Nauji avatarai gali patobulinti jūsų įvaizdį metaverse

Key Takeaways

  • NVIDIA išleis naujus programinės įrangos įrankius, avatarai, virtualūs vartotojų atvaizdai, taps realesni.
  • Naujoji programinė įranga leis sukurti dirbtinio intelekto asistentus, kuriuos galima lengvai pritaikyti praktiškai bet kuriai pramonės šakai.
  • Netrukus galėsite naudoti tikroviškus pseudoportretus VR per darbo susitikimus.
Verslo komanda, biure naudojanti virtualios realybės ausines.
Gremlin / Getty Images.

Jūsų avataras netrukus gali tapti daug tikroviškesnis.

NVIDIA turi išleido įrankių rinkinį programinės įrangos kūrėjams, siekiant padėti jiems sukurti geresnius virtualius vartotojų ir virtualių veikėjų vaizdus. Platformoje sukurti avatarai yra interaktyvūs personažai su 3D grafika, galintys matyti, kalbėti, kalbėtis įvairiomis temomis ir suprasti, ką sakote. Tai dalis augančio susidomėjimo, kaip virtualią realybę (VR) padaryti efektyvesniu bendravimo būdu.

„Geresni avatarai gali padėti žmonėms lengviau atpažinti draugus ir šeimos narius virtualiose nustatymuose ir įgalinti daugiau „realistiška“ patirtis, t. y. kažkas, kas artimesnė realaus laiko analoginiam pasauliui“, – virtualios realybės ekspertas ir IEEE narys

Todas Ričmondas „Lifewire“ sakė interviu elektroniniu paštu. „Be to, mokymo ar švietimo programoms, kurioms reikalingas didesnis žmonių vaizdavimas, bus naudingi geresni avatarai.

Avatarai „R Us

NVIDIA teigia, kad naujasis įrankis leis sukurti dirbtinio intelekto asistentus, kuriuos galima lengvai pritaikyti praktiškai bet kuriai pramonei. Padėjėjai galėtų padėti atlikti tokius dalykus kaip restorano užsakymai, banko operacijos ir asmeniniai susitikimai bei rezervacijos.

„Atėjo protingų virtualių padėjėjų aušra“, Jensenas Huangas, sakė NVIDIA generalinis direktorius spaudos pranešimas. „Omniverse Avataras sujungia pagrindinę NVIDIA grafiką, modeliavimą ir AI technologijas, kad sukurtų sudėtingiausias kada nors sukurtas realaus laiko programas. Bendradarbiaujančių robotų ir virtualių asistentų naudojimo atvejai yra neįtikėtini ir platūs.

Avatarai jau įrodo savo vertę, Ashley Crowder, „Lifewire“ sakė papildytos realybės įmonės VNTANA generalinis direktorius. Pavyzdžiui, IKT (Kūrybinių technologijų institutas) sukūrė kai kuriuos pirmuosius AI agentus kariuomenei maždaug prieš dešimt metų. IRT sukūrė AI konsultantus, kurie padėtų veteranams, sergantiems PTSD. Veteranams buvo patogiau kalbėti su AI veikėjais nei žmonėms.

Shoah fondas taip pat sugebėjo panaudoti avatarų technologiją kad būtų išsaugotos holokaustą išgyvenusių žmonių istorijos, todėl po daugelio metų žmonės vis dar gali užduoti jiems klausimus apie jų patirtį.

„Virtualieji agentai taip pat suteiks vartotojams žmogiškesnę AI sąsają“, – sakė Crowderis. „Visi buvome nusivylę pokalbių robotais ir garso AI atsakymais, tačiau įrodyta, kad į šias AI sąveikas įtraukus žmogaus vizualinį elementą, klientai galės mėgautis geresne patirtimi.

Būsi tu?

Netrukus galėsite naudoti tikroviškus avatarus darbe per VR susitikimus, o ne prisijungti prie Zoom skambučio, Christophas Fleischmannas, „Lifewire“ pasakojo VR darbo vietos „Arthur“, kurioje naudojami fotorealistiniai avatarai, įkūrėjas.

Būsimos pseudoportreto versijos bus kuriamos remiantis pažangiu veido ir akių stebėjimu naudojant pagrindinę aparatinę įrangą visiškai gyvenimiška patirtis, įskaitant tokias mikroraiškas, kaip mirksėjimas ar greita šypsena, Fleischmann sakė.

Kažkas naudoja VR akinius ir valdiklius žiūrėdamas į didelę lentą.

Thomas Barwickas / Getty Images

„Fotorealistiniai avatarai taps norma, o dirbtinis intelektas vaidins vaidmenį kuriant šiuos realistiškus avatarus, suteikdamas jiems tikro gyvenimo animacijos ir manierų“, – pridūrė jis. „Netrukus pamatysime, kad dirbtinis intelektas ir mašininis mokymasis generuoja vartotojui būdingas veido išraiškas ir pritaikymas kaip niekad anksčiau.

Vienas iš avatarų naudojimo būdų yra virtualūs agentai arba pažangūs pokalbių robotai, galintys imituoti pokalbius su vartotojais. Tarp tų, kurie naudoja pažangesnius virtualius agentus, yra tokios įmonės kaip „Zendesk“. Replikos pokalbių robotasPavyzdžiui, sukurtas taip, kad atrodytų kaip 3D asmuo, Jonas Firmanas, AI kompanijos Story Prism įkūrėjas pasakojo „Lifewire“.

„Naujesni natūralios kalbos apdorojimo modeliai leidžia šiems virtualiems agentams tapti itin pažangiais ir atsakyti į sudėtingesnius klausimus“, – sakė Firmanas. „Bus įdomu pamatyti šiuos pažangesnius pokalbių robotus kaip 3D modelius „metaversumoje“ – galiausiai negalėsite atskirti, ar kalbatės su tikru asmeniu, o ne. virtualus agentas“.

Sujungus virtualią realybę, papildytąją realybę ir mišrią realybę, pseudoportretai taps dar veiksmingesni ir įtrauks naudotojus, Jonas V. Pavlikas„Lifewire“ pasakojo Rutgerso universiteto žurnalistikos ir žiniasklaidos studijų profesorius.

„Kita vertus, „geresni“ avatarai gali padaryti VR labiau priklausomą ir dar labiau pailginti ekrano laiką“, – sakė Pavlikas. "Tai gali sukelti ilgalaikių neigiamų socialinių pasekmių ir gali turėti neigiamos įtakos vartotojų psichinei sveikatai."