Kodėl žaidėjai džiaugiasi Indiana Jones Reboot
Key Takeaways
- „Bethesda Softworks“ 2021 m. pradeda didžiulį žingsnį su visų mėgstamu nuotykių ieškotoju.
- Žaidėjai tiki, kad Bethesda yra tinkami namai Indiana Džounsas.
- Naujasis žaidimas turi daug ką gyventi.

Indiana Džounsas grįžimas prie žaidimų skirtas ne tik nostalgiškiems gerbėjams; Su kūrėjais, kurie žino, ką daro, naujasis žaidimas gali pritraukti į franšizę daugybę naujų gerbėjų.
Bethesda Softworks paskelbė praėjusią savaitę kad kuriama nauja originali istorija su išgalvotu archeologu ir žinomu tyrinėtoju Indiana Džounsu. Tai naujiena, kuri daugeliui buvo netikėta, o gerbėjams palieka viltį juos atvežusioje studijoje Volfenšteinas ir Nukristi bus tobuli namai Indy.
Nors informacijos apie žaidimą yra nedaug, ilgamečiai žaidėjai tikisi, kad jame bus toks pat aukštos kokybės ir platus atviras pasaulis, kuriuo garsėja Bethesda. Išskyrus šį kartą, žaisite su botagu ir fedora.
„Kai pamačiau pranešimą, mano veide atsirado šypsena“, – žaidimų naujienų svetainės įkūrėjas Jeffas Brady. Nustatyti paruoštą žaidimą, sakoma el. laiške Lifewire.
„Tai buvo vienas iš tų momentų, kai iš tikrųjų nežinojai, kad kažko nori, kol iš tikrųjų to neišgirdai. Bethesda sukūrė kai kuriuos mano mėgstamiausius visų laikų atvirojo pasaulio žaidimus, o išgirsti, kad jie sukurs žaidimų seriją pagal filmus, su kuriais užaugau, buvo labai maloni staigmena.
Indiana Džounsas, Bethesda stilius
Kai kurios „Bethesda“ franšizės per daugelį metų buvo įtrauktos „The Elder Scrolls“, „Fallout“, „DOOM“, „Quake“, „Wolfenstein“ ir „Dishonored“. Ir netrukus galėsite pridėti Indiana Džounsas į sąrašą.
„Bethesda neišvengiamai uždės savo kūrybinį antspaudą franšizei“.
„Bus įdomu pamatyti, kaip jie apibūdina žaidimą iš kitų veiksmo ir nuotykių pavadinimų, tokių kaip Neatrastas, nes jų temos labai panašios“, – sakė Brady. „Manau, kad visi turėtų būti sujaudinti... Bethesda iš esmės apibrėžė atvirojo pasaulio RPG žanrą Nukristi serija ir žinoma The Elder Scrolls V: Skyrim, nuolat vadinamas didžiausiu visų laikų RPG.
Brady nebuvo tikras, ar Bethesda laikysis savo RPG formulės, ar pasiners į linijiškesnį pasakojimo nuotykį, bet džiaugėsi, kad tai pamatys bet kuriuo atveju.
"Indiana Džounsas, Kaip Žvaigždžių karai, yra viena iš tų franšizių, kurios yra giliai įsišaknijusios daugelio žmonių širdyse, todėl jos tampa amžinos“, – sakė Brady.
„MachineGames“, „Bethesda“ sesuo studija, kurs žaidimą, o po sėkmės Volfenšteinas, pirmojo asmens šaudyklės žaidimas, vykstantis Antrajame pasauliniame kare, gali būti puiki vieta naujajai Indianos Džounso pasakai. Naujasis žaidimas papasakos visiškai originalią atskirą istoriją, vykstančią garsiojo nuotykių ieškotojo karjeros įkarštyje, Lucas Film Games praneša.
Po sėkmės Neatrastas serija, kurią sukūrė Naughty Dog ir sukūrė Sony PlayStation, Indiana Džounsas jau gali turėti alkanų nuotykių žaidimų gerbėjų.
