Turėtumėte persvarstyti „Zelda legenda: Skyward Sword“
Key Takeaways
- Dangaus kardas iš pradžių buvo 2011 m. „Wii“ žaidimas, sukurtas remiantis šios sistemos judesio valdikliais.
- Jo „Switch“ pritaikymas yra didelis laimėjimas išsaugant žaidimą, tačiau pagal šiuolaikinius standartus valdymas yra nepatogus.
- Jis yra labiau pritaikytas kasdieniam naudojimui, nei aš atsimenu, todėl patyrusiems žaidėjams jis atrodo lėtas.

„Zelda“ legenda: „Skyward Sword“. yra vienintelis Zelda Žaidimas Žinau, kur Zelda bando nužudyti Link du kartus per pirmąją valandą, ir mano knygoje tai turi reikšmės.
Dabar jį galima įsigyti „Nintendo Switch“ HD leidimo versijoje, kurios 2011 m. grafika iš esmės pakeista iki 2021 m. standartų, ir nauja valdymo schema, kad „Switch Lite“ žaidėjai galėtų žaisti per žaidimą. Jei jums patiko judesio valdikliai iš pradinės versijos, jie taip pat yra čia, dėka giroskopų, įmontuotų Switch JoyCons.
Kaip Zelda žaidimas, Dangaus kardas yra keista patirtis. Blogiausiu atveju Dangaus kardas jaučiasi kaip technologijų demonstracija, todėl įsimylėjęs 2011 m. eros judesio valdiklių teikiamas galimybes nukenčia bendra patirtis; jis linijinis, lengvas ir nenustos laikydamas už rankos.
Prie jo geriausia, Dangaus kardas yra vienas iš tų vaizdo žaidimų, kuris įtikina žmones mėgti vaizdo žaidimus. Jis žaidžiamas sekliame franšizės baseino gale, bet tai tikrai geras baseinas. Jei ieškai ką veikti iki Laukinių kvėpavimas 2 išeina, kodėl gi nepatyrinėjus jo dvasinis pirmtakas?
„Jei turėčiau tik vieną pasiūlymą Dangaus kardas, Tačiau tai yra vienas geriausių argumentų, kodėl reikia sukurti vieną iš šių žaidimų ten, kur iš tikrųjų žaidžiate kaip Zelda."
Skrydžio rizika
Link ir Zelda yra plūduriuojančio Skylofto miesto, kurį nuo viso pasaulio skiria nepralaidus debesų sluoksnis, gimtosios. Kai audra išmeta Zeldą per tą debesų sluoksnį iki anksčiau neištirto pasaulio paviršiaus, Link yra įgalinta dieviškojo įsakymo ir aprūpinta magišku kardu, kad ją surastų.
Prodiuseris Eiji Aonuma sakė apdovanojimus pelnęs 2018 m. žaidimas Laukinės gamtos kvėpavimas buvo reakcija į gerbėjų skundus Kardas, ir aš matau. Dangaus kardas yra paprastesnis veiksmo ir nuotykių žaidimas nei dauguma kitų Zelda serija, kurioje nėra daug vietos tyrinėjimui, tačiau ji turi vieną lankstesnių ir judresnių „Link“ versijų, kurią siūlo serija. Tai molis, iš kurio Laukinės gamtos kvėpavimas buvo suformuotas.
Jei turėčiau tik vieną pasiūlymą Dangaus kardas, Tačiau tai yra vienas geriausių argumentų, kodėl reikia sukurti vieną iš šių žaidimų ten, kur iš tikrųjų žaidžiate kaip Zelda. Ji nepraleidžia viso šio žaidimo kaip mergina bokšte; Vietoj to, Linkas iš pradžių atsilieka keliais žingsniais nuo jos ir seka ją, kai ji leidžiasi į tai, kas skamba kaip daug įdomesnis nuotykis nei jis.

Tai todėl Dangaus kardas laikosi daugumos pagrindinių Zelda formulė kaip magnetas. Judesio valdikliai yra serialo žvaigždė, tačiau didžioji dalis akimirksnio žaidimo yra tiesiai iš patikimiausios serijos žaidimų knygos.
Ei, klausyk
Tiesą sakant, tai yra didžiausia žaidimo problema. Ji ne nori, kad pasiklystum.
Šį impulsą įkūnija Fi, deivės kardo dvasia ir nuolatinis Linko pagalbininkas visame pasaulyje. Dangaus kardas. Fi yra kaip užuominų vadovas ir mokymo mechanikas, tačiau jis pasirodys ir pateiks „patarimą“, esant menkiausiam provokavimui.
Lengvai ji yra pats bjauriausias dalykas žaidime, nes pasirodžiusi ji lieka kadre, lyg būtų apmokama žodžiu. Dėl to žaidimui sunku sukurti ar išlaikyti bet kokį pagreitį.
Dabar man įdomu, ar tai įvyko dėl „Wii“ numatytos auditorijos. Anksčiau „Nintendo“ strategija su šia konsole buvo naudoti įvairius lengvai suvokiamus žaidimus, tokius kaip boulingas ir golfas, kad į vaizdo žaidimų konsolių rinką pritrauktų naujų ir atsitiktinių gerbėjų.

Jeigu Dangaus kardas buvo skirtas visiems tiems visiškai naujiems „Wii“ žaidėjams dar 2011 m., daugelis jo problemų yra prasmingesnės retrospektyviai. Manau, kad tai šiek tiek nuobodu ir nepatogu, bet kuo daugiau groju, tuo labiau manau, kad jis tikrai ne man skirtas. Jis sukurtas žmonėms, kurie niekada nežaidė a Zelda žaidimas prieš.
Jei ieškote kelio į vieną iš klasikinių vaizdo žaidimų franšizių, Dangaus kardas yra nepatogi, bet išsami įžanga. Veteranus gali atbaidyti sunkumų trūkumas ir Fi visuma dalykas, bet čia daug kas gali sužavėti naujokus ir vaikus.