Ar „Minecraft“ kada nors bus baigtas?
Nuo pirminio Minecraft sukūrimo prieš daugelį metų, klausimas „WillMinecraft kada nors bus baigta? klausė daugelis gerbėjų ir žaidėjų. Galima teigti, kad galite pasakyti: „Ne. Mojang niekada atvirai, noriai neužbaigs žaidimo“, bet ar šis teiginys būtinai teisingas? Kadangi „Minecraft“ praėjo „Dešimties metų klubą“, sunku įsivaizduoti, kad šis žaidimas tęstųsi taip ilgai. Tačiau daugelis žmonių turi skirtingą požiūrį į tai, ką reiškia žodis „baigtas“.
Kai kas gali pamatyti Mojang padarė oficialų pareiškimą, kuriame sakoma, kad jie sustabdė plėtrą Minecraft arba pradėjote žaidimo tęsinį (pavyzdžiui, „Minecraft: Story Mode“ neįskaitomi) kaip pagrindinio žaidimo pabaigą. Šiuo atveju „Minecraft“., žvelgiant iš perspektyvos, kaip atskiras pavadinimas (o ne franšizė) baigtųsi. Nuo to momento, nesvarbu, ar Mojang nusprendė sukurti „Minecraft“, ar ne 2 arba kažkas panašaus, pagrindinis žaidimas būtų galutinai baigtas, baigtas ir vadinamas galutiniu produktu. Nesvarbu, ar žaidėjams vis dar patiko žaidimas ir jis išliko gyvas per modifikacijas, oficiali Mojang pabaiga būtų lemiamas veiksnys, lemiantis didžiulio nepriklausomo žaidimo, kurį mes pamėgome, ilgaamžiškumą.
01
04 d
Pabaiga"

„Minecraft“ turi „pabaigą“. Ar suvokiate žalią ir mėlyną tekstą pokalbyje apie jūsų pasiekimus kaip „pabaigą“, priklauso nuo jūsų, žaidėjo. Galima teigti, kad daugelis viską po Enderio drakono mūšio laiko „po žaidimo“. Kas iš tikrųjų yra žaidėjo valdomame pasaulyje, kuriame nėra fizinės, nustatytos ar padiktuotos siužetinės linijos?
Paprastai „po žaidimo“ laikomas jūsų pasiekimų žaidime pasekmė, įvykdžius būtinus reikalavimus. Nors tai yra prasminga daugeliui žaidimų, „Minecraft“ nėra kaip dauguma pagrindinių vaizdo žaidimų. Be siužeto, veikėjų ir užsibrėžto tikslo, tai, ką daugelis laiko „kreditais“, gali būti tik arčiausiai „Minecraft“ scenos. Priklausomai nuo to, kaip žaidžiamas jūsų žaidimas, pirmiausia galite įveikti „Ender Dragon“, o vėliau patirti likusį „Minecraft“ žaidimą.
Nesvarbu, ar jūs priimate mėlyną ir žalią dialogą kaip „pabaigą“, ar ne, gali nulemti jūsų nuomonę apie Mojang titulo rezultatą. Jei „Minecraft“, jūsų akimis, yra laikomas tradiciniu žaidimu su tradiciniu keliu ir aplinka, galite jaustis taip, lyg žaidimas būtų baigta nuo to momento, kai įvykdote iš anksto užsibrėžtą tikslą, t. y. nužudote Enderio drakoną ir pamatysite „kreditų“ sąrašą. Nuo to laiko visi būsimi atnaujinimai gali būti svarstomi konkretaus žmogaus, kuris laiko Minecraft tradicinį pavadinimą, akimis, panašiai kaip DLC ir pasirenkamas žaidimo būdas.
02
04 d
Nuolatinis vystymasis

„Minecraft“ atvėrė kelią žaidimų pirkimui kūrimo metu. Tuo metu ši koncepcija buvo visiškai negirdėta. Žmonės skyrė savo pasitikėjimą, laiką ir pinigus į žaidimą, kurio potencialas ir rezultatas buvo abejotinas. Iki šios dienos 25 000 000 žmonių patikėjo pirkdami Minecraft (ir šis skaičius skirtas tik žaidimo PC / Java versijai). Atrodytų, kad pirkėjo lūkesčiai gali būti patenkinti.
Tačiau, kaip ir bet kuris projektas, ateina laikas, kai besivystanti komanda ir darbuotojai susiduria su įvairiomis problemomis ir susiduria su daugybe iššūkių. Šios problemos gali kilti dėl meno bloko arba ne. Jei Mojang mano, kad „Minecraft“ yra gatavas produktas arba nemato jokių galimų būdų, kaip būtų galima įdiegti būsimus atnaujinimus ir pagerinti žaidimo vientisumas, nesumažinant žaidimo kokybės ir patirties, žaidimo kūrimas gali būti vertinamas kaip baigtas nedelsiant sustabdyti. Vis dėlto, ar šis veiksnys pasiteisins, ar ne, priklauso nuo tų, kurie dirba prie projekto, ir tada kyla klausimas: „kas bus po to?
03
04 d
„Microsoft“ įsigijimas

„Microsoft“ įsigijus „Mojang“, „Minecraft“ ir visus kitus susijusius pavadinimus, galime tai spėlioti Kol dalyvaus „Microsoft“, žaidimas veiks tol, kol bus populiarus ir pelningas franšizė. Kaip minėta anksčiau, vien kompiuteryje parduota 25 000 000 kopijų (neįskaitant konsolių, telefonų ir kitų versijų), išleidus 2,5 USD Milijardas iš esmės viename žaidime, „Microsoft“ padarys viską, kas įmanoma, kad užtikrintų, jog jie susigrąžins pinigus (tai jau labiau nei tikėtina turėti).
04
04 d
Apibendrinant

„Minecraft“ gali lengvai tęstis tol, kol žaidėjams tai patiks. Jei studija mano, kad jų laikas, investuotas į tą patį pavadinimą ateinančiais metais, yra vertas dėmesio, svarbu, ir verta tęsti plėtrą, tada „Minecraft“ sėkmė gali tapti būsimų kartų dalimi būdai. Jokia franšizė niekada nepakeitė žaidimų pasaulio taip, kaip padarė „Minecraft“. Galimybė palaikyti žaidėjų kūrybiškumą visame pasaulyje tokiais būdais, kurie kažkada buvo neįsivaizduojami, yra žygdarbis, kuris nėra susijęs su daugeliu.
„Minecraft“ sėkmė yra bendra sėkmė tarp kiekvieno žaidėjo, bendruomenės ir kūrėjo. Tačiau „Minecraft“ žlugimas gali būti bendras tų pačių asmenų nuosmukis. Nesvarbu, ar „Minecraft“ išlieka vaizdo žaidimų žmogumi, kuris yra ir buvo nuo pirminio išleidimo, visiškai priklauso nuo bendruomenės, kuri žaidžia ir dalijasi savo patirtimi su kitais žaidėjais, kūrėjais ir asmenys. Jei „Minecraft“ kada nors uždarys savo metaforines duris (kaip pavadinimas), jis liks ant labai aukšto pjedestalo vaizdo žaidimų istorijoje dėl daugybės laimėjimų, kuriuos jis turėjo per netikėtai ilgą gyvenimą.