Gandai, kad „Oculus Quest 2“ atnaujinimas gali reikšti sklandesnį VR, sako ekspertai

Key Takeaways

  • Sklinda gandai, kad „Oculus Quest 2“ gaus programinės įrangos atnaujinimą, dėl kurio vaizdai būtų daug lengviau matomi.
  • Stebėtojų teigimu, „Oculus“ ekranų atnaujinimas iki 120 Hz iš esmės pagerintų dabartinį 90 Hz atnaujinimo dažnį, kurį siūlo ausinės.
  • Judesio liga gali būti problema naudojant virtualios realybės ausines, todėl gali padėti greitesnis atnaujinimo dažnis.
Moteris mieste naudojasi virtualios realybės ausinėmis
Kilito Chan / Getty Images

Gandai apie programinės įrangos atnaujinimą Oculus Quest 2 virtualų pasaulį būtų lengviau matyti per ausines.

Neseniai „Instagram“ paskyręs klausimus ir atsakymus Andrew „Boz“ Bosworthas, „Facebook Reality Labs“, gaminančios ausines, viceprezidentas, iškėlė nykštį aukštyn paklaustas, ar „Oculus Quest 2“ bus atnaujintas iki 120 Hz atnaujinimo dažnio. Stebėtojų teigimu, atnaujinimas būtų reikšmingas patobulinimas, palyginti su dabartiniu 90 Hz atnaujinimo dažniu, kurį siūlo ausinės.

„Didelis atnaujinimo dažnis reiškia ne tik sklandesnį, bet ir labiau įtraukiantį potyrį, o šuolis iki 120 Hz yra pakankamai didelis, kad būtų sukurtas realaus pasaulio efektas.

Kaelumas Rossas, buvęs „Fujitsu“ VR profesionalas, sakė interviu el. paštu. „Šlepinantiems VR naudotojams tai taip pat tikrai įdomi naujiena, nes didesnis atnaujinimo dažnis gali žymiai sumažinti judesio ligą.

Daugiau greičio, mažiau judesio ligos

Rossas sakė, kad pats patyrė dramatišką skirtumą, kurį gali padaryti didesnis atnaujinimo dažnis. „Mačiau, kad tai buvo parodyta realiuoju laiku, kai žmonės gali naudoti 144 Hz vožtuvo indeksą nesusirgdami demonstracine versija, bet negalėjo naudoti 90 Hz Vive Pro“, – pridūrė jis.

"Didesnis atnaujinimo dažnis gali žymiai sumažinti judesio ligą."

„Quest 2“ jau gali veikti 120 Hz atnaujinimo dažniu, tačiau „Facebook“ nesiryžo leisti programoms veikti tokiu greičiu, nes tai gali pakenkti akumuliatoriaus veikimo trukmei. Nepaisant gandų atnaujinimo, vartotojai turėtų sušvelninti savo lūkesčius, perspėjo Rossas.

„Oculus neabejotinai įdėjo šiek tiek darbo optimizuodamas, tačiau lapkritį buvo pridėtas 90 Hz palaikymas. daugelis populiarių pavadinimų vis dar to nepalaiko, todėl nesitikėkite 120 Hz visoms programoms“, – pridūrė jis. „Labai tikimės, kad sistema, kurią galėsite pasirinkti tarp 90 Hz ir 120 Hz. Tai būtų idealu, nes geriausias rezultatas būtų galimybė kaitalioti šiuos du dalykus (priklausomai nuo pavadinimo).

Konkurencijos įveikimas

Dėl patobulinto atnaujinimo dažnio „Quest 2“ taps viena pažangiausių VR ausinių ir „neabejotinai pradėtų klykti liežuviai apie tai, kokio našumo vartotojai gali tikėtis iš „Quest 3“, apie kurį jau sklando gandai“, – kibernetinio saugumo technologijų apžvalgininkas Ray'us Walshas. svetainė ProPrivacy, sakė interviu el.

Dauguma vartotojams skirtų VR ausinių šiuo metu veikia 90 Hz ar mažesniu atnaujinimo dažniu, sakė Lyronas Bentovimas, papildytos ir virtualios realybės įmonės prezidentas ir generalinis direktorius „Glimpse“ grupė, sakė interviu el. „Atnaujinimas leis sukurti daug ryškesnį ir ryškesnį ekraną, todėl VR taps labiau įtraukiantis ir patogesnis“, – sakė jis.

Vaikas, nešiojantis virtualios realybės ausines naktį mieste
real444 / Getty Images

Svarbiausia „Oculus“ konkurencija yra vožtuvo indeksas, kurio matymo laukas yra geresnis skiriamoji geba, tačiau vienas iš didžiausių „Quest 2“ žmonių pardavimo taškų buvo jo 144 Hz atnaujinimo dažnis, Rossas pasakė.

„120 Hz atnaujinimas tikrai panaikintų šią spragą, o Quest 2 yra ne tik žymiai pigesnis, bet ir veikia. atskiras, todėl tikrai tikėtume, kad tai pakeis pakankamai daug žmonių, kad pasirinktų „Oculus“ kaip kitas ausines. jis pridėjo.

„Labai tikimės, kad sistema, kurią galėsite pasirinkti tarp 90 Hz ir 120 Hz.

Čadas Barnsdeilas, save apibūdinęs ankstyvas naudotojas ir konkurento HTC Vive savininkas nuo 2016 m., interviu el. paštu sakė, kad tikisi, kad atnaujinimas leis daugiau žmonių mėgautis „Oculus“. Judesio liga gali būti problema naudojant virtualios realybės ausines, o greitesnis atnaujinimo dažnis gali padėti, sakė jis.

„Vartotojai gali tikėtis žymiai geresnio judesio, o tai reiškia, kad jų pačių ir pasaulio objektų judesiai atrodys sklandžiau“, – sakė Barnsdale'as. „Tai labai svarbu panardinant, bet dar svarbiau padeda sumažinti pykinimą tiems, kurie linkę sirgti VR liga. Tai reiškia, kad daugiau žmonių gali mėgautis VR. Šiuo kainų tašku nė vienas jų konkurentas neprilygsta. Artimiausias būtų vožtuvų indeksas, kuris vartotojams kainuoja keturis kartus brangiau.