Komandinis Zombie Romp „Back 4 Blood“ viršija lūkesčius

Key Takeaways

  • Atgal 4 Kraujas dabar yra prieinama ir suteikia gerbėjams dvasinį originalo įpėdinį Liko 4 mirę franšizė.
  • Nors Atgal 4 Kraujas pasiekia daug aukščiausių dalykų, kuriuos atgaivino originali serija, ji taip pat nukrypsta nuo formulės, kad pridėtų naujų posūkių.
  • Galų gale „Turtle Rock“ sugebėjo iš naujo sukurti įtraukiantį žaidimą Liko 4 mirę seriją, o taip pat pristato naują mechaniką, padedančią išlaikyti gaivumą praėjus 10 metų po formulės gimimo.
Ekrano kopija iš „Back 4 Blood“.

Nepaisant to, kad nukrypstama nuo pradinės formulės, dėl kurios patiko išgyvenimo žaidimai Liko 4 mirę toks priklausomas, Atgal 4 Kraujas vis tiek viršija viską, ką užsibrėžia, net jei pakeliui suklumpa.

Mes jau beveik ten. Matau ant pastato šono nupieštus saugaus namo žymeklius, stumiančius mano išgyvenusiųjų grupę į saugumą. Tai jausmas, prie kurio pripratau bėgant metams ir kuris visada jaučiuosi laukiamas, kai pradeda smogti.

Apsukame už kampo ir atsiduriame akis į akį su aukštaūgiu berniuku, vienu iš daugelio unikalių priešų

Atgal 4 Kraujas turi pasiūlyti. Vieniems jiems nesunku vadovauti visame pasaulyje, imant savo silpnąsias vietas, bet jei direktorius (koks vėžlys Rokas iškviečia dirbtinį intelektą, kuris nusprendžia, kiek ir kokius zombius mesti į tave bet kuriame lygyje) meta į tave daugiau, viskas gali susiklostyti keblus. Kai ruošiamės jį priimti, už jo išgirstame kitą riaumojimą, iš už puspriekabės išnyra antrasis Tallboy.

Mūsų viltys lengvai patekti į saugią patalpą išnyksta. Mums jau senka šoviniai, o „Tallboys“ numušti reikia nemažai kulkų. Direktorius mums nepasirodė lengvas šiame bėgime ir neatrodo, kad jis neplanuotų muštis, net ir pasibaigus lygiui.

Tai visiškas nežinojimas, kas slypi už kito kampo, padeda tai padaryti Atgal 4 Kraujas toks įtraukiantis ir iš dalies verčia mane išskėstomis rankomis grįžti prie naujausio Turtle Rock leidinio.

Ekrano kopija iš „Back 4 Blood“.

Formulės maišymas

„Jei jis nesugedęs, netaisyk jo“. Tikėtina, kad bent kartą gyvenime girdėjote tokį posakį. Nors tai gali būti tiesa daugeliui dalykų, kai kalbama apie tokius žaidimus kaip Atgal 4 Kraujas, kuri yra labai pasiskolinta iš kitų žaidimų, maišyti dalykus ne visada yra blogai.

Vienas iš didžiausių skirtumų, kuriuos pastebėsite Atgal 4 Kraujas yra „Decks“ įvadas. Iš esmės žaidėjai gali sudėti skirtingas kortų kalades, kurias gali atrakinti žaisdami. Šios kortelės suteikia jums įvairių privilegijų, pavyzdžiui, pagerina sveikatą, todėl jūsų veikėjas judės lėčiau.

Dar beta versijoje nebuvau didžiausias kortų ir kaladžių gerbėjas, bet dabar, kai su jomis turiu daugiau laiko, ir man pavyko sukurti tikras klases su atrakintomis kortelėmis, man patinka pridėti kortele pagrįstą privilegiją sistema. Tai suteikia žaidimui daug papildomos įvairovės ir suteikia daugiau kontrolės žaidėjui, jei jie pakankamai įsigilina į tai.

Kiekvienas veikėjas taip pat turi savo privilegijų, pavyzdžiui, geresnę sveikatą, daugiau amunicijos ar net geresnių artimųjų atakų. Panašiai kaip ir atrakinamos kortos, šios privilegijos padeda kiekvienam bėgimui jaustis skirtingai, kai žaidžiate lygius vėl ir vėl. Atgal 4 Kraujas taip pat naudoja AI direktorių, panašų į Liko 4 mirę, nors šį kartą atrodo, kad jis šiek tiek labiau kontroliuoja pasaulį ir kur atsiranda priešų.

Ekrano kopija iš „Bacl 4 Blood“.

Stovėti Savarankiškai

Tačiau gaila ką nors pavadinant dvasiniu įpėdiniu yra tai, kad žmonės dažnai per daug pradeda lyginti naują patirtį su originalia. Atgal 4 Kraujas visais tikslais yra dvasinis įpėdinis Liko 4 mirę. Tačiau taip nėra Likę 4 mirę 3, taip pat nesijaučia taip, kaip Vėžlys Rokas to norėjo.

Yra daug kartų, kai Atgal 4 Kraujas nepavyksta pasiekti tokių pačių aukštų natų, kaip ir originaliuose žaidimuose, bet tai gerai. Kad žaidimas būtų geras, nebūtina pasiekti tų pačių natų tame pačiame lygyje. Vietoj to, jam tereikia pasižymėti naujais dalykais, kuriuos ji pateikia ant stalo, o Vėžlys Rokas tai padarė.

Žinoma, Atgal 4 Kraujas nėra tik klonas to, ką Vėžlys Rokas pasiekė Liko 4 mirę, ir dėl to jis toks geras. Bet mes jau žaidėme tą žaidimą tūkstantį kartų. Atėjo laikas išbandyti kažką kitokio.