Kaip VR galėtų pakeisti jūsų nešiojamąjį kompiuterį
Key Takeaways
- Virtuali realybė ilgainiui gali pakeisti jūsų nešiojamąjį kompiuterį ar asmeninį kompiuterį, nes aparatinė ir programinė įranga taps pajėgesnė.
- Neseniai pasklidęs gandas „Oculus Quest“ rodo, kad „Facebook“ priklausanti VR įmonė gali pristatyti „Android“ programas į savo ausines.
- Ekspertai teigia, kad prieiga prie „Android“ ekosistemos naudojant VR gali atverti visiškai naujas galimybes.

Eva-Katalin / Getty Images
Pasak ekspertų, jums gali prireikti nešiojamojo kompiuterio daug ilgiau, nes virtualioji realybė įgis naujų galimybių.
Neseniai pasklidęs gandas „Oculus Quest“ rodo, kad „Facebook“ priklausanti VR įmonė gali pristatyti „Android“ programas į savo ausines. Tai dalis augančio judėjimo, kad VR būtų naudinga ne tik žaidimams. Naujos programos daro viską – nuo leidžiančių mankštintis iki darbo virtualiame pasaulyje.
„Androids“ programos jūsų ausinėse gali turėti įtakos produktyvumui, suteikdamos prieigą prie programinės įrangos, tokios kaip „Zoom“ ir „Microsoft OneNote“.
„Daugelis mano, kad VR galiausiai bus pagrindinė kompiuterinė platforma, skirta žmonių sąveikai su skaitmeniniu turiniu“, – DJ Smithas, vienas iš grupės įkūrėjų. virtualios realybės kompanija „The Glimpse Group“., sakė interviu el.
„Tai apimtų daugumos šiuolaikinių televizorių, kompiuterių ir telefonų funkcijų pakeitimą. Paprasta analogija yra tokia: kodėl man reikia mokėti už didelio ekrano televizorių savo svetainėje, jei galiu užsidėti VR ausines ir jaustis kaip savo privačiame kino teatre.
Naujas programų pasaulis
„Android“ įdiegimas „Oculus“ gali atverti visiškai naują pasaulį vartotojams, sako Hayesas Mackamanas, „Oculus“ vadovas. 8i, VR programinės įrangos įmonė, sakė interviu el.
„Šiuo metu VR žavesį šiek tiek riboja sunkumai naršant programų ekosistemoje“, - sakė Mackamanas.
„Vienas iš svarbiausių trumpalaikių „Android“ suderinamumo atvejų yra ausinių perkėlimas į „ateities darbo vietą“.
„Vartotojai labai priprato prie sklandaus naudojimo patirties. Man tai yra žingsnis teisinga „Oculus“ kryptimi – tuo labiau, kad „Android“ prieiga naudojant VR gali būti vertinama kaip jūsų dabartinės mobiliojo ryšio naudojimo pratęsimas, o ne sutrikimas, tuo didesnė paklausa produktas“.
Darbas yra kita VR riba, nes dauguma vartotojams išleistų programų yra žaidimai, teigia stebėtojai.
„Vienas iš svarbiausių trumpalaikių „Android“ suderinamumo atvejų yra ausinių perkėlimas į „ateities darbo vietą“, – įkūrė Mousa Yassin. Pixaera, įtraukianti mokymo įmonė el. pašto interviu, kuriame naudojami ir VR, ir asmeniniu kompiuteriu pagrįsti modeliai.
„Ausinės turi tapti patogesnės ilgas valandas, tačiau galimybė pasiekti viską, ką galime pasiekti mobiliajame telefone, gali būti milžiniškas Oculus šuolis.
Yassin įsivaizduoja VR kaip tobulą blaškymosi erdvę, kurioje galite valdyti savo darbo aplinką be jokių fizinių ar aparatinės įrangos suvaržymų.
„Tuo pačiu metu galite atidaryti tiek programų, kiek norite, ir įdėti jas bet kur kambaryje“, – pridūrė jis. „Kai dirbate su Excel lapu viename monitoriuje, galite turėti investicijų diagramas didžiuliame kino teatro dydžio ekrane su aktyviu mastelio keitimo skambučiu kairėje ir pan.
Neišmeskite nešiojamojo kompiuterio
Oculus Quest 2 savininkas Brianas Turneris jau naudoja savo ausines darbui.
„Naudojant tokias programas kaip Panardintas, man pavyko nuotoliniu būdu prisijungti prie darbalaukio, atlikti užduotis ir išlikti produktyvus“, – sakė jis interviu el. paštu.

Eva-Katalin / Getty Images
„Panašiai „Android“ būtų naudinga VR, nes suteikia vartotojui galių. Suteikimas žmonėms pasirinkti, kokias technologijas jie nori naudoti, yra natūralus kitas žingsnis normalizuojant VR platesniu mastu.
Tačiau Turneris neatsisako nešiojamojo kompiuterio, kol VR ausinių baterija nepagerės. Jis sakė, kad jo „Oculus Quest 2“ visiškai įkrautas veikia apie tris valandas.
„Reikėti nusiimti ausines ir grįžti prie nešiojamojo kompiuterio yra nepatogu, nes tai nutraukia darbo dieną ir kenkia produktyvumui“, – pridūrė jis. „Iki kitos VR technologijos evoliucijos tai bus reikšmingas inhibitorius.
Ne visi sutinka, kad nešiojamieji kompiuteriai greitai pateks į šiukšliadėžę. VR ausinės yra per mažos galios, kad galėtų atlikti daugelį kasdienių skaičiavimo užduočių, Caseysimone'as Ballestas, VR tyrėjas iš Delfto technikos universiteto, sakė interviu el. paštu.
„Taip, gali būti kai kurių naudojimo atvejų, puikiai tinkančių abiem kompiuterijos tipams (žaidimai yra geras atvejis, turintis tikrą trauką abiejose skaičiavimo srityse)“, - sakė Ballestas. „Tačiau iš esmės nešiojamojo kompiuterio naudotojų poreikiai nėra tokie patys kaip VR ausinių naudotojų.