Neatrastas seka lobių ieškotoją Nathaną Drake'ą per keturis žaidimus, iš kurių vienas buvo pripažintas vienu iš 10 geriausių dešimtmečio žaidimų. „Bus įdomu pamatyti, kaip jie apibūdina žaidimą iš kitų veiksmo ir nuotykių pavadinimų, tokių kaip Neatrastas, nes jų temos labai panašios“, – prisipažino Brady.
Neatrastas, visiškai atvirkščiai Indiana Džounsas, prasidėjo kaip vaizdo žaidimas, o po sėkmingo pasirodymo pateks į kino teatrus. Indiana Džounsas, kita vertus, pirmą kartą buvo matytas filme Dingusios arkos plėšikai 1982 m., prieš debiutuodamas vaizdo žaidime. Po ilgos pertraukos Jonesas grįš į kino teatrus Indiana Džounsas 5, tikimasi išleisti 2022 m.
Dideli lūkesčiai dėl Indy
Konektikuto universiteto profesorius Robertas Birdas buvo visą gyvenimą trunkantis žaidėjas ir visada tikisi iš Bethesda stiprios siužeto ir geros grafikos.
„Bethesda Games yra žinomas dėl savo kokybiškų produktų, žaidimų, tokių kaip Nukristi parodyti, ką jie gali pagaminti. Deja, „Bethesda“ taip pat žinoma dėl žaidimų, kuriuos reikia pataisyti po kelių dienų ir savaičių“, – sakė jis el. Lifewire.
Nepaisant tam tikrų rūpesčių dėl klaidų ir kitų problemų pirmą kartą išleidžiant žaidimą, mano Bird Indiana Džounsas rado naujus puikius namus. „Indiana Džounso franšizė siūlo gyvybingą ir jaudinantį pasaulį su daugybe naujų istorijų galimybių“, – paaiškino jis. „Tai tokia aplinka, kurioje Bethesda klesti“.
Teoriškai teigiama, kad žaidimas vyks XX amžiaus ketvirtajame dešimtmetyje įkalčiai priekaboje. Ir gerbėjai dirbo viršvalandžius, kad iššifruotų daugiau galimų žaidimo detalių. Laisvai samdomas žurnalistas Jordanas Olomanas „Twitter“ parašė, kad atrodo Indiana Džounsas projektas „vykdomas Vatikane 1937 m. spalį, bent jau kai kuri jo dalis“.
Indiana Džounsas į vaizdo žaidimų pasaulį įžengė 1982 m. su „Atari“ žaidimu Dingusios arkos plėšikai, gerokai anksčiau nei Xbox ar PlayStation. Tačiau žaidėjai negalėjo žaisti kaip Indiana Džounsas kompiuteryje iki tol Indiana Džounsas ir senųjų kerštas pasirodė 1987 m.
Iš viso, Nuo 1982 m. buvo išleista daugiau nei 20 Indiana Jones žaidimų, neseniai, LEGO Indiana Jones 2: Nuotykiai tęsiasi, 2009 metais.
Laikomas visų laikų klasika tarp 90-ųjų nuotykių žaidimų, skirtų „nukreipti ir spustelėti“, Indiana Džounsas ir Atlantidos likimas yra geriausių visų laikų „Indiana Jones“ žaidimų sąrašų viršuje. Nuotykių žaidėjai pripažino jį 11 geriausiu visų laikų nuotykių žaidimu.
Dar reikia pamatyti, kur naujasis žaidimas derės su šia visų laikų klasika. „Tai, ką gamina Bethesda, nebūtinai tenkina franšizės pirkėjo poreikius“, – pridūrė Birdas.
„Bethesda neišvengiamai uždės savo kūrybinį antspaudą franšizei. Tačiau galime būti visiškai tikri, kad tai, ką gamins Bethesda, bus aukštos kokybės žaidimas masinei rinkai.