Diablo 4: visų 1 sezono piktybinių širdies ligų, galių ir tipų sąrašas
Kiekvienas iš „Diablo 4“ tiesioginio aptarnavimo sezonų pakeis žaidimo eigą su laikinu nauju priedu ar sistema, kaip „Blizzard“ nori užtikrinti, kad populiarusis ARPG jaustųsi nuolatos gaivus žaisti visus mėnesius ir metus ateiti. Pirmojo sezono „Piktybinių ligų sezonas“ pagrindas yra „Piktybinės širdys“ – unikalūs daiktai, suteikiantys žaidėjams vertingų premijų. Su jais žaidėjai gali išplėsti ir suderinti savo versijas dar labiau, nei galėjo per „Diablo 4“ „priešsezoninį“ paleidimo laikotarpį.
Čia pateikiama visa informacija, kurią reikia žinoti apie piktybines širdis kovojant per Sanctuary. Diablo 4 1 sezonas. Tai apima išsamų paaiškinimą apie tai, kas jie yra ir kaip jie veikia, visus skirtingus būdus, kaip juos gauti, ir išsamią kiekvieno piktybinės širdies tipo ir papildomo poveikio apžvalgą.
Diablo 4: Kaip gauti ir sukurti piktybines širdis

Skaityti daugiau Diablo 4

• Geriausi Diablo 4 versijos
• Diablo 4: visų legendinių aspektų sąrašas
• Diablo 4: visų unikalių daiktų sąrašas
• Diablo 4 pradžios vadovas
• Diablo 4 klasės pakopų sąrašas
Jei bent kartą baigėte Diablo 4 kampaniją prieš arba per Piktybinių ligų sezoną, turėsite prieigą prie naujos užduočių linijos su naujuoju 1 sezono NPC Cormond. Kalbėdami su juo sužinosite, kaip visame Sanctuary plinta mirtina korupcija, užkrėsdama viską ir visus bauginančiu piktybiniu naviku, kuris mutuoja ir įgalina savo aukas. Šiuo metu visame pasaulyje galėsite atsitiktinai susidurti su iš dalies sugadintomis Elitinių monstrų versijomis.
Kai nužudytas, Iš dalies sugadinti priešai numeta piktybinę širdį, kurią galite pabandyti sugauti naudodami Cage of Binding užduoties elementą, kurį jums suteikė Kormondas. Tai pabaisą paverčia dar galingesniu visiškai sugadintu priešu, bet jei vėl sugebėsite juos nužudyti, jų piktybinė širdis bus jūsų.. Tada šias širdeles galima suskirstyti į papuošalus, o ne įprastus brangakmenius, taip suteikiant legendinio aspekto premijas (nors ir ne tokias stiprias).
Tai yra pagrindinis būdas patekti į piktybines širdis Diablo 4, tačiau yra ir keletas kitų būdų, kuriais galite juos įsigyti. Pavyzdžiui, galite sukurti tam tikrus piktybinių širdžių tipus naudodami šaltinį, pavadintą Ichor, kuris gaunamas žudant mažesnius piktybinius priešus ir išgelbėjus širdis, kurių nenorite. Iš viso jums reikės 35 „Ichor“ tipų nedaryk suderinkite piktybinės širdies tipą, kurį kuriate, kad ją sukurtumėte (daugiau apie širdies tipus žemiau). Atminkite, kad šios sukurtos piktybinės širdys visada bus skirtos jūsų konkrečiai klasei ar klasės agnostikui.
Sanctuary taip pat yra šeši piktybiniai tuneliai, kurie yra alternatyvios požemių versijos, užpildytos mažesniais piktybiniais priešais. Piktybinių tunelių pabaigoje rasite dvi išaugas, skirtas tam tikriems piktybinių širdies tipų tipams, kuriuos galite naudoti piktybinius iššaukiklius – elementus, kuriuos galima sukurti Kormondo vagone. Garantuojama, kad tai sukurs visiškai sugadintą priešą, kuris pašalins piktybinės širdies tipą, atitinkantį ataugą, su kuria bendravote., leidžianti veiksmingai nukreipti į ūkį.
Ar piktybinės širdys yra amžinoje karalystėje?

Nors visi klaidų pataisymai ir balansas keičiasi Diablo 4 1 sezono pataisų užrašai pateko į žaidimo amžinąją karalystę, Piktybinio sezoninio turinio sezonas šiuo metu yra išskirtinis sezoninei sričiai. Tai apima piktybinius priešus ir piktybines širdis, o tai reiškia, kad negalėsite jų gauti ar naudoti su jokiais ikisezoniniais personažais.
Tačiau svarbu pažymėti, kad tai gali būti ne amžinai. „Blizzard“ anksčiau nurodė, kad svarstys galimybę įtraukti turinį iš sezonų į Amžinąją karalystę, kai tik tie sezonai pasibaigs., todėl gali būti, kad ateityje ten pamatysime piktybines širdis.
Diablo 4: visi piktybiniai širdies tipai ir lizdai

Yra keturios skirtingos piktybinių širdžių kategorijos, kurių kiekviena suteikia žaidėjams skirtingą premiją, kai jie yra sujungti į papuošalus. Žemiau pateikiame kiekvieną iš jų:
- Užburta širdis (oranžinė): Širdelės, kurios suteikia papildomos puolančios jėgos. Numestas piktybinių monstrų arba sukurtas Kormondo vagone.
- Brutali širdis (mėlyna): Širdelės, kurios papildo jūsų gynybines galimybes. Numetė Brutal Malignant Monsters arba sukūrė Kormondo vagone.
- Apsukrusi širdis (rožinė): Širdelės, kurios teikia tam tikrą naudą ir yra apdorojamos tam tikromis sąlygomis. Numetė Devious Malignant Monsters arba sukūrė Kormondo vagone.
- Pikta širdis (juoda): Rečiausia iš visų piktybinių širdžių. Suteikia labai galingus ir unikalius efektus. Numetė pikti piktieji monstrai.
Piktybiniai monstrai turi spindesį, atitinkantį šių piktybinių širdies tipų spalvas, todėl lengva atskirti, kurią širdį jie nukris nugalėję. Be to, piktybines širdis galite suskirstyti tik į papuošalus su atitinkamos spalvos lizdu. Kad būtų lengviau įsigyti papuošalų su norimais lizdais, „Blizzard“ įgalino žaidėjų prekybą šiais daiktais.
DIablo 4: visi piktybiniai širdies padariniai ir galios

Iš viso, Žaidėjai gali įsigyti 32 skirtingas piktybines širdis, kurių kiekvienas turi unikalų efektą. Visos šios širdys patenka į pirmiau minėtas keturias kategorijas, nors kai kuriuos iš jų taip pat gali naudoti tik viena klasė arba jie yra išskirtiniai tam tikrai Diablo 4 pasaulio pakopos.
Žemiau sudarėme pilną visų žaidime esančių piktybinių širdžių sąrašą kartu su kiekvieno iš jų tipu, apribojimais ir ypatinga galia.
- Picana (užburtas, generolas): Kritiniai smūgiai elektra įkrauna priešą 0,75–2,50 sekundės, sukeldami žaibo lanką tarp jų ir kitų įkrautų priešų, padarančių 68–136 žaibo žalą.
- Tamsus šokis (užburtas, generolas, pasaulinė 3 pakopa): Kas 5 sekundes, kai gyvavimo trukmė viršija 60 %, pagrindiniai įgūdžiai kainuoja 68–51 gyvybę, o ne jūsų pagrindinį išteklį. Įgūdžiai, kurie naudoja gyvenimą, padidina žalą 10–20%.
- Viliojantis likimas (užburtas, generolas, 3 pasaulio pakopa): Jūs gaunate 40–60 % kritinio smūgio žalos, bet nekritiniai smūgiai padaro 20–15 % mažiau žalos.
- Liūtaširdis (žiaurus, generolas): Jūs gaunate 10% barjerų generavimo. Jūs išgydote 3–7 gyvybes per sekundę, kol turite aktyvų barjerą.
