Naujasis „Sony“ ekranas pristato į VR panašią patirtį
Key Takeaways
- Naujasis „Sony“ erdvinės realybės ekranas leidžia vaizdui atrodyti 3D be ausinių.
- Ekranas kainuoja 5000 USD ir yra skirtas verslo vartotojams.
- Tikėtina, kad panašios technologijos atsidurs vartotojų rinkoje, teigia stebėtojai.

Sony naujiena Erdvinės realybės ekranas (SDR) naudoja akių stebėjimą, kad vaizdai atrodytų trimačiai be VR ausinių, o technologija ilgainiui galėtų pasiekti vartotojus, teigia ekspertai.
Nors SDR gali sukurti stulbinančius 3D vaizdus, jis skirtas verslo vartotojams dėl didelės kainos ir dėl to, kad turinys, kuris naudojasi sistemos privalumais, yra ribotas. Tai vienas iš vis daugėjančių įrenginių, kurie teigia sukuriantys virtualios realybės patirtį be akinių. Tikėtina, kad tokie ekranai ilgainiui pateks į svetaines, teigia stebėtojai.
„Naudojau Sony ekranus 3D gaminių prototipų kūrimui, taip pat tokiuose renginiuose kaip CES, kur jie tikrai sužavėjo žmones, kurie anksčiau nebuvo matę erdvinio ekrano“, – sakė Adamas Rodnitzky, COO. Tangram Vision, vizijos programinės įrangos įmonė, sakė interviu el.
Reikia kreiptis tik greičiausiems kompiuteriams
Kad būtų sukurti trimačiai vaizdai, SDR seka akių judesius ir jūsų padėtį, kai judate aplink ekraną. Virš skystųjų kristalų ekrano taip pat yra mikrooptinis lęšis, kuris padalija ekraną kairiajai ir dešiniajai akims, kad būtų sukurtas stereoskopinis vaizdas. „Turinys yra giliai ekrane iš bet kurio žiūrėjimo kampo“ „Sony“ teigia savo svetainėje. „Tiesiog judėdami aukštyn arba žemyn, iš vienos pusės į kitą, jautiesi taip, lyg sąveikautum su turiniu tiesiai priešais tave.
Metaliniame pleišto formos SDR yra kamera ir 15,6 colio 4K ekranas. Norint pateikti detalius panašumus, ekranui reikalinga speciali programinė įranga ir bent Intel Core i7 procesorius bei NVIDIA RTX 2070 Super GPU. Kaina prasideda nuo 5000 USD, tačiau ekspertai teigia, kad tokie ekranai greičiausiai atpigs.
„Tikėtina, kad mums dar keleri metai, kol ši technologija pasieks kasdienius vartotojus“, – sakė Rodnitzky. "Juose vis dar naudojami unikalūs komponentai, kurie dar nėra pagaminti dideliu mastu. Tai reiškia, kad kainos išliks aukštos tol, kol aiškūs masinės rinkos įsisavinimo ženklai paskatins tiekimo grandinę gaminti tuos specializuotus komponentus tokiu mastu, kuris sumažintų kainą.
Gamintojai dešimtmečius bandė sukurti ekranus, kurie atkartotų tai, kaip jūsų akys mato pasaulį. Dar 2010 m. „Nintendo“ naudojo stereoskopinį efektą savo 3DS žaidimų sistemoje, nurodė Markusas Peuleris, „NeXR Technologies“ generalinis direktorius, interviu el. paštu.
Kino pramonėje debiutavo naujas gamybos standartas praėjusių metų televizijos serialas „Žvaigždžių karai“. Mandalorietis“, - sakė Peuleris. „Vietoj žalių ekranų LCD vaizdo sienos rodomos scenos fone ir prisitaiko prie kameros kampo“, – pridūrė jis. „Tai sukuria neįtikėtiną „wow“ efektą, nes nebereikia dėvėti ausinių, kad būtų galima matyti perspektyvią 3D.
Holografinių ekranų banga
Kitos įmonės gamina ekranus, kurie siekia gauti panašių rezultatų kaip SDR namams ir įmonėms. Looking GlassPavyzdžiui, siūlo 3D ekraną naudojant šviesos lauko technologiją, kuri yra pigesnė nei SDR ir veikia su keliais žiūrovais vienu metu. „Kai judate aplink žiūrėjimo stiklą, jūsų akys yra veikiamos skirtingų 3D informacijos rinkinių, todėl žiūrovui sukuriama tikroviška 3D patirtis“, bendrovė teigia savo interneto svetainėje.
Kambariškumas ir Šviesos lauko laboratorija taip pat dirba su panašiomis holografinėmis koncepcijomis, bet didesniais formatais nei SDR. Kambariškumas apibūdina savo produktą kaip „įtraukianti 3D sistema“, kuri projektuoja virtualų pasaulį į vartotojo aplinką, nenaudojant ausinių, akinių ar akinių. „Vartotojai gali pakeisti aplinką ir atsipalaiduoti ramiame miške arba žiūrėti, kaip saulė leidžiasi iš a dykumos kalną arba patirkite Arkties sniego pūgos jaudulį patys namai."
SDR ir jo konkurentai dar neatitinka virtualios realybės ausinių potencialo, sakė Peuleris. Skirtingai nei virtualioje realybėje, „neįmanoma atlikti jokio fizinio judėjimo erdvėje, sučiupti daiktus ar žiūrėti į užkulisius“, – pažymėjo jis. "Tai tarsi žiūrėti pro mažą langą į kambarį, į kurį negalite patekti."
Paprastam vartotojui Sony ekranas yra tik žvilgsnis į ateitį, kurioje virtuali realybė gali būti įmanoma be akinių. Iki tol visada yra a Žvaigždžių karai kartoti.