Ką jums reiškia „Microsoft Push for Cloud Gaming“.
- „Microsoft“ pristato išmaniosios televizijos programą, skirtą „Xbox Game Pass“, kuri leis vartotojams žaisti žaidimus per debesį.
- Bendrovė anksčiau naudojo debesų žaidimus, kad suteiktų žaidėjams prieigą prie savo Game Pass katalogo išmaniuosiuose telefonuose.
- Neseniai „Microsoft“ bendradarbiauja su kūrėjais ir nuolat investuoja į debesų technologijas, todėl žaidimai gali tapti labiau prieinami nei bet kada anksčiau.

Samsung
„Microsoft“ nuolat investuoja į debesų kompiuterines sistemas, kad per ateinančius kelerius metus žaidimai būtų labiau prieinami nei bet kada anksčiau.
Žaidimai debesyje visada buvo „Microsoft“ verslo strategijos dalis. „Xbox Game Pass“ katalogo dalys buvo prieinama išmaniuosiuose telefonuose per debesies žaidimus 2020 m., o per ateinančius kelerius metus jis bus pristatytas dar daugiau įrenginių. Produktai į „Samsung“ 2022 m. išmaniųjų televizorių serija bus pirmieji, kurie savo prietaisų skydelyje pamatys „Xbox Game Pass“ programą, nors „Microsoft“ planuoja tęsti diegimą kituose ekranuose. Tai leistų klientams pasiekti populiariąją „Xbox Game Pass“ programą be „Xbox“ konsolės, o tai galų gale galėtų padaryti žaidimus labiau prieinamą nei bet kada anksčiau.
„Manau, kad „Microsoft“ turi tinkamą verslo modelį srautiniam perdavimui, supakuojant didelę pavadinimų biblioteką į prenumeratos paketą. Craigas Chapple'as, „SensorTower“ mobiliųjų įžvalgų strategas, pasakojo „Lifewire“ el. „Dėl to žaidimai tampa daug ekonomiškesni, ypač jei vienas iš tikslų yra nukreipti vartotojus, kurie negali pasiekti aparatinės įrangos.
Prenumeratos paslaugos ir aparatinės įrangos pardavimas
Įspūdingi techninės įrangos pardavimo skaičiai jau seniai buvo pagrindinis žaidimų kompanijų tikslas, tačiau atrodo, kad su šios kartos konsolėmis viskas keičiasi. Ją taip pat apsunkino nuolatinis puslaidininkių trūkumas, todėl klientams sunku įsisavinti tiek PlayStation 5, tiek Xbox Series X. „Microsoft“ nebūtina visiškai atsisakyti aparatinės įrangos, tačiau akivaizdu, kad „Xbox Game Pass“ prenumeratos vaidina svarbų vaidmenį įmonės finansiniuose planuose.
„Jei [negalite] išleisti šimtų dolerių žaidimų konsolei, galbūt tūkstančius dolerių aukščiausios klasės kompiuteriu, jūs tiesiog [negalite] reikšmingai dalyvauti pasaulinėje žaidimų bendruomenėje. sakė Philas Spenceris, „Microsoft Gaming“ generalinis direktorius sakoma pranešime spaudai. „Debesis leis mums visiškai pašalinti šias kliūtis žaisti visame pasaulyje. Žinoma, vis dar yra vietos konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams ir, tiesą pasakius, visada bus, bet per debesį galėsime pateikti patikima žaidimų patirtis visiems, prisijungusiems prie interneto, net naudojant mažiausiai galingus, pigiausius įrenginius, įrenginius, kuriuos jau naudoja žmonės savo“.
Žaidimų debesyje iššūkių įveikimas
Žaidimų per debesį idėja nėra nauja – tiesą sakant, keletas kitų įmonių bandė (arba šiuo metu bando) panaudoti technologiją. Google StadiaPavyzdžiui, galite įsigyti žaidimų iš katalogo ir pasiekti juos nuotoliniu būdu įvairiuose įrenginiuose. Nvidia GeForce dabar siūlo panašią sistemą, nors jos katalogas yra daug didesnis ir neapsiriboja viena parduotuve.
Tačiau nepaisant šių bandymų pritraukti debesų žaidimus į mases, yra keletas priežasčių, dėl kurių jie vis dar atsilieka nuo tradicinių konsolių pritaikymo rinkoje.
„Vis dar reikia įveikti techninius iššūkius, tokius kaip reagavimas, ypač kai kalbama apie tokius pavadinimus kaip strategijos ir šaulių žanrai“, - sakė Chapple'as. „Taip pat yra taisyklių kai kuriose prekyvietėse, pvz., App Store, kurios apriboja srautinio perdavimo programas, pvz., Xbox Game Pass.
Tačiau gerėjant interneto greičiui ir įmonėms kuriant greitesnes sistemas, žaidimai debesyje tampa patrauklesni žaidėjams. Kūrėjai taip pat šokinėja, o tai turėtų tik paspartinti jos augimą. Naujausias pastebimas bendradarbiavimas yra tarp „Microsoft“ ir Hideo Kojima– smegenys už Metalo pavara serija ir Death Stranding– nes pastaroji kuria naują žaidimą, kuris remiasi „Microsoft“ debesų technologija.
Galbūt tai nėra tas žaidimas, kuris skatina debesų žaidimus virš konsolių, bet tai tikrai mažas žingsnis ta kryptimi. Aparatūra turi ilgai karaliavo aukščiausiasis žaidimų pasaulyje, o jos sulaužymas rinkoje užtruks. Tačiau jei „Microsoft“ ir toliau investuos, kaip ir pastaruosius kelerius metus, vieną dieną naujos kartos konsolių galime ir nebepamatyti. Vietoj to, kas mėnesį prenumeruosime į „Netflix“ panašią paslaugą, kuri pašalins poreikį reguliariai atnaujinti aparatinę įrangą.
Su naujomis konsolėmis, kurių kaina prasideda nuo 500 USD, svajonė apie žaidimus debesyje vilioja. Galimybė žaisti bet kuriame palaikomame ekrane radikaliai sumažintų įėjimo kainą ir padaryti žaidimus prieinamesnius nei bet kada anksčiau. Neaišku, kiek laiko prireiks iki to pasiekti, tačiau nuolatinės „Microsoft“ pastangos reiškia, kad per ateinančius kelerius metus galime pastebėti didelių žaidimų kraštovaizdžio pokyčių.
„Mes žengiame į kelių platformų ateitį, kurioje galite žaisti savo žaidimus bet kuriame įrenginyje, todėl „Game Pass“ prieinamumas išmaniuosiuose televizoriuose be jokios kitos aparatinės įrangos yra prasmingas“, – sakė Chapple. „Toks žingsnis yra dar vienas žingsnis debesies žaidimų populiarinimo link.