„Diablo 4“ žaidėjai yra pikti ir tai galėjo būti gana lengvai sušvelninta. Štai kaip.
„Diablo 4“ pirmasis sezono režimas pradeda veikti liepos 20 d., o naujasis „chonky“ Patch 1.1 praėjusią naktį po ilgo laukimo buvo numestas, sulaukęs daugelio Diablo bendruomenės pasipiktinimo. Tiesą sakant, „Diablo 4“ buvo Metacritic naudotojų peržiūrą privertė iki 4.8.
Visiems, kurie atsitiktinai mane stebi socialinėje žiniasklaidoje arba skaito mano turinį čia, „Windows Central“, ne paslaptis, kad esu Diablo gerbėja. Jei norite neigiamų karštų Diablo požiūrių, yra daugybė kitų interneto kampelių, bet tikrai ne čia, nes aš myliu šią franšizę beveik taip pat, kaip mano pirmagimis.
Tačiau negaliu susiraukti dėl jų loginio pagrindimo, nes manau, kad didžioji dalis šio ginčo galėjo kilti išvengta arba bent jau numalšinta, laikydamiesi žaidėjų testų srities, kurią naudojome ankstesniame žaidimai.

Prieš pradėdamas galvoti apie tai, kaip buvo gautas 1.1 pataisas, verta paminėti, kad Diablo bendruomenės vadovas Adamas Fletcheris šį rytą tviteryje paskelbė, kad atsiliepimai buvo išgirsti garsiai ir aiškiai, ir bus būsimas
Nors manau, kad „Campfire Chats“ yra nepaprastai informatyvūs ir suteikia bendruomenei galimybę juos paviešinti Tačiau aš manau, kad tai po sezono pradžios uždaro arklidės duris po žirgo užsuko. Daugelio ginčų būtų buvę galima visiškai išvengti, jei mums būtų suteikta galimybė išbandyti pleistrą prieš pradedant jį naudoti.
Kodėl „Diablo 4“ žaidėjai nepatenkinti?
Jei norite pažvelgti į pleistrą, mes jį padengėme Patch 1.1 čia bet dar kartą nesigilinus į specifiką, štai pagrindiniai žaidėjų rūpesčiai:
-
Didžiuliai nervai tiek žalai, tiek gynybai - tie, kurie žaidžia ne sezono metu, jausis pastebimai silpnesni nuo daugelio žalos ir gynybos tipų, o tie, kurie žaidžia sezoną, gali pasijusti tokie galingi kaip prieš pataisymą, kai tik įgyja piktybines širdis. Šios širdelės turėjo būti neįtikėtinai galingos mėgėjos, tačiau žmonės nebesidžiaugia, nes pleistras sugadino pagrindines žaidimo galias.
-
Papildomos saugyklos vietos trūkumas - Atsarginė yra ginčų objektas, jis per mažas, kad paskatintų eksperimentuoti, nes neturite daug vietos laikyti daiktams, kurie nėra tiesiogiai naudingi jūsų dabartinei konstrukcijai. Daugelis žaidėjų tikėjosi, kad tai bus pataisyta laiku iki 1 sezono.
- Nauji unikalūs žaidimo elementai turi abejotinų pranašumų - vienas iš tokių pavyzdžių yra Oculus, lazdelė, kuri atsitiktinai teleportuoja jus į nežinomą vietą, kai vengiate. Kodėl žaidime, kuriame padėties nustatymas ir išsisukinėjimas yra svarbiausia, kodėl nekontroliuojama teleportacija yra aspektas, kurio norėtų bet kuris žaidėjas?

-
Piktybinių širdžių galios kol kas atrodo nepaprastos atsižvelgiant į tai, kad priešsezoninė galia buvo išnaudota. Pačios širdys turi skirtingą galios laipsnį ir naudingumą situacijoje, ir kol kas atrodo, kad tik keletas iš 32 jų bus naudingi.
-
Bandymai išspręsti lygio mastelį gali apsunkinti XP šlifavimą - Pabaisų lygiai buvo sumažinti, kad žaidėjai galėtų greičiau pradėti jaustis galingesni atvirame pasaulyje, tačiau tai savo ruožtu gali sulėtinti ir sumažinti energijos efektyvumą.
-
Į World Tier 3 nebegalite patekti anksčiau nei 50 lygis - arba World Tier 4 prieš 70 lygį, tai turės įtakos skirtingų lygių grupių žaidėjams, kurie dabar turės prisijungti prie savo draugų žemesnėse pakopose, kad gautų mažesnį atlygį, ir sulėtins pavaros procesą iki 70 lygio daugiau.
- Burtininkų gynyba ir įgūdžiai buvo neproporcingai paveikti - klasė, kuri ir taip kovojo su mažiausiais šarvais, buvo labiau nuliūdinta apsisaugoti. Nors prie įrangos buvo pridėta elementarių pažeidimų, jie nėra tokie veiksmingi kaip baziniai šarvai, kurių klasė šaukiasi. Populiariausi burtininkų aspektai taip pat buvo nerimti labiau nei kitų klasių.

Yra daug kitų rūpesčių, tai tikras pragaro gaisras Reddit dabar, taigi, jei norite sužinoti daugiau ir pasijuokti iš puikių memų, būtinai eikite ten. Tuo tarpu ir grįžkime prie pagrindinės minties – viso to buvo galima išvengti naudojant žaidėjo testavimo sritį prieš sezono pradžią, o jo trūkumas, kai jis taip gerai veikė ankstesnėse rungtynėse, nuoširdžiai glumina aš.
Kas yra žaidėjo testavimo sritis (PTR)?
PTR yra atskiras serveris, kuris veikia maždaug 2 savaites, kartais daugiau, kartais mažiau, su visomis didžiuliai pataisų pakeitimai, o „Sezono“ mechanika bus išbandyta prieš sezono išleidimą visiems žaidėjų.
Turėjome PTR serverį abiem Diablo 2: prisikėlė ir Diablo 3, o norint pasiekti, reikėjo atskiro išskleidžiamojo mygtuko ir įdiegti Battle.net. PTR buvo galimybė kūrėjams patikrinti žaidimo stabilumą ir pusiausvyrą bei atlikti koregavimus pagal žaidėjų nuomones. Kartais po PTR išleidžiamas kitas pleistras, skirtas išspręsti problemas, kurios buvo iškeltos per bandymo laikotarpį.
Kodėl „Diablo 4“ neturi PTR?
Diablo 4 dar neturi PTR serverio ir to priežastis nežinoma. Daugelis žaidėjų tuo nustebo 1 sezonas buvo parašytas paleisti taip greitai po žaidimo išleidimo. Panašu, kad Blizzard jau buvo suplanavęs 1 sezoną ir norėjo jį išleisti nelaukdamas žaidėjų atsiliepimų.
Galbūt tai buvo skubotas sprendimas, nes daugelis žaidėjų nepatenkinti savo versijų pakeitimais ir būtų norėję pirmiausia juos išbandyti PTR serveryje. Aš pasiliksiu savo galutinį sprendimą, kol žiūrėsiu „Campfire Chat“ ir pats paleisiu naują pataisą, bet visa tai labai primena ginčą dėl Hardcore Lilith 4 statulos konkursas. Dar viena „Blizzard“ ginčų tema, kuri galėjo išvengti atsako, atidėjus varžybas iki 1 sezono, kad visi žaidėjai galėtų dalyvauti vienodomis sąlygomis.
Skaityti daugiau

-Ar „Diablo 4“ yra slaptas karvės lygis?
-Ar Diablo 4 gaus World Tier 5?
-Diablo 4 ūkininkavimo patarimas Norėčiau sužinoti anksčiau
-Geriausia Diablo 4 klasė: pakopų sąrašas
-Kada atsiranda „Diablo 4 World Bosses“?
Ar vis dar nekantrauju prasidėti 1 sezonas, piktybinių navikų sezonas? Taip, žinoma.
„Diablo 4“ yra gyvai aptarnaujamas žaidimas, kurio gyvavimo ciklas yra kūdikis, ir aš nuoširdžiai tikiu, kad kūrėjai neketina padaryti žaidimo mažiau linksmo šiais pakeitimais. Esu tikras, kad už pleistro slypi aiškios priežastys, kurios bus atskleistos vėliau, o jei ne, jie išklausys atsiliepimus. Tačiau norėčiau, kad jie nuo pat pradžių įtrauktų bendruomenę į pusiausvyros pokyčius ir sugrąžintų PTR serverį, o ne tik „klausytų“ mūsų. Būkime proceso dalimi!