„Meta“ prideda asmenines ribas kovojant su priekabiavimu VR žaidimuose
„Meta“ paskelbė, kad „Horizon Worlds“ ir „Horizon Venues“ prideda naują asmeninės ribos funkciją, kad apsaugotų žmones nuo priekabiavimo.
Asmeninė riba aplink avatarus sukuria burbulą, kuris neleidžia žaidėjams per arti vienas kito ir palaiko asmeninę erdvę. Meta prisijungia prie kitų VR kūrėjų gretų, nes atrodo, kad ši funkcija buvo sukurta reaguojant į neseniai įvykusį priekabiavimo incidentą.

Meta
Meta paaiškina, kad ši funkcija užtikrina, kad žaidėjų personažai liktų maždaug keturių pėdų atstumu vienas nuo kito ir kad atsitrenkus į barjerą nebus jokio grįžtamojo ryšio. Tai panašu į tai, kaip vaizdo žaidimai stato nematomas sienas, kad neleistų žaidėjams išeiti už ribų.
Veiksmai, kurių metu personažai turi liesti vienas kitą, pvz., kumščiais, vis dar galimi. Jums tereikia toliau ištiesti ranką.
„Personal Boundary“ šiuo metu išleidžiama į „Horizon Worlds“ ir „Horizon Venues“ ir bus numatytoji būsena. Negalite išjungti ribų. Bendrovė pareiškė, kad planuoja pridėti asmeninių ribų nustatymų valdiklius, pvz., pakeisti burbulo dydį, tačiau nebuvo užsiminta, kada šis atnaujinimas gali įvykti.

Meta
Naujausi pranešimai paaiškino, kaip priekabiavimas yra šių metaversijos žaidimų problema. 2021 m. lapkritį „Horizon Worlds“ beta versijos bandytoja teigė, kad jos avatarą apčiuopė nepažįstamasis ir ji jautėsi pažeidžiama. Senesni VR žaidimai, pvz Rec Room, taip pat įdiegė panašius burbulus kovojant su priekabiavimu.
Kiti kūrėjai taiko bendruomenės gaires ir funkcijas, kad sumažintų tokį elgesį ekspertai teigia, kad priekabiavimas tęsis VR žaidimuose. Meta tikisi, kad šis žingsnis nustatys naują elgesio standartą.