„Unreal Engine 4“ yra suderinamas su „Unreal Engine 5“, todėl kūrėjai gali perkelti projektus tarp variklių
Ką tu turi žinoti
- Šiandien „Epic Games“ pristatė „Unreal Engine 5“.
- „Epic“ atskleidė, kad kūrėjai gali pradėti projektus „Unreal Engine 4“ ir perkelti juos į „Unreal Engine 5“.
- „Unreal Engine 5“ peržiūros forma bus pasiekiama 2021 m. pradžioje, o visas leidimas – 2021 m. pabaigoje.
Šiandien Epic Games pristatė Unreal Engine 5, kita svarbi evoliucija vykstančiame Unreal Engine. Be patobulintų grafikos funkcijų ir įrankių rinkinių, „Epic“ stengiasi palengvinti kūrėjų gyvenimą. Pranešime spaudai „Epic Games“ pasidalijo, kad visas savo funkcijas kuria atsižvelgdamas į suderinamumą, ty kūrėjus. gali pradėti kurti naujos kartos žaidimus naudodami Unreal Engine 4.25 ir perkelti juos į Unreal Engine 5, kai jis bus pasiekiamas.
Tai visiškai skiriasi nuo perėjimo tarp Unreal Engine 3 ir Unreal Engine 4, iš kurių pastarasis buvo nesuderinamas su ankstesniais projektais, nes buvo pridėta naujų funkcijų ir kiek jų buvo pasikeitė. Epic Games Timas Sweeney teigė, kad Unreal Engine 4 maždaug 80% skiriasi nuo Unreal Engine 3.
Dėl šio naujai atrasto perėjimo lengvumo kūrėjai (teoriškai) turės lengviau prisitaikyti prie „Unreal Engine 5“ ir jį naudoti nei su „Unreal Engine 4“.
„Unreal Engine 5“ peržiūros forma bus išleista 2021 m. pradžioje, o visas leidimas – 2021 m. pabaigoje. Variklis palaiko Xbox serija X, PlayStation 5, dabartinės kartos pultai, kompiuteriai, „Mac“, „iOS“ ir „Android“.
Xbox serija X/S
Pagrindinis
- „Xbox Series X“: viskas, ką žinome
- Geriausi žaidimai ateina į Xbox Series X/S
- „Xbox Series X“ specifikacijų sąrašas
- Kokia yra „Xbox Series X“ išleidimo data?
- Kiek kainuoja Xbox Series X?
- Kodėl dar negalite iš anksto užsisakyti „Xbox Series X“.
- Geriausios Xbox Series X ausinės