Štai kodėl turėtumėte džiaugtis „Bright Memory: Infinite“.

click fraud protection
Šviesi atmintis begalinė
Šaltinis: FYQD-Studio (Vaizdo kreditas: šaltinis: FYQD-Studio)

Gegužės 7 d., šiek tiek nuviliančioje Xbox Series X demonstracijoje, buvo keletas brangakmenių, kurie išsiskyrė. Vienas iš tokių buvo Ryški atmintis: begalinė, kas skraidė po daugybe radarų, kol nukrito ta žaidimo anonsė.

Tiesa yra šviesi atmintis: 1 serija jau kurį laiką pasiekiama asmeniniame kompiuteryje ir aš tikrai kovoju su noru jums viską apie tai papasakoti. Tai vienas geriausių 10 USD, kuriuos išleidau per ilgą laiką. Kai horizonte yra „Infinite“, pagalvojau, kad paaiškinsiu, kodėl šis žaidimas tikriausiai bus vienas iš mano mėgstamiausių metų.

Ryški atmintisFPS veiksmo RPG

Ryški atmintis: 1 serija

Tonų veiksmo

„Bright Memory“ iš „Early Access“ pasirodė kovo pabaigoje ir jau tada rodė daug žadančių. Tai puiki šaudyklė, ji atrodo nuostabiai ir puikiai jaučiasi žaidžiant didžiąją dalį. Nepaisant to, kad iš esmės tai yra demonstracinė versija, tai pinigai, skirti Bright Memory: Infinite kūrimui, kuris, atrodo, šiek tiek paspartins veiklą.

Puikus žaidimas

Iš esmės „Bright Memory: Episode 1“ yra trumpa, nuo 30 minučių iki valandos trukmės demonstracinė versija, tačiau tai kupina veiksmo ir nuodugniai. Atrodo, kad „Titanfall“, „Devil May Cry“ ir „Dark Souls“ susimaišė, o tai sukuria labai įdomų žaidimą. Nesvarbu, ar naikinate priešus ginklu, daužote juos į orą kardu, ar kovojate su bosu, jis žaidžia kaip visiškai unikalus žaidimas. Tačiau istorija neturi prasmės, nepaisant to, kad pagrindinė veikėja Shelia yra bloga.

Nors ir ne toks nušlifuotas kaip kiti puikūs šauliai, tokie kaip „Titanfall“ ar „Destiny“, „Bright Memory“ vis tiek daro įspūdį nuo pat pradžių. UI gana gerai sujungia du pagrindinius žanrus, o informacija apie ginklą atsiskleidžia iš jūsų ginklų ir įgūdžiai / atšalimai apatiniame kairiajame kampe. Našumas yra didžiausia „Bright Memory“ problema dėl kelių žagsėjimų ir mikčiojimo, ypač įjungus RTX ir DLSS – net mano 2080 Ti negalėjo valdyti daugiau nei 40 kadrų per sekundę esant 1440p.

Atrodo kaip Titanfall x Devil May Cry x Dark Souls.

Tačiau jums nepasiseks taip gerai, jei žaisite „Bright Memory“ kaip įprastas šaulys. Sumaišykite savo įgūdžius, naudokite kardą (tai yra nuostabu) ir venkite, kad įsitikintumėte, jog jūsų rezultatas kuo ilgiau išliks aukštas. Čia taip pat yra šiek tiek į Souls panašaus kraujo (su ant nosies uždėtu Dark Souls velykiniu kiaušiniu).

Visas sklandus judėjimas ir puikus šaudymas tikrai leis jums pramogauti daugybę valandų. Tai smagus laikas, kurį ne kartą žaidžiau tiek GOG, tiek Steam. Net darant prielaidą, kad kūrėjas nieko nekeičia, „Bright Memory: Infinite“ tikrai sužavės unikalių įtakų deriniu. Negaliu laukti, kol pamatysiu visą produktą, kuris, mano manymu, yra labiau nušlifuotas ir optimizuotas.

Nemokamas 1 serijos savininkams

Ryški atmintis
Šaltinis: Windows Central (Vaizdo kreditas: šaltinis: „Windows Central“)

Kai 1 serija buvo išleista iš ankstyvosios prieigos už žemą 10 USD kainą, kūrėjas FYQD Studio paskelbė, kad „Infinite“ bus nemokama visiems savininkams. Net „Infinite“ skirtame „Steam“ puslapyje tai minima. Tai tikrai puikus būdas pasakyti „ačiū“ bendruomenei ir aš už tai, nors būčiau pasiruošęs nusipirkti visą žaidimą.

Iki „Infinite“ paleidimo dar liko nemažai laiko, todėl dabar yra gera proga pajusti, kas yra „Bright Memory“. Tai darydami, kai ateis laikas, gausite nemokamą kompiuterio versijos atnaujinimą. Deja, to negalima pasiekti „Xbox Series X“.

Akivaizdu, kad talentingas kūrėjas

Man patinka nepriklausomi žaidimai, o asmeniniame kompiuteryje gausu daug, dauggerieji. Neįtikėtina, kad „Bright Memory“ sukūrė vienas žmogus Kinijoje, ir aš visada džiaugiuosi galėdamas palaikyti vaikiną. Tai vienas iš tų retų atvejų, kai tas mažas vaikinas smūgiuoja gerokai aukščiau savo lygio. „Bright Memory“ atrodo kaip aukščiausios klasės AA, jei ne AAA, pavadinimas.

Nepaisant kai kurių kūrimo problemų, „Infinite“ ir toliau kurs vienas asmuo, nors jis kreipsis pagalbos dėl rinkodaros medžiagos ir panašių dalykų. Tai pagirtina ir neįtikėtinai įspūdinga.

1 serijos patobulinimai

Ryški atmintis
Šaltinis: Windows Central (Vaizdo kreditas: šaltinis: „Windows Central“)

Ne taip seniai „Bright Memory“ kūrėjas išėjo ir pasakė, kad ketina panaudoti lėšas, gautas pardavus 1 seriją, „Infinite“ kūrimui paremti. Vien iš žaidimo anonso galiu pasakyti, kad jis jau padarė keletą patobulinimų – nuo ​​apšvietimo iki animacijų. 1 serija yra gera, bet ji kenčia nuo nepriklausomų bėdų, pavyzdžiui, keistų modelių ir medinės veido animacijos.

Tačiau, kaip minėjau aukščiau, čia yra tvirtas pagrindas, ir aš tvirtai tikiu, kad Infinite jausis drastiškai patobulinta. Jei žaidėte 1 seriją, tiesiog keletą kartų pažiūrėkite „Infinite“ anonsą ir pamatysite, ką turiu omenyje.

Tu gali pageidavimų sąrašas „Bright Memory: Infinite“ sistemoje „Steam“. dabar, jei norite. O jei naudojatės konsolėmis, tuomet turėsite galimybę patirti kažką, kas, manau, bus įspūdinga.

Bright Memory: Infinite bus paleista vėliau šiais metais arba kitų pradžioje.

Ryški atmintisGreitas veiksmas

Ryški atmintis: 1 serija

Daug pažadų

„Bright Memory: Episode 1“ šiuo metu pasiekiama „Steam“ ir GOG, o įsigiję ją prieš „Infinite“ paleidimą gausite nemokamą pastarosios kopiją, kaip padėką. 1 serija nėra tobula, bet tai graži pirmojo asmens šaudyklės, įsilaužimo ir pasvirimo ir veiksmo RPG mišrainė.

Xbox serija X/S

Pagrindinis

  • „Xbox Series X“: viskas, ką žinome
  • Geriausi žaidimai ateina į Xbox Series X/S
  • „Xbox Series X“ specifikacijų sąrašas
  • Kokia yra „Xbox Series X“ išleidimo data?
  • Kiek kainuoja Xbox Series X?
  • Kodėl dar negalite iš anksto užsisakyti „Xbox Series X“.
  • Geriausios Xbox Series X ausinės