Kaip programėlės suteikia realybės VR

Key Takeaways

  • Virtualioji realybė tampa vis panašesnė į realų gyvenimą, tačiau patirtį galite pagerinti naudodami daugybę programėlių.
  • Kuriamos klaviatūros, kurios leis sinchronizuoti realų straipsnį su judesiais VR.
  • Galite nusipirkti žaidimų kėdę už mažiau nei 1500 USD, kuri žada atkartoti judesius, kuriuos patiriate VR žaidime.
„TeslaSuit“ vaizdas
TESLASUIT

Virtuali realybė gali perkelti vartotojus iš bet kurios vietos svetimus pasaulius į medicininės simuliacijos. Tačiau pridėjus vis daugiau aparatūros priedų, skirtų VR akiniams, būtų galima sukurti dar tikroviškesnę patirtį.

Vieną dieną galite patogiai rašyti virtualioje realybėje arba jausti žaidimo kulkas su haptic kostiumu. „Facebook“ tyrėjai kuria virtualią slankiąją klaviatūrą, kurią naudodami liečiate bet kurį paviršių, norėdami rašyti. Kiti įrenginiai dar labiau priartins vartotojus prie virtualių pasaulių, teigia ekspertai.

„Kuo daugiau įvesties įrenginių, kuriuos palaiko VR, VR patirtis taps produktyvesnė“, – VR/AR konsultacinės įmonės įkūrėjas Edwardas Haravonas.

Gaukite Realų sakė interviu elektroniniu paštu. „Ar tai būtų užduočių, šiuo metu skirtų 2D darbalaukio platformoms, atkartojimas, ar trinties mažinimas, pvz. paprasta kaip prisijungti – kuo daugiau VR ausinių bus „paspaudus ir paleisk“, tuo daugiau žmonių naudos jas savo produktyvumas“.

Su Haptic kostiumu jauskitės daugiau

Viena iš karščiausių VR aksesuarų kategorijų apima nešiojamus daiktus, tokius kaip lanksčios pirštinės ir net pilni kūno kostiumai. Pavyzdžiui, „Teslasuit“ dirba su įrenginiu, kuris atrodo kaip akvalanginis hidrokostiumas ir leistų „pajusti“ kulkas, jei į tave šaudytų žaidime.

Kuriama daug jautrių pirštinių, skirtų rankų judesiams paversti žaidimais ir programėlėmis. Pagalvokite apie Tomą Cruise'ą "Mažumos ataskaita." VRgluv touts jo „force feedback“ pirštinės skirtos VR treniruotėms. Šios pirštinės nėra visiškai paruoštos žaidėjams. Vis dėlto bendrovė teigia, kad jie leidžia vartotojams „natūraliai atlikti praktines VR užduotis su tikrovišku prisilietimu, kad jūsų mokymo scenarijus būtų efektyvesnis“. pagal savo svetainę.

Kažkas su VR akiniais sėdi ant molo prie ežero ir kojomis į vandenį.
WestEnd61 / Getty Images

„Haptiniai elementai gali būti naudojami norint padidinti panardinimą į VR (pvz., pajusti objekto svorį ar įtampą virtualiame pasaulyje jį suvokiant)“, – Arjunas Nagendranas, vienas iš įkūrėjų ir technologijų vadovas. virtualios realybės programinės įrangos kompanija „Mursion“., sakė interviu el. „Nešiojami valdikliai, suteikiantys trijų ar šešių laisvės laipsnių, gali papildyti talpinį jutimą, taip pat kuriami dirželiai, skirti naudotis laisvų rankų įranga. Jie dažniausiai naudojami pasirinkimo ir sąveikos funkcijoms."

Kėdės, kad jus dar labiau pykintų?

Jei tikrai norite jaustis kaip veiksmo dalis, galbūt norėsite apsvarstyti judesio simuliatorių. Už 1 490 USD galite nusipirkti a žaidimų kėdė iš Yaw VR kuri juda sinchroniškai su žaidžiamu žaidimu. Taip pat yra a „Kickstarter“ projektas „Feel Three“., labiau kiaušinio formos atlošas, sukurtas dirbti su VR, kuris teigia, kad suteikia jums dar daugiau judesių nei žaidimų kėdė.

Praktiškesniu lygmeniu klaviatūros gali būti naudinga VR patirtis. „Nors bet kuris geras mašininkas jums pasakys, kad greitas spausdinimas labiau susijęs su pojūčiu, o ne regėjimu, šiuo metu tai neįmanoma naudojant virtualią klaviatūrą“, – vienas iš įmonės įkūrėjų ir technologijų vadovas Mattas Wrenas. papildytos realybės įmonė BUNDLAR, sakė interviu el. "Privalumas yra tai, kad fizinės klaviatūros nebereikia."

Skaidri planšetė su skaitmenine virtualia klaviatūra
Dolphfyn / Getty Images

„Facebook“ priklausanti VR įmonė „Oculus“ neseniai paskelbė Begalinis biuras, programinė įranga, leidžianti vartotojams atlikti savo darbą VR. Logitech klaviatūra galima sinchronizuoti su Oculus, kad vartotojai galėtų rašyti realiame gyvenime, kai jų žodžiai pasirodo VR.

„Galų gale, klaviatūros turi būti sekami objektai VR erdvėje, o stebėjimas gali vykti naudojant ausinėse esančias kameras be jokių ypatingas pačios klaviatūros intelektas, tačiau nepakenks, jei klaviatūra gali vizualiai signalizuoti apie save LED lemputėmis“, – vienas iš įkūrėjų ir generalinis direktorius Jeffas Powersas. iš VR įmonė Arcturus Industries sakė interviu elektroniniu paštu.

Powersas teigė, kad jo įmonė stengiasi sujungti VR su realiu pasauliu. „Galite pamatyti, kaip leidžiame vartotojui peržvelgti realų pasaulį ir atlikti tokius veiksmus, kaip pasiekti klaviatūrą Kambario vaizdas 3D kurį pradėjome kartu su Valve“, – pridūrė jis.

Žinoma, jei turite klaviatūrą, jums taip pat reikės rašiklio. „Logitech“ kuria VR rašiklis, vadinamas Ink kuri leidžia piešti 3D naudojant lytėjimą naudojant rašiklį. Kol kas ji skirta įmonėms, tačiau pramonės stebėtojai teigia, kad tik laiko klausimas, kada technologija pasieks vartotojus.

„Kuo daugiau įvesties įrenginių, kuriuos palaiko VR, VR patirtis bus tik produktyvesnė.

VR ateitis gali būti sportas

Ateityje VR priedai gali būti pritaikyti žmonėms su negalia sukurtomis technologijomis, Sukriti Chadha, pritaikymo neįgaliesiems produktų vadybininkas skaitmeninės muzikos paslauga „Spotify“. sakė interviu elektroniniu paštu.

„Pavyzdžiui, norint bendrauti ir teikti įvestį, galima panaudoti akių stebėjimą, aplinkines kameras, širdies ritmo jutiklius, smegenų ir kompiuterio sąsajas ir kt. „Šioje įtraukiančioje patirtyje tai bus mažiau fizinių įrenginių koncepcija, o ne aplinkos technologija, apdorojanti šiuos įvairius signalus.

Tobulėjant regėjimo technologijoms, atsiras daugiau įvesties tipų, pagrįstų sportine įranga, teigia stebėtojai. „El. žaidimai ir konkursai bus naujo lygio“, – sako Raine Kajastila, bendrovės vadovas žaidimų kūrėjas ir techninės įrangos gamintojas Valo Motion, sakė interviu el.

„Galėsime konkuruoti visame pasaulyje, saugioje aplinkoje, nekeliaudami, o judėjimu skatinsime sveikatą ir savijautą. Netrukus turėsime pasaulines sporto varžybas, kuriose kiekvienas galės varžytis su bet kuo iš savo vietos.

Vaikas, nešiojantis VR akinius, guli ant žemės sode.
Westend61 / Getty Images

Galbūt netrukus daugiau kalbėsime apie VR ausines. Didžiausia VR ausinių įvesties pažanga bus balsas į tekstą {VTT), panašiai kaip esame įpratę savo mobiliuosiuose telefonuose, sakė Haravonas. „Šiuo metu daugelis programinės įrangos platformų palaiko kai kurias VTT, ir aš tikiuosi, kad ateinančiais mėnesiais technologija tik tobulės, nes VR ausinės gaus vartotojų“, – pridūrė jis.

„Vis dar kyla klausimas, kaip valdyti VTT kelių žaidėjų aplinkoje (t. y. kaip mes žinome, kokį balsą naudoti įrašyti į tekstą), bet tikiuosi, kad artimiausiu metu tai bus tvarkoma, siekiant patobulinti technologiją.

Virtuali realybė šiais metais išgyvena savo akimirką su a naujos Oculus ausinės ir daug naujų žaidimų. Galbūt dabar pats laikas įsigyti tą judesio treniruoklio kėdę, kad virtualūs nuotykiai taptų realesni.