VR pavojai vaikams

Key Takeaways

  • Tėvai ir ekspertai susirūpinę dėl virtualios realybės poveikio vaikams.
  • JK vyriausybės įstaiga planuoja aptarti VR poveikį vaikams su Meta.
  • Viena grupė siūlo saugos patarimus tėvams, kurių vaikai naudojasi VR, įskaitant rekomenduojamų programinės įrangos amžiaus apribojimų laikymąsi.
Vaikų grupė, nešiojanti virtualios realybės ausines

Flashpop / Getty Images

Virtuali realybė vaikams gali kelti tikrą pavojų.

JK informacijos komisaro biuras neseniai pasakė, kad planuoja „tolesnes diskusijas“ su Meta apie Quest 2 VR ausinių atitiktį naujam vaikiškam kodui, kuriame pirmenybė teikiama jaunų vartotojų „geriausiam“ Tėvai ir gydytojai taip pat atidžiai stebi virtualios realybės populiarumą tarp žmonių vaikai.

„Naudojant VR, kyla galimų pavojų dėl paties ausinių naudojimo ir dėl žiūrimo turinio. Džonatanas Meinardas, Orindžo apygardos, Kalifornijos valstijos Providence Mission ligoninės pediatras pasakojo Lifewire interviu el. paštu. „Vis dar yra nedaug tyrimų apie ilgalaikį VR naudojimo poveikį vaikų sveikatai; tačiau kai kurios galimos rizikos yra aiškios. Jei prietaisas iš esmės užrištomis akimis ir nesiorientuoja, gali būti padaryta fizinė žala dėl atsitiktinio kritimo ar susidūrimo žaidžiant.

Vaikų žiūrėjimas VR

Informacijos komisaro biuras pranešė Globėjas kad kreiptųsi į Metą dėl įrenginio atitikties amžių atitinkančiam dizaino kodui, kuriame teigiama kad teikiant internetines paslaugas, kurias gali teikti nepilnamečiai, pirmiausia reikėtų atsižvelgti į vaiko interesus naudoti.

„Meta“ atstovas laikraščiui sakė, kad bendrovė laikysis taisyklių ir buvo įsitikinusi, kad jos VR aparatinė įranga atitinka kodekso reikalavimus.

Tačiau tėvas rašytojas ir dviejų vaikų tėvas, Mo Mullainterviu el. paštu „Lifewire“ sakė, kad nerimauja dėl VR saugumo vaikams.

„Reikia daug dėmesio skirti tam, kad suprastume, kaip mūsų smegenys veikia su šiais prietaisais, ir sukurti intuityvią sistemą, reguliariai atnaujinamą atsižvelgiant į saugos problemas“, – sakė jis. „Turi būti atskaitomybės standartas, pagal kurį įmonės būtų atsakingos už turinio išleidimą į pasaulį, kad būtų išlaikytas šios besiformuojančios srities vientisumas.

Nors susirūpinimas dėl smurto žaidimuose nėra naujiena, kai kurie tėvai nerimauja, kad patobulintas VR tikroviškumas gali turėti neigiamą poveikį vaikams. Tėvas Allenas Roachas pranešė, kad susirūpino kai jo 11 metų sūnus VR žaidime nukirto savo priešams galūnes Ašmenys ir burtai.

Svarbiausia saugumas

Augant VR populiarumui, kai kurie ekspertai ragina nustatyti pramonės taisykles vaikams ir technologijoms.

Maynardas sakė, kad įmonės turėtų aiškiai apibrėžti, kokioms amžiaus grupėms turėtų būti leista naudoti savo įrenginį. Jei tarp numatomų naudotojų yra vaikai, technologijų įmonės turėtų sukurti technologijas, kurios galėtų apriboti nepilnamečių bendravimą.

Berniukas, nešiojantis namuose pagamintas virtualios realybės ausines

Flashpop / Getty Images

„Taip pat svarbu turėti galimybę tikrinti ir pažymėti netinkamą turinį“, – pridūrė jis. "Į programinę įrangą įtraukus tėvų kontrolę, tėvai galėtų geriau kontroliuoti ekrano laiką ir prieigą prie įvairaus tipo turinio."

XR saugos iniciatyva yra ne pelno siekianti organizacija, skatinanti privatumą, saugumą ir etiką įtraukiančioje aplinkoje. Grupė siūlo saugos patarimus tėvams, kurių vaikai naudoja VR, įskaitant rekomenduojamų programinės įrangos amžiaus apribojimų laikymąsi.

VR yra kaip ir kitos internetinės žiniasklaidos priemonės, kurios anksčiau ir dažniau nei ankstesnės kartos atskleidžia vaikus į nesaugias situacijas, Adomas Dodžas, Endtab, organizacijos, siekiančios nutraukti piktnaudžiavimą internete, įkūrėjas, sakė Lifewire interviu el. paštu.

„Matome, kad tai pasireiškia bendravimu su nesaugiais žmonėmis, suaugusiųjų turiniu ir patyčiomis“, – pridūrė jis. „Šios problemos persikels į virtualią realybę, kaip ir iš fizinio pasaulio į šiandienines internetines erdves. Faktas, kad virtualios realybės aplinka yra sukurta imituoti buvimą, kelia pavojų, kad šią žalą vaikai pajus giliau.

„Naudojant VR, kyla galimų pavojų dėl paties ausinių naudojimo ir dėl žiūrimo turinio.

VR naudojimo apribojimų nustatymas yra sudėtingas, nes vaikai gali pasiekti VR ne namuose, sakė Dodge. Kalbėdami apie saugumą tėvai turėtų nepamiršti, kad VR patirtis jų vaikams gali atrodyti ir jaustis kitaip.

„Tėvai nebūtinai turi būti technologijų ekspertai, kad galėtų kalbėtis, net jei dėl skaitmeninės atskirties taip gali jaustis“, – pridūrė jis. „Pavyzdžiui, kai kalbame apie sąveiką su naujais žmonėmis, rekomenduojame tai padaryti paprastai, sutelkiant dėmesį į elgesį, o ne į platformą. Jei naujas žmogus pasako ką nors, kas verčia jaustis nesaugiai ar nepatogiai, atsakymas turėtų būti vienodas, nesvarbu, ar vaikas yra VR, prisijungęs ar neprisijungęs.