Padaryti „Metaverse“ prieinamą yra geriau visiems

click fraud protection

Key Takeaways

  • Ekspertai teigia, kad metaversa turi būti sukurta atsižvelgiant į prieinamumą.
  • Žmonėms, turintiems balso problemų, balso keitiklis suteikia galimybę jaustis patogiau prisistatant žodžiu.
  • Papildyta realybė yra vienas iš būdų, kaip metaversa gali padėti neįgaliesiems.
Kažkas su dirbtine galūne, nešiojantis VR akinius, kurių fone rodomas viso žmogaus VR vaizdas.

Donaldas Iainas Smithas / Getty Images

Metaverse sparčiai formuojasi augant judėjimui, siekiant užtikrinti, kad virtualūs pasauliai būtų prieinami naudotojams su negalia.

Meta (anksčiau vadinosi Facebook) suteikia prieinamumo gaires programinės įrangos kūrėjams, kuriantiems programas savo virtualios realybės ausinėms. Šios taisyklės galėtų padėti formuoti 3D virtualių pasaulių tinklą, orientuotą į socialinį ryšį, kuris sudaro metaversą. Tačiau stebėtojai sako, kad reikia nuveikti daugiau.

„Kiekvienas žmogus turi skirtingus gebėjimus – nuo ​​labai prasto iki tikrai puikaus regėjimo, puikios klausos iki visiškai kurčio ir pan. Džo Devonas„Lifewire“ interviu el. paštu pasakojo „Diamond“, į prieinamumą orientuotos skaitmeninės agentūros, vienas iš įkūrėjų. „Jei sukursite virtualią realybę, kad ji gerai veiktų žmonėms su negalia, jūs automatiškai uždirbsite pinigų vyresnio amžiaus žmonėms, žmonėms, turintiems judėjimo problemų, žmonėms, sėdintiems invalido vežimėliuose, ir jūs turėsite daug geresnį produktą kiekvienam Vartotojas."

Prisijungimas prie visų

Yra didelė potenciali auditorija prieinamai metaversai, Svetlana Kouznecova, neprieinamumo konsultantas, kuris yra kurčias, sakė el. paštu. Apie 1,85 milijardo žmonių visame pasaulyje gyvena su negalia. Tai didesnė nei Kinijos gyventojų grupė.

Ji tvirtina, kad metaversa tampa prieinama verslo požiūriu. Neįgalieji valdo 1,9 trilijono dolerių metinių disponuojamų pajamų.

„Jei mūsų poreikiai bus ignoruojami, verslas praras ne tik mus, bet ir mūsų šeimą, draugus ir kolegas, kurie sudaro dar 3,4 milijardo potencialių klientų“, – sakė Kouznecova. „Kartu mes valdome 13 trilijonų dolerių.

Nors metaverse yra tik pradžioje, kūrėjai jau stengiasi, kad ji būtų prieinamesnė. Pavyzdžiui, interaktyvios sąsajos daro metaversą labiau prieinamą žmonėms, turintiems jutimo problemų, pažymėjo Jaime Bosch, balso keitimo programos „Voicemod“ generalinis direktorius.

Žmonėms, turintiems balso problemų, balso keitiklis suteikia galimybę jaustis patogiau prisistatyti žodžiu, nes tai leidžia jiems išreikšti save kitais būdais, kurių nebūtų įmanoma, Boschas pasakė.

„Kai kuriems žmonėms, sergantiems sunkiu autizmu, kalbėjimas per avatarą vaizdo žaidime yra patogesnis ir saugesnis būdas bendrauti su kitais žmonėmis“, – pridūrė jis. „Asmenys, kurie yra visiškai neverbaliniai, gali naudoti garso lentą pokalbiams. Garso plokštėje jie gali kurti sakinius, naudoti tekstą į kalbą ir sukurti unikalų savo veikėjo ar avataro balsą.

„Jei mūsų poreikiai bus ignoruojami, įmonės praras ne tik mus, bet ir mūsų šeimą, draugus ir kolegas, kurie sudaro dar 3,4 mlrd.

Taip pat dedamos pastangos padėti tiems, kurie turi regėjimo apribojimų. Pavyzdžiui, kai kuriuose žaidimuose yra daltonizmo režimas, sakė Boschas. Taip pat yra žaidimų, kuriuose naudotojai gali sąveikauti naudodami garso ar judesio sąsajas nematydami vaizdo, pavyzdžiui, valdiklio reaguojančią vibraciją. Erdvinio garso technologija gali padėti žmonėms geriau naršyti internetinėse erdvėse.

Geresnė skaitmeninė ateitis?

Kai kurie ekspertai tikisi, kad kadangi metaverse dar nėra visiškai suformuota, ji gali būti sukurta visiems vartotojams nuo pat pradžių.

"Jei įtraukimas ir prieinamumas yra jo dizaino priešakyje, metaversa gali pasirodyti labiau tinkama naudoti nei dabartinė skaitmeninė patirtis." Geoffas išlaisvintas, skaitmeninio prieinamumo ekspertas, „Lifewire“ pasakojo interviu el. paštu.

Jau yra rekomendacijų, kaip virtualius pasaulius padaryti kuo prieinamesnius, pažymėjo Freedas. Skaitmeninis prieinamumas prasideda nuo Web Content Accessibility Guidelines (WCAG). Nors „W“ reiškia „Web“, šiose gairėse aprašyti principai taip pat taikomi ne žiniatinklio technologijoms, sakė jis.

"Metaverse, kuri apima virtualią realybę (VR), papildytąją realybę (AR), išplėstinę realybę (XR), žaidimų pasauliai ir dalykai, apie kuriuos dar net nežinome, yra tik keli ne žiniatinklio technologijų pavyzdžiai“, – sakė Freed. pridėta. „Tobulėjant technologijoms, esamos rekomendacijos ir gairės, skirtos būtent virtualiems pasauliams, nuolat keičiasi.

Uniformuotas karys invalido vežimėlyje, nešiojantis VR akinius ir bendraujantis su tuo, ką mato.

PixelsEffect / Getty Images

Papildyta realybė, realios aplinkos patirtis, kurią sustiprina kompiuteriu sukurta informacija, yra vienas iš būdų, kaip metaversa gali padėti neįgaliesiems, Glenda Sims, el. paštu sakė žiniatinklio prieinamumo konsultacinės įmonės „Deque Systems“ pritaikymo neįgaliesiems komanda. Ji pateikė pavyzdį apie būsimą keliautoją oro uoste.

„Kadangi esate regintis, pasirenkate naudoti metaversinius akinius, kad parodytumėte savo AR kelią, ir greitai einate į jungiamąjį skrydį“, - sakė Simsas. "Tuo tarpu kitas keleivis, kuris yra aklas, pasirenka priimti haptinius signalus per savo metaversinius batus, taip pat garso nurodymus jo ausinėse, ir jie greitai pereina į kitą skrydį pasitikėjimas“.