„Windows 10“, kad pridėtumėte „Xbox Tech“, kad žaidimai būtų įkeliami greičiau

Pirmoji „Microsoft“ „DirectStorage“ API kūrėjo peržiūra atskleidė, kad „Xbox Series X“ greitesnio įkėlimo laiko technologija taip pat ateina į „Windows 10“.

Mes tai jau žinojome „Microsoft“ turėjo planų pritaikyti taikomųjų programų programavimo sąsają (API), kurią naudoja naujos kartos „Xbox“ konsolės, kad pagreitintų žaidimų įkėlimą į „Windows“. Tačiau XDA kūrėjai pažymi, kad buvo neaišku, ar palaikymas bus pasiekiamas ne „Windows 11“. Dabar, paleidimas pirmoji kūrėjo peržiūra „Windows“ API taip pat atskleidė, kad „Windows 10“ pasiūlys savo technologijos palaikymo versiją.

Įkrovimo juosta su bėgančio žmogaus siluetu

Malte Mueller / Getty

API iš esmės yra „Xbox Series X“ „Xbox Velocity Architecture“, kuri naudojama žaidimų ir kitų programų įkėlimo laikui padidinti, pagrindas. Iš esmės tai leidžia jūsų sistemai daug greičiau nuskaityti žaidimų duomenis, o tai leidžia žaidimui veikti greičiau.

Tai daroma leisdama jūsų diskui vienu metu atlikti didesnę darbo krūvio dalį, o vaizdo plokštei taip pat tvarkyti žaidimo duomenų išskleidimo funkciją. Kartu tai leidžia jūsų sistemai greičiau gauti duomenis, todėl jums nereikia laukti, kol ištekliai bus įkelti iš eilės. Vietoj to, jie pradės krauti kartu, todėl galėsite greičiau įsitraukti į žaidimą.

Šiai technologijai reikia naudoti NVMe kietojo kūno diską (SSD), nes jis iš esmės sukurtas taip, kad išnaudotų didesnį pralaidumą, kurį jie suteikia, palyginti su tradiciniais SSD ir standžiaisiais diskais. „Microsoft“ teigia, kad kūrėjai turės įdiegti API tik vieną kartą, kad ji būtų palaikoma visame žaidime, o tai turėtų palengvinti palaikymą ateityje.

Be to, visi žaidimai, palaikantys naująją API, taip pat palaikys kompiuterius be jos, todėl vartotojams nereikės jaudintis dėl suderinamumo problemų.

„Microsoft DirectStorage“ palaikymas bus pasiekiamas ateityje, pradedant nuo 1909 ir naujesnės „Windows 10“ versijos.