Ghost Recon Breakpoint 7 GB pataisa išsprendžia daugybę problemų

Ką tu turi žinoti

  • Ghost Recon Breakpoint yra trečiojo asmens karinis šaulys iš Ubisoft.
  • Žaidimą paleidžiant sužavėjo daugybė kritikų.
  • Siekdama pagerinti patirtį, komanda išleidžia daug pataisų.
  • Galite įsigyti „Ghost Recon Breakpoint“ už 50 USD Amazon.

Ghost Recon lūžio taškas yra atviro pasaulio trečiojo asmens karinis šaulys, kuris atrodo kaip tiesioginis tęsinys Tom Clancy Ghost Recon Wildlands. Deja, nuo pat pasirodymo pavadinimas buvo apimtas daugybe problemų, tačiau tai nesutrukdė Ubisoft išleisti pataisų žaidimui pataisyti.

Šiandien vartotojai Xbox One ir kitos platformos buvo pasveikintos su 7 GB pataisa, kuri daro daug. Žemiau galite peržiūrėti pagrindinius pakeitimus.

  • Ištaisyta problema, dėl kurios dronas kai kuriais atvejais nustojo dislokuoti.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios kai kurie žaidėjai vėl atsirado po žemėlapiu.
  • Ištaisyta problema, kai naktinio matymo akiniai užblokavo ginklo tinklelį, kai buvo rodomas trečiasis asmuo.
  • Ištaisyta problema, kai po kiekvieno įkėlimo ekrano buvo rodomas iššokantis langas „Misijos užbaigimas“.
  • Patobulinta problema, kai taikikliai mirgėjo žaidėjams nusitaikius žemyn.
  • Naudojant Rolling Thunder privilegiją, snaiperio ginklai nebėra vieno šūvio.
  • Numuštų priešų šaudymas nebebus patvirtinamas.
  • Kad būtų išvengta nepageidaujamo elektroninio pašto siuntimo, ping sistema buvo sustabdyta.
  • Misijos sąveika dabar teikiama pirmenybė, o ne transporto priemonės sąveika.
  • Dabar žaidėjai gali pakeisti fotoaparato pečius būdami priedangoje.
  • 6 procentais padidino bazinę ištvermę.
  • 75 procentais padidino ištvermės regeneracijos greitį.
  • 50 procentų sumažino ištvermę, sunaudojamą slystant.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidėjai galėjo įstrigti išnaudoję savo sugebėjimus ar laužą Panther klasėje.
  • Pataisytas panoraminių naktinio matymo akinių kampas, kad geriau atitiktų veikėjo akis.
  • Patobulintas AI elgesys Karlo vairavimo kelyje vykdant misiją „Didysis pabėgimas“.
  • Ištaisyta problema, kai bokšteliai nesekė žaidėjų.
  • Ištaisyta problema, kai bokšto pabūklai nesisuko su žaidėjo kamera.
  • Ištaisyta problema, kai bokšteliai kartais tapdavo netinkami žaidėjams po įsilaužimo.
  • Ištaisyta problema, kai priešai kartais sulaužydavo priedangą prieš reaguodami į žaidėjus.
  • Išspręsta problema, kai priešai nustojo taikytis tiesiai į žaidėjus, jei nutrūkdavo vizualinis kontaktas.
  • Fiksuotas AI navigacijos kelias priešams Fen Bog bandymų zonoje.
  • Ištaisyta problema, kai kartais sraigtasparnių priešai neaptikdavo žaidėjų.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios Taipano oro patrulių įgula išgyventų po avarijos.
  • Ištaisyta problema, kai vilkstinės eskorto priešai nustojo šaudyti į žaidėjus, jei atsistojo už jų.
  • Ištaisyta problema, kai vilkai galėjo aptikti ir šaudyti žaidėjus per Submarino įlanką prie įėjimo.
  • Ištaisyta problema, kai NPC liko įstrigę po to, kai buvo išlaisvinti misijos metu.
  • Ištaisyta problema, kai priešo patruliai įstrigo konkrečioje Skell fondo miestelio vietoje.
  • Ištaisyta problema, kai NPC liko įstrigo transporto priemonėje, o ne išlipo.
  • Ištaisyta problema, kai dronas ir priešai blokavo vienas kitą ir liko įstrigę.
  • Ištaisyta problema, kai Hunter dronas atsirado nenuosekliais atstumais.
  • Ištaisyta animacijos klaida, kai veikėjas kartais be jokios priežasties naudojo adaptyvią animaciją.
  • Ištaisyta personažų animacija bandant patekti po mažu kriokliu.
  • Pridėta spazmų animacija, kai sąjungininką atgaivina medikų dronas.
  • Pridėta žaidėjo aptikimo delsa gydomosios animacijos metu, kai naudojamas atgaivinamas dronas.
  • Ištaisyta animacijos replikacijos klaida, kai komandos draugai žuvo nešant kūną.
  • Ištaisyta garso problema, kai per tardymo scenas Fury figūroje kartais skambėjo vyriški balsai.
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjai negirdėjo lauko garsų iš pastato „Auroa Data Farm“ stovykloje.
  • Ištaisyta problema, kai duomenų perdavimo garsas ir toliau skambėjo, kai žaidėjai buvo pertraukti įsilaužimo metu.
  • Ištaisyta garso problema, kai nebuvo girdėti šaudymo ar sprogimo garsai, jei žaidėjai buvo skirtingose ​​aplinkose.
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjai, įvesdami žaidėjo kortelę iš „Bivouac“ meniu, kartais gaudavo begalinį įkėlimo ekraną.
  • Ištaisyta problema, kai veikėjo kuprinė kartais buvo nematoma bivake.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjai kartais gali įstrigti arba žūti, kai išlaužė stovyklą iš bivako.
  • Ištaisyta fotoaparato stabilumo problema, kai žaidėjai sustojo ir nusitaikė žemyn.
  • Ištaisyta klaida, kai paėmus šovinius nebuvo gauta.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjai kartais negalėdavo prisijungti prie seanso naudodami žaidimo fojė, jei per ilgai nedirbdavo.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjai gautų klaidą „Infitinity-00002“ po nepavykusio pagrindinio kompiuterio perkėlimo.
  • Išspręsta problema, kai žaidėjai, paliekant grupę, liko be galo įkeliami.
  • Ištaisytos vaizdinės problemos fotografuojant, kai fotoaparatas yra po vandeniu.
  • Pataikymo pažeidimo indikatoriaus tikslumas pagerėjo fotografuojant iš priekio.
  • Žaidėjai nebeprisijungs prie vykstančių rungtynių, nepaisant raundo skaičiaus.
  • Ištaisyta reta problema, kai kartais „Vaiduoklių monetos“ nepasirodydavo atsargose po pirkimo.
  • Ištaisyta problema, kai kai kurios vilkstinės neršia vertikaliai į žemę.
  • Ištaisyta problema, kai iš Erewhon atskridę sraigtasparniai kartais būdavo apgadinami.
  • Ištaisyta problema, kai žiūronų šiluminis matymas naktį tinkamai neveikė.
  • Ištaisyta klaida, dėl kurios žaidėjai galėjo įstrigti už Marijos parduotuvės Erewhon mieste.
  • Pašalinti plūduriuojantys objektai „Auroa Data Farm“.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjai negalėjo pasiekti kolekcionuojamo Skell's Last Log.
  • Pašalinta skylė žemėlapyje netoli White Ridge Bivouac, Hodžsono kalne.
  • Pašalinta atramos konstrukcija, kuri plūduriavo vandenyno viduryje.
  • Ištaisyta problema, kai vandens animacija nesuveikė, kai sraigtasparnis pakyla virš vandens.
  • Dienos dangtelis pašalintas iš Battle Rewards sistemos

Visas pakeitimų sąrašas yra dar didesnis. Galite pažvelgti į jį Ubisoft forumai. Tikimės, kad šie pakeitimai dramatiškai pagerins žaidimą. Tačiau kai jį žaidžiau, man vis tiek atrodė, kad tai buvo patraukli patirtis, daug geresnė nei „Ghost Recon Wildlands“.

„Windows Central“ sistemoje apžvalga, parašiau: „Ghost Recon Breakpoint yra geras žaidimas, kurio nesitikėjau taip patikti, kaip man. Man pasirodė, kad „Ghost Recon Wildlands“ yra neįtikėtinai nuobodi patirtis, o „Ghost Recon Breakpoint“ atsiperka geresne istorija, balso vaidyba ir žaidimo patobulinimais. Žaidime reikia daug nuveikti, o jei mėgstate mėnesiams pasiklysti tam tikruose pasauliuose, būkite tikri, kad tai padarysite su šiuo titulu.

Mirtina sala

Ghost Recon lūžio taškas

Slaptas operacijų šaulys

Ghost Recon Breakpoint yra karinė šaudyklė, sukurta įvairiapusiame ir priešiškame atvirame pasaulyje. Žaidimas gali būti žaidžiamas vienas arba su keturiais žaidėjais.

Pagrindinis

  • Kas yra „Xbox Game Pass“?
  • Geriausi 4K televizoriai, skirti Xbox Series X ir S
  • Privaloma įsigyti „Xbox One“ ausines
  • Mūsų mėgstamiausios „Xbox One“ belaidės ausinės
  • Geriausi būsimi Xbox žaidimai 2021 m
  • Xbox One X vs. Xbox Series S