Kaip VR galėtų pakeisti būdą, kaip einate į koncertus

Key Takeaways

  • Virtualios realybės koncertai leidžia gerbėjams naujais būdais patirti gyvą muziką.
  • Naujas „YouTube“ kanalas teigia esąs pirmasis klasikinės virtualios realybės kanalas.
  • Naujos technologijos žada VR koncertus paversti dar tikroviškesniais.
Asmuo, nešiojantis VR ausines su koncerto filmuota medžiaga

Emilija Manevska / Getty Images

Muzikantai naudojasi virtualios realybės pranašumais, kad pasiektų koncertų lankytojus, nes daugelis asmeninių vietų lieka uždarytos.

Naujas YouTube kanalas leidžia tapti virtualiu „buvimu“ erdvėje, kurioje koncertuoja pianistas. Teigiama, kad tai pirmasis virtualios realybės klasikinės vaizdo įrašų paslaugos kanalas. Tačiau tai tik vienas iš daugėjančių būdų, kaip mėgautis koncertais naudojant įvairių tipų ausines.

„Visiškai virtuali koncertinė patirtis leidžia nuotolinei auditorijai pasiekti fizines vietas visame pasaulyje, kurios kitu atveju būtų nepasiekiamos. Robas Hamiltonas, muzikos ir žiniasklaidos profesorius Rensselaer politechnikos institute, sakė Lifewire interviu el. paštu.

„Intymesnis nei paprastas mokamas televizijos žiūrėjimas tiesioginės transliacijos, koncertų, užfiksuotų 360 laipsnių kameromis, ir įtraukiančio binauralinio ar ambisoninio garso leisti virtualiems koncertų lankytojams būti reginio dalimi iš geriausios vietos namuose, nepatiriant fizinio buvimo koncertų salėje nepatogumų“, – jis. pridėta.

VR tampa klasika

Naujasis „YouTube“ koncertų kanalas veikia su 3D akiniais arba VR ausinėmis. Viename vaizdo įraše rodomas kompozitoriaus darbas Jeremy Cavatera, kuris buvo įrašytas pasaulinės premjeros metu Tenerifės auditorija, koncertų salė Ispanijoje.

Daugelis kompanijų transliuoja koncertus virtualios realybės ausinių, tokių kaip Oculus Quest 2. Pavyzdžiui, „Live Nation“ ir „NextVR“ naudoja aukštos kokybės produkcijos vertes, daugybę kamerų stebėjimo taškų ir prieigą prie aukščiausio lygio komercinių pop atlikėjų.

Billie Eilish koncertavo VR, naudodamas „Oculus Quest“ programą „Oculus Venues“. Taip padarė ir „Imagine Dragons“. Pripažintas elektronikos smuikininkas Lindsey Stirling sukrėtė visiškai virtualų pasirodymą prieš gyvą 400 000 žmonių minią.

Asmuo, grojantis gitara lovoje su VR ausinėmis

urbazon / Getty Images

„Tačiau turbūt įdomiau yra tai, kad menininkai ir dizaineriai kuria virtualias muzikines patirtis, kurios iš tikrųjų išnaudoja modernios kompiuterinės grafikos ir garso sistemos“, – sakė Hamiltonas, nurodydamas daugybę koncertinių potyrių, demonstruojamų „Epic Games“. Fortnite platforma, kurioje dalyvauja Ariana Grande, Travis Scott, Marshmello ir kt.

„Sujungdama interaktyvius vaizdo žaidimų aspektus su bendru klausymosi ir žiūrėjimo patirtimi tradiciniuose koncertuose, Epic sėkmingai kuria skaitmeninių koncertų patirtis, pasiekianti pagrindinę jaunųjų žaidėjų, ištroškusių kažko daugiau nei pasyvus srautas ar „tikrojo pasaulio“ įrašas, demografiją. Hamiltonas pasakė.

VR leidžia menininkams bendrauti su savo gerbėjais nauju būdu, Skotas Linčas, muzikos industrijos profesionalas, įtraukiančios žiniasklaidos įmonės VOYRE įkūrėjas, pasakojo Lifewire interviu el. paštu.

„VR supergalia yra galimybė nukelti žiūrovą į unikalias vietas, fiksuojant koncertą stereoskopinis 360 laipsnių vaizdo įrašas ir ambisonic garsas, mes galime suteikti bet kuriam gerbėjui galimybę turėti geriausią vietą namuose. Lynchas pasakė.

Vykdomi darbai

Tačiau VR koncertai turi savo ribas. Viena vertus, sunku bendrauti su kitais gerbėjais virtualiuose pasirodymuose, pažymėjo Lynchas.

„Muzikos koncertai ir muzikos festivaliai iš esmės yra labai sociali patirtis, o pagrindinė priežastis, kodėl žmonės lankosi šiuose renginiuose, yra tai, kad jie vyksta su draugų grupe“, – sakė jis.

Kita problema yra kaina. Žmonių, turinčių VR ausines, skaičius vis dar atsilieka nuo žmonių, turinčių išmaniuosius telefonus, skaičiaus, todėl gali būti sudėtinga pasiekti auditoriją ir padengti gamybos išlaidas, sakė Lynchas.

"Muzikos pramonė apskritai yra gana konservatyvi, kai kalbama apie naujų technologijų naudojimą", - pridūrė Lynchas. „Tačiau aš manau, kad pamatysime, kad prekės ženklai ir atlikėjai, kurie pradės priimti naują VR terpę, bus tie, kurie iš tikrųjų sukurs kitą skyrių apie tai, kokia gali būti muzikos patirtis.

Naujos technologijos žada VR koncertus paversti dar tikroviškesniais. Būsimos plonesnės ir lengvesnės ausinės padės, Amiras Bozorgzadehas, VR bendrovės „Virtuleap“ generalinis direktorius pasakojo „Lifewire“ interviu el. paštu.

"Tačiau daug svarbiau yra integruoti biometrinius duomenis, tokius kaip fiziologiniai jutikliai, įskaitant širdies ritmą, vyzdžių išsiplėtimo stebėjimą, odos laidumą ir EEG", - sakė jis. „Tai žada sudaryti sąlygas turiniui ir naudotojų patirčiai pradėti sąveikauti vienas su kitu tokiu būdu, kuris įmanomas tik naudojant erdvinio skaičiavimo magiją.