„Gears of War“ tiesioginio veiksmo filmas užklumpa „Avataro“ scenarijų

click fraud protection

Praėjusių metų pabaigoje išgirdome apie filmą „Gears of War“ – projektą, kurio tikslas buvo perkelti pripažintą vaizdo žaidimų seriją į didelį ekraną. „Microsoft Studios“ ir „Universal Pictures“ partnerystės sukurtas filmas būtų tiesioginio veiksmo šaudyklės franšizės adaptacija.

Dabar mes išmokome kad Shane'as Salerno, scenaristas, dirbantis su neseniai paskelbtais „Avataro“ tęsiniais, prisidės prie „Gears of War“ filmo. Nors mes dar daug nežinome apie projektą, patvirtinta, kad jis yra atskirtas nuo pasakojimo, nustatyto pagrindinėje žaidimų linijoje. Tikimės, kad tai turėtų suteikti filmui pakankamai kūrybinės laisvės, kad būtų galima visapusiškai išnaudoti „Gears of War“ visatą.

Kai pirmą kartą buvo paskelbta praėjusiais metais, „Gears of War 4“ kūrėjo „The Coalition“ studijos vadovas Rodas Fergussonas paaiškino, kad projektas vis dar yra ankstyvoje stadijoje. Tuo metu neturėdami režisieriaus ar scenaristo, vis tiek lauksime, kol filmas pasieks kino teatrus.

Nepaisant to, padėjus sukurti tokius nusistovėjusius filmus ir serialus kaip „Armagedonas“, „Laukiniai“ ir „Hawaii Five-0“, bus įdomu pamatyti, kokia kryptimi Salernas paims serialą. Rašytojas anksčiau taip pat gilinosi į vaizdo žaidimus, sukūręs „Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands“ pasakojimą.

Dar reikia pamatyti, ar filmas „Gears of War“ sugebės atsiriboti nuo vaizdo žaidimų pritaikymo prie filmo stigmos, tačiau turėtų būti įdomu pamatyti, kaip jis pasisuks. Stebėkite „Windows Central“, kad gautumėte būsimus projekto naujinius.