„Magic: Legends“ yra smagu, bet tikrai nori jūsų pinigų
Key Takeaways
- The Magija: susibūrimas „Multiverse“ sukuria stebėtinai natūralią aplinką daužyti ir griebti požemį.
- Legendos šiuo metu yra sunkios formos. Taip, jis yra beta versijoje, bet daro daug įprastų „freemium“ klaidų.
- Jo kovos sistema yra sudėtinga, bet įdomi dėl to, kaip ji tvarko kortų traukimą.

Kriptinės studijos
Magija: legendosturi potencialo kaip solidus nemokamas veiksmo RPG, bet galiausiai atrodo kaip ypač pinigų ištroškęs mobilusis žaidimas.
Ėjau į atvirą beta versiją Legendos šalta, mažai ką žinodama, išskyrus tai, kad ji egzistuoja. Pusiau tikėjausi tradiciškesnio MMORPG, World of Warcraft -stiliumi, bet vietoj to, aš puikiai mušiau grybų pabaisas kirviu Diablo / Path of Exile tradicija.
Tai stebėtinai natūraliai tinka Magija: susibūrimas visata, kur galite iškviesti būtybes ir burti, kad nupjautumėte daugybę magijaprekės ženklo monstrai.
Tai atvira beta versija, todėl stengiuosi būti labdaringa, bet Legendos apsunkina. Grafikai ir kadrų dažniui gali prireikti šiek tiek darbo, bet dar svarbiau, kad jos sistemose yra daug grynųjų pinigų kauptuvų.
Kai žaidimų studija savo programėlėje įdėjo daugiau darbo, nei atidaro kino teatrą, žinote, kad užkulisiuose vyksta kažkas ypatingo.
„Atrodo, kad daug labiau rūpi gauti pinigų, o ne laiko.
Burtų laimė
Tiek žaidėjai, tiek parašų personažai magija yra vadinami "lėktuvininkai“, dimensijas keliaujantys magijos vartotojai, kuriems suteikta galimybė burti ir iškviesti monstrus.
Į Legendos, tu esi visiškai naujas lėktuvų vaikščiotojas, kuris vieną dieną palieka tavo namus ir patenka į dviejų besivaržančių burtininkų kovą, kurių vienas duoda tau greitą ir nešvarią pamoką, ką tau reikia žinoti.
Pirmasis didelis jūsų, kaip lėktuvnešio, nuotykis yra didžiulis žiaurus turas magija multivisatas.
Iš pradžių turite penkias simbolių klases, pagrįstas penkiais mana tipais Magija-juoda, balta, raudona, mėlyna ir žalia – ir žaidime galite perjungti tarp jų ir nereikia sukurti visiškai naujo personažo.

Kriptinės studijos
Čia daug kas patinka. Geras veiksmo RPG turi hipnotizuojančios savybės ir Legendos turi gerą srautą nuo pat pradžių. Pradedate nuo keleto įgūdžių, susijusių su trumpais įkrovimo laikmačiais ir nuolatiniu augintiniu, tačiau svarbiausia Legendos, Kaip Magija, yra jos kortelėse.
Gaunate naujų burtų kortelių kaip atlygį už užduotis ir požemius, kurios jums išdalinamos atsitiktine tvarka. Kai naudojate kortelę, jums ištraukiama nauja.
Esate skatinamas nuolat burti, o ne laukti spustelėjus monstrus, kol galėsite nuveikti ką nors įdomesnio. Net labai anksti žaidime tai daro LegendosKovok įnirtinga, prašmatni ir linksma.
Sharp kortelė
Čia yra padoraus nemokamai žaidžiamo veiksmo RPG kaulai. Legendos sukūrė Cryptic Studios, Kalifornijoje įsikūręs kūrėjas, kuris padarė Didvyrių miestas ir Niekada žiema, taigi jis turi tvirtą kilmę.
Mane ypač žavi, kaip greitai išmokstamas žaidimas; jūs žongliruojate a daug kovoje Legendos, nuo jūsų mana telkinio iki būtybių taškų iki aktyvaus iškvietimo. Tai galėjo būti vartotojo sąsajos košmaras, bet lengva viską sekti.
Tačiau Legendos rašymo metu yra grubios formos. Dauguma su juo susijusių problemų kyla dėl įprasto atvirosios beta versijos.
Tai nėra baigtas žaidimas, todėl turiu nepamiršti, kad nesinervinčiau, kai kadrų dažnis sumažėja iki vienženklių skaitmenų arba kitų žaidėjų buvimas sukuria didžiulį atsilikimą.
Žaisdamas vienas, nepastebėjau per daug problemų dėl pasirodymo. Tačiau kai išbandžiau požemį, mano aparatas iškart pradėjo klibėti nuo trijų burtininkų iškviestų pabaisų ir prašmatnių burtų svorio.

Kriptinės studijos
Norėčiau susimąstyti, kaip gerai Legendos veiks žemesnės klasės kompiuteriuose, nes visa žaidimo prielaida yra pagrįsta a daug įvyksta ekrane bet kuriuo metu.
Svarbiausias nusivylimas – kaip Legendos perėmė daug nemaloniausių nemokamų žaidimų pajamų gavimo įpročių.
Jau dabar yra daug švelnaus spaudimo išleisti tikrus pinigus Legendos, net ir atviroje beta versijoje, su mūšio leidimu, virtualiais „pastiprinimo paketais“, mokamomis kosmetikos galimybėmis ir 12 skirtingų žaidimo valiutų.
Tikrasis žaidimas vis dar yra beta versijos ir dar reikia daug patobulinti, tačiau grynųjų pinigų parduotuvė yra pasiruošusi priimti klientus. Tai apgailėtinas dizaino prioritetų rodymas.
Kada Magija: legendos šaudo į visus cilindrus, tai smagu. Tai vienas iš tų žaidimų, kuris bando priversti jus jaustis kaip gamtos jėga, už jūsų iškviestų pabaisų legionų ir jūsų sugebėjimo ištrinti ištisus vietovės kodus, ir tai pavyksta.
Negaliu visiškai nekęsti jokio žaidimo, kuris man leidžia išspręsti problemas numetant ant jų pusę tonos pikto miško pabaisos. Vis dėlto jį reikia nupoliruoti keliais sluoksniais ir atrodo, kad daug labiau rūpi gauti pinigų, o ne laiko.