Sužinokite, kas yra pagrindiniai kadrai

click fraud protection

Du labai dažni klausimai, kai žmonės pradeda nerti į animacijos pasaulį: kas yra raktinis kadras? O kas yra pagrindinių kadrų menininkas? Išsiaiškinkime kartu, ar ne!

Animacija, kaip jūs žinote ar nežinote, yra piešinių serija, sujungta siekiant sukurti judėjimo iliuziją. Kai menininkas atsisės kurti veiksmo savo animaciniam personažui, jis ar ji turės piešti atskleisti visą veiksmą su visais jo niuansais, jei nori sukurti patrauklią animaciją žiūrėti.

Pagrindinių kadrų naudojimas animacijoje

Vienas sėkmingų būdų tai padaryti yra naudoti pagrindinius kadrus. Ranka pieštoje animacijoje pagrindinis kadras yra konkretus animacinio judesio kadras, kurį animatorius naudoja kaip vadovą kurdamas likusį savo darbą. Pažodžiui tai yra raktų rėmelis, raktas kaip svarbus, o ne raktas, kaip raktas kaip durų raktas.

Tarkime, kad animuojame žmogų, mėtantį beisbolo kamuoliuką, ir turime išsiaiškinti, kaip pradėti. Galime pradėti pasirinkdami kelis pagrindinius kadrus ir toliau dirbdami. Galbūt pirmasis pagrindinis kadras yra tai, kad jis ruošiasi mesti kamuolį su juo pirštinėje.

Antrąjį pagrindinį kadrą galėtume padaryti įpusėjus aikštėje, o paskutinį pagrindinį kadrą – po to, kai jis sviedė kamuolį į orą pakėlęs koją, kai balansuoja.

Likusios animacijos kūrimas

Iš tų pagrindinių kadrų galime dirbti ir kurti likusią animacijos dalį. Nėra apibrėžto apsisprendimo, kas turi būti arba neturėtų būti pagrindinis kadras, bet dažniausiai norisi pasirinkti tai, kas yra dramatiška ar svarbi animacijos poza. Taigi, jei kas nors šokinėja balete, galbūt darytume 3 pagrindinius kadrus prieš šuolį, šuolio viduryje ir pabaigoje.

Pagrindiniai kadrai taip pat dažniausiai turi daugiausiai detalių iš visų veiksmo kadrų. Animuodami pamatysite, kad galite iškirpti daug kampų čia ir ten, tačiau pagrindiniai kadrai padeda užtikrinti personažas, kurį animuojate, visada grįžta į pagrindą ir yra pagrįstas, nesvarbu, kiek susitepimų naudoti.

Pagrindinių kadrų pranašumai

Taigi kokia yra pagrindinių kadrų naudojimo nauda? Na, o kai einate kažką animuoti, malonu žinoti, kur eini. Jei kuriate ranka pieštą animaciją, gali būti lengva nesuprasti, kur veiksmo metu turėtų eiti ranka, ir pagrindiniai kadrai suteikia jums puikių vadovų, kuriuos reikia sekti, kad galėtumėte žinoti, kur turėtumėte perkelti visus fragmentus ir dalis pagyvinti.

Pagrindiniai kadrai kompiuterinėje animacijoje

Kompiuterinėje animacijoje, pvz., „After Effects“ ar „Cinema 4D“, pagrindinis kadras yra panašus į ranka pieštą animaciją, tačiau jis nurