Nauji ausinių dizainai gali padaryti VR patogesnį
Key Takeaways
- Naujosios Sony PlayStation VR2 ausinės yra lengvesnės ir geriau vėdinamos nei ankstesni modeliai.
- Gamintojai stengiasi, kad VR ausinės būtų patogesnės.
- „Apple“ yra viena iš įmonių, kurios tikimasi išleisti VR ausines, ir jos gali būti daug plonesnės nei dabartiniai konkurentai.

Qi Yang / Getty Images
Gali būti sunku mėgautis virtualia realybe (VR) naudojant dabartinį didelių gabaritų ausinių pasirinkimą.
„Sony“ tikisi, kad naujai pristatyta VR įranga bus lengviau nešiojama naujos kartos PlayStation VR2 ausinės. Įtaisas turi naują ventiliacijos dizainą ir sumažintą svorį. Tai dalis plačių pastangų pakeisti VR ausines.
„Pramonės tikslas – padaryti ausines mažesnes, lengvesnes ir gražesnę, tuo pat metu gerinant regėjimo lauką ir vaizdo kokybę. Emma Mankey Hidem, kuri vadovauja virtualios realybės turinio gamybos įmonei, sakė interviu el. paštu su Lifewire.
Praktiškai Nėra
Naujasis „Sony“ ausinių dizainas rodo „orbišką“ išvaizdą, atitinkantį PS VR2 Sense valdiklio išvaizdą, kad naudotojai jaustųsi 360 laipsnių kampu. Dizainas taip pat įkvėptas iš PlayStation 5 gaminių asortimento.
„Mūsų tikslas – sukurti ausines, kurios ne tik taptų patrauklia jūsų svetainės dekoro dalimi, bet ir išlaikytų „Panirate į savo žaidimų pasaulį iki taško, kai beveik pamirštate, kad naudojate ausines arba valdiklį“, – „Sony“ vadovas Hideaki Nishino sakoma pranešime žiniasklaidai.
Dabartinės VR ausinės vis dar nepatogios ir trikdo, Bradas Quintonas„Singulos Research“, neseniai paleidusios papildytos realybės platformą, generalinis direktorius el.
„Dauguma vartotojų negali atsipalaiduoti dėvėdami VR ausines, nes yra priversti apdoroti ir valdyti ir „užrištą“ savo fizinės aplinkos versiją, ir dirbtinį virtualų pasaulį“, – jis pridėta. „Kol tai nebus išspręsta iki vartotojo patogumo, daugumai žmonių bus labai sunku praleisti daug laiko virtualiuose pasauliuose.
Terence'as Leclere'as yra aktorius, vaidinantis VR ir įkūrėjas #metaforyou – įtraukiančias interaktyvias paslaugas teikiančios įmonės. Jis teigė, kad kai kurių aktorių naudojamos „Oculus Quest“ ausinės buvo tokios nepatogios, kad naudojo atsvarus, kad padėtų subalansuoti apkrovą.
„Kadangi „Oculus Quest“ yra atskira, nepririšta mašina, yra puiki idėja, tačiau tokio instrumento svoris ant jūsų galvos vis tiek sveria daug, kol prie jo pripranti“, – sakė jis el.
Ateitis yra lengvesnė
„Apple“ yra viena iš įmonių, kurios tikimasi išleisti VR ausines, ir jos gali būti daug plonesnės nei dabartiniai konkurentai. Būsimoje Apple ausinėje, kurioje derinama virtualioji ir papildytoji realybė, gali būti naudojamas hibridinis itin trumpo židinio nuotolio objektyvas, kad jos svoris būtų mažesnis nei 150 gramų. pagal pastabą tyrimų analitiko Ming-Chi Kuo.
Kuo teigė, kad objektyvai bus pagaminti iš plastiko, o ausinės turės „Micro-OLED“ ekranus. „Apple“ ausinės turės sudėtingą akių sekimo sistemą, kuri gali aptikti, kur vartotojas žiūri, ar mirksi, ir apima rainelės atpažinimą, kuris automatiškai atpažins vartotojus.

Westend61 / Getty Images
Būsimos VR ausinės taps lengvesnės, patvaresnės ir pailgės baterijos veikimo laikas, Samas Bel Hyatt, interviu el. paštu prognozavo VR įmonės Vnntr Cybernetics generalinis direktorius. Nauji dizainai taip pat gali pagerinti prieinamumą, leisdami žmonėms su regėjimo ar klausos sutrikimais patirti tokius dalykus kaip erdvinis garsas ar vibracija. „Idealu, kad Metaverse būtų patogus visiems“, – pridūrė Hyatt.
Šiuo metu vartotojai mato VR turinį su ribotu periferiniu regėjimu. Tačiau Hidemas teigė, kad būsimos ausinės užpildys visą jūsų regėjimo lauką ir turės dar geresnius procesorius sudėtingai grafikai ir programinei įrangai, kuri sukuria VR patirtį, ypač didelio masto žaidimus.
Hidemas taip pat numatė, kad AR ir VR ausinės susijungs. „Tokiu atveju naudotojai turėtų aptakius akinius, kurie, taip sakant, užtemdytų VR išorę ir leistų matyti supantį pasaulį naudojant AR. Jie bus su įmontuotu ir tiksliu rankiniu sekimu, kad jums nereikėtų didelių gabaritų valdiklių“, - pridūrė Hidemas.
Galiausiai, norint, kad VR ausinės taptų lengvesnės ir patogesnės, reikia sukurti 5G sparčiuosius belaidžius tinklus. Amiras Bozorgzadehas, interviu el. paštu sakė VR bendrovės „Virtuleap“ generalinis direktorius.
„Tik 5G gali leisti, kad didžioji dalis dabartinės procesoriaus ir GPU naštos iš įrenginių būtų tiesiogiai perkeliama į kraštinius serverius, o tai leidžia palaipsniui mažinti dizainą“, - pridūrė jis.