Kaip VR galėtų patekti į jūsų smegenis
- Nauja beta programa sujungia smegenų sąsają su virtualios realybės ausinėmis.
- Neuroninė sąsaja gali palengvinti kasdienį pacientų, patyrusių smegenų sužalojimą, gyvenimą.
- Ateityje smegenų sąsaja leistų valdyti ausines be nepatogių rankinių valdiklių.

Varjo
Kitos jūsų virtualios realybės (VR) ausinės gali susieti su jūsų smegenimis.
Varjo atveža a neuroninė sąsaja į savo naujausias VR ausines. Įrenginyje yra įvairių jutiklių, skirtų duomenims iš vartotojo smegenų, akių, širdies, odos ir raumenų matuoti, ir yra skirtas ištirti, kaip VR gali pagerinti žmogaus mąstymą.
„Mokslininkai ir verslo įmonės, pasitelkiančios neurotechnologijų ir VR derinį, atveria daugybę naujų ir turtingų duomenų, kurie leis kūrėjams geriau suprasti, kaip individas reaguoja į virtualius pasaulius ir patirtį realiu laiku“, Tristanas Koteris, GM, Varjo Amerika, sakė Lifewire interviu el. paštu. „Svarbiausia yra tai, kad naudodami VR galite panardinti vartotojus į bet kokią virtualią aplinką ar scenarijų.
Skaityti savo mintis
Varjo bendradarbiauja su OpenBCI, kad sukurtų „Galea“ – aparatinės ir programinės įrangos platformą, kuri sujungia smegenų ir kompiuterio sąsajos (BCI) technologiją su išplėstinės realybės (XR) ausinėmis. Liepos mėnesį išpardavimai bus atidaryti visuomenei, tačiau kaina dar neskelbiama.
Conoras Russomanno, OpenBCI generalinis direktorius, el. laiške Lifewire sakė, kad virtualioji realybė ir papildyta realybė patraukė daugelio sričių mokslininkų dėmesį. Mokslininkai naudoja ausines duomenims rinkti ir eksperimentams atlikti tikroviškesnėmis sąlygomis, tuo pačiu išlaikant griežtą dirgiklių ir aplinkos kontrolę.
„Ypač neuromokslams, „uždaro ciklo“ sistemos sąvoka, kai duodamus dirgiklius galima keisti realiuoju laiku, remiantis fiziologinės tiriamojo reakcijos, reiškia dramatišką nukrypimą nuo tradicinių vienpusių, tradiciškai „stimuliuoti ir įrašyti“ metodų. dirba“, – pridūrė jis.
Smegenų sąsaja taip pat gali palengvinti kasdienį pacientų gyvenimą. Pridėjus VR prie smegenų ir kompiuterio sąsajų, vartotojai galėtų patirti platesnį jutimo įvestį, kuris galėtų būti naudojamas reabilitacijai po neurologinių sužalojimų ar ligų. Jamesas Giordano, neurologijos, neurotechnologijų ir neuroetikos profesorius Džordžtauno universiteto medicinos centre, sakė Lifewire interviu el. paštu.
„VR-BCI sistemos galėtų būti naudojamos siekiant realaus laiko keistis tarp individų daugiajutine informacija, kad būtų sukurta „kvazi-bendra“ patirtis tarp asmenų“, - sakė Giordano. „Tai galėtų leisti sukurti „nuotolinę imituojamą realybę“, kai asmenys galėtų patirti VR-BCI aktyvuotų neurologinių tinklų poveikį per tolimą signalizaciją.
Geresnis kompiuteris per smegenis
Smegenų sąsajos kompiuteriams vis dar tiriamos, o VR galėtų padėti tobulėti šioje srityje, Chrisas Harrisonas, „Lifewire“ el. paštu pasakojo Carnegie Mellon universiteto žmogaus ir kompiuterio sąveikos profesorius. Neuroniniai tyrimai dažnai apima žmonių vaizdų rodymą kompiuterių ekranuose ir atsako matavimą, tačiau VR yra daug labiau įtraukianti ir gali sukelti turtingesnius ir tikroviškesnius BCI signalus.
„Jei tokie potyriai kaip žaidimai gali žinoti jūsų proto būseną (emocijas, nuobodulį, susijaudinimą, susikaupimą), jie galėtų dinamiškai pritaikyti patirtį“, – pridūrė Harrisonas. „Pavyzdžiui, [jie galėtų] puikiai išgąsdinti tą šuolį, kad pasiektų maksimalų efektą. Socialinė VR patirtis, kai turite pseudoportretą, taip pat gali apimti šypsenas, mirksėjimą, o antakiai pakyla, pajutę poveikį per BCI, o ne į ausines dėti kitus jutiklius pats."
Svarbiausia yra tai, kad naudodami VR galite panardinti vartotojus į bet kokią virtualią aplinką ar scenarijų.
Ateityje smegenų sąsaja gali padaryti VR patirtį daug mažiau gremėzdišką arba net nebereikės standartinių rankinių valdiklių, sakė Harrisonas.
„BCI gali būti daug intymesnis – žinok savo proto būseną, žinok, ką galvoji“, – pridūrė jis. „Galite manyti, kad tai yra labiausiai įtraukiantis jutimo būdas. Taigi jūs turite abi medalio puses – įtraukiantį išvestį ir įtraukiantį įvestį – kurios nuves į metaverse.
Harrisonas sakė, kad VR turi nueiti ilgą kelią prieš pakeičiant stalinius ir nešiojamuosius kompiuterius: „Bet aš manau, kad reikia kompiuterinių kompiuterių langas į savo sielą (per BCI) padidins žmogaus ir kompiuterio pralaidumą, kuris šiuo metu yra gana lėtas. Klaviatūros, rankų gestai, balso įvestis ir kiti šiandien naudojami metodai yra daug lėtesni, nei manome. BCI galėtų tai pakeisti“.

Yuichiro Chino / Getty Images
Vis dėlto nesitikėkite, kad iš karto valdysite savo kompiuterį mintimis. Dabartinė „Galea“ karta skirta įmonėms, kūrėjams, tyrėjams ir laboratorijoms. Bendrovė planuoja naudoti programą, kad sužinotų daugiau apie tai, kur yra vartotojų programos, kad per porą metų būtų galima išleisti supaprastintas, pigesnes versijas.
„Ši technologija gali atverti naują supratimą apie tai, kaip veikia protas, ir sukurti visiškai naujus sąveikos su technologijomis būdus. [Taigi, tai] gali turėti daug teigiamų pasekmių daugeliui skirtingų aplinkybių", - sakė Cotter.