė, todėl artimiausiomis dienomis gruodžio mėnesio skaičiai dar gerokai augs. Jei manote, kad iki gruodžio mėnesio liko tik apie 500 valandų, jums reikėtų beveik 6000 žmonių žiūrėti tiek valandų „YouTube“ tiesioginės transliacijos per likusį mėnesį, kad atitiktų tai, ką „Twitch“ pavyko pasiekti toli.
Dar ne visai sugrįžimas
Net jei „YouTube“ pavyks ir toliau aktyviai siekti „Twitch“ žiūrėtų valandų, platforma turės pasiūlyti turinio kūrėjams daug daugiau, jei norės juos pritraukti visam laikui. Kūrėjai gali užsidirbti pinigų iš savo turinio „YouTube“, tačiau „Twitch“ tai palengvina, nes siūlo žemesnes gaires, kurių turite laikytis, kad pradėtumėte uždirbti pinigų iš savo turinio.
Be to, labiau įsitvirtinusi „Twitch“ bendruomenė leidžia mažesniems kūrėjams būti pastebėtiems daug lengviau, jiems nereikia kovoti už didesnius „YouTube“ žaidimų vaizdo įrašų kanalus.
„Twitch vis dar yra viršuje, bet tai yra padrąsinantys metai „YouTube Gaming“. Bilas Elafrosas, BEAT Esports įkūrėjas, rašė interviu el. paštu. „YouTube sugebėjo užsitikrinti keletą žinomų transliuotojų ir partnerystės su pagrindiniais leidėjais. Jie turės tęsti tą pagreitį iki 2021 m. ir vėliau, kad galėtų perimti „Twitch“.

Išlaikyti šį pagreitį nebus lengva, nes „Twitch“ toliau kūrė savo bendruomenę, šiais metais pasirašydama išskirtines sutartis ir „Ninja“, ir „Shroud“. po to, kai maišytuvas nukrito. Kadangi priešakyje pirmauja du tokie galingi vardai, „Twitch“ neapleis be kovos, dėl ko gali sutikti ir Bakeris, ir Elafrosas.
2020 m. buvo geri „YouTube“. Nėra ko ginčytis. Tačiau jei „YouTube“ tikrai nori perimti „Twitch“, jai reikės daugiau nei tiesiog pasiekti tokius etapus. „YouTube“ nepavyko pritraukti tokių garsių vardų kaip Shroud ir Ninja, kol jie buvo rinkoje, ir pavyko patraukti daktarą Disrespectą tik po tam tikro ginčo, dėl kurio jis buvo uždraustas „Twitch“.
Jei „YouTube“ tikrai nori būti „Twitch“ konkurente, ji turės patobulinti savo žaidimą ir įsitraukti daugiau tų sunkių atlikėjų, o taip pat palengvina srautų perdavėjams užsidirbti pinigų iš savo turinio ir gauti atrado.