- Kerštas (žiaurus, generolas, pasaulio 3 pakopa): Vietoj to pašalinama 10–20% gaunamos žalos. Kai naudojate gynybos, apgaulės ar makabrų įgūdžius, visa slopinama žala padidinama 250% ir sprogsta, padarydama iki 1360-2040 ugnies žalos netoliese esantiems priešams.
- Išmintinga širdis (Brutal, General, World Tier 3): Jūs tampate imunitetas 2,0–4,0 sekundėms po to, kai vienu smūgiu prarandate daugiau nei 20 % gyvenimo. Šis efektas gali atsirasti tik kartą per 110 sekundžių.
- Ryžtingumas (apsukrus, bendras): Išteklių nusausinimo poveikis yra 40–50 % mažiau efektyvus. Be to, gaukite 3,0–8,0 % didesnį išteklių generavimą.
- Atsakymas (apsukrus, bendras, 3 pasaulinė pakopa): Padarykite 510-680 ugnies žalą aplinkiniams priešams, kai iš jūsų pašalinamas minios valdymo efektas.
- Apskaičiuotas (iškrypęs, bendras, pasaulinė 3 pakopa): Išleidę 150–200 pirminių išteklių, kita jūsų ataka apsvaigina priešus 2 sekundes.
-
Piktybinis paktas (rūstus, bendras): Kas 20 nužudymų pereikite prie piktybinio pobūdžio premijos:
- Piktas: Padidinkite 20% atakos greitį.
- Apsukrus: Pagrindiniai ir pagrindiniai įgūdžiai turi 15 % galimybę visiškai atkurti pagrindinį išteklius.
- Brutalus: Kas 21 sekundę įgykite barjerą, sugeriantį 85-102 žalą.
- Šliaužianti mirtis (rūstus, generolas): Jūsų žala laikui bėgant padidėja 30–40 % dėl kiekvieno skirtingo minios valdymo poveikio taikiniui. Vietoj to, nesustabdomi monstrai ir laipsniški bosai patiria 110–130 % padidintą žalą dėl jūsų padarytos žalos laikui bėgant.
- Kirpėjas (rūstus, generolas, pasaulio 3 pakopa): Kritiniai smūgiai ir visa vėlesnė žala per 2,0–4,0 sekundžių sugeria jūsų tikslą. Tada absorbuota žala išsiveržia ant aplinkinių priešų. Išsaugota žala padidėja 10% per sekundę.
- Sutelktas įniršis (užburtas, barbaras): Išleidus 100–60 „Fury“ per 2 sekundes, jūsų kito nebazinio įgūdžio kritinio smūgio tikimybė padidėja 20–30%.
- Atgimstantis gyvenimas (žiaurus, barbariškas): Nors gyvenimas yra mažesnis nei 40–60%, iš visų šaltinių jūs gaunate 50–60% daugiau gydymo.
- Baudžiamasis greitis (apsukrus, barbariškas): Jūsų įgūdžiai turi 20-30% tikimybę numušti visus priešus 1,25 sekundės, kai to įgūdžio atakos greitis yra didesnis nei 35-20%.
- Skausmo ignoravimas (rūstus, barbaras, 4 pasaulinė pakopa): 5-15% tikimybė, kad žala bus ignoruojama ir išgydys jus 17-68.
- The Moonrage (užburtas, druidas): Kills turi 5% galimybę pasikviesti Vilko kompanioną į jūsų pusę 20-30 sekundžių. Be to, gaukite +3 „Wolves“.
- Sujaudinti vėjai (žiaurus, druidas): Kai 8–13 Arti priešų, automatiškai meskite ciklono šarvus. Tai gali atsitikti ne dažniau kaip kartą per 10-20 sekundžių.
- Nenumaldoma jėga (apsukrus, druidas): Iki 30–50 tolimų priešų traukiama link jūsų, kol jūs turite aktyvų Ultimate Skill.
- Nesuvaržytas žvėris (Rykštus, Druidas, Pasaulio 4 pakopa): Kai jus paveikia apsvaiginimo, užšaldymo ar numušimo efektas, yra 40–60% tikimybė, kad „Grizzly Rage“ automatiškai suaktyvins 3 sekundes.
- Šventvagininkas (piktas, nekromantas): Einant šalia lavono, kas sekundę automatiškai įjungiamas įrengtas lavono įgūdis, padarant 40–30% mažiau žalos.
- Nusmukusi aura (žiaurus, nekromantas): Kai šalia jūsų yra bent 5 priešai, įgykite aurą, kuri automatiškai keikia aplinkinius priešus naudodami Decrepify 5–15 sekundžių.
- Užšaldytas teroras (apsukrus, nekromantas): Laimingas smūgis: iki 10–20% tikimybė sukelti baimę 2,5 sekundės. Bijojami priešai kas sekundę atšaldomi 20%.
- Didžioji šventė (Rykštis, Nekromantas, 4 pasaulinė pakopa): Kiekvienas Minionas išleidžia 1,0–2,0 esencijos per sekundę, bet padaro 50–75% daugiau žalos. Jei nėra pakalikų, ši premija galioja jums ir išleidžia 5 esencijas per sekundę.
- Kasetiniai šaudmenys (piktybiniai, nesąžiningi): Laimingas smūgis: turite iki 20% galimybę paleisti 3 apsvaiginimo granatas, kurios padaro 26–32 fizinę žalą ir apsvaigina priešus 0,50 sekundės.
- Apgaulė (žiaurus, nesąžiningas): Kai naudojate „Subterfuge Skill“, palikite nestabilų „Shadow Decoy Trap“ spąstą, kuris tyčiojasi iš priešų. Shadow Decoy Trap sprogs po 6,0 sekundžių ir padarys 680-1020 šešėlio žalą. Negali atsirasti dažniau nei kartą per 5 sekundes.
- Vaizdo įrašas (apsukrus, nesąžiningas): Laimingas smūgis: iki 20–40 % tikimybė, kad jūsų „Cutthroat“ įgūdžiai sulėtės 40% per 3 sekundes, o šaulio įgūdžiai atmuš priešus.
- „Piktas vaistininkas“ (rūstus, nesąžiningas, 4 pasaulinis lygis): Jūsų priepuoliai turi 5–15% tikimybę, kad visi „Imbuement“ efektai bus 40–50% normalios galios.
- Tal'Rasha (užburtas, burtininkas): Kiekvienam unikaliam elementui, su kuriuo padarote žalą, 3-10 sekundžių padarote 7–12% padidintą žalą.
- Užkeikimas (žiaurus, burtininkas): Padarius Elemental žalą, įgyti 20-40% Atsparumas tam elementui 5 sekundes.
- Nepadorumas (apsukrus, burtininkas): Kai jus kankina minios valdymo efektas, yra 20–40% tikimybė, kad tas pats priešas ir priešai aplink jus taip pat bus paveikti tuo pačiu efektu 3 sekundes.
- Visagalia (rūstus, burtininkas, 4 pasaulinė pakopa): Pagrindiniai įgūdžiai, leidžiantys paleisti sviedinį, sunaudoja visą jūsų Maną. Už kiekvieną sunaudotą 45-35 papildomus Mana paleidžiate papildomą sviedinį, o žala padidėja 3,0-5,0%.
Stipresnės šių piktybinių širdžių versijos sumažės, kai išlyginsite savo sezoninį charakterį ir patobulinsite žaidimo pabaigos turinį, pvz. Košmarų požemiai, užtikrinant, kad jų veiksmingumas atitiktų jūsų pačių efektyvumą. Labai rekomenduojama išgelbėti žemo lygio piktybines širdis, skirtas Ichor, kurias galite naudoti kurdami naujas, nes jos bus daug veiksmingesnės.
„Diablo 4“ jau išleistas ir pasiekiamas „Xbox Series X|S“, „Xbox One“ konsolėse, „Windows PC“, PS5 ir PS4. Tai vienas iš geriausi Xbox žaidimai požemių roplių ir „hack and slash“ kovos gerbėjams.

Diablo 4: Ultimate Edition
„Ultimate Sacrifice“ iš jūsų piniginės mūsų Švenčiausiajai Motinai, „Diablo 4 Ultimate Edition“ yra su krūva kosmetikos, „Premium Battle Pass“ ir 20 pakopų praleidimų, kuriais galėsite mėgautis.
Pirkti: Xbox | PC (Battle.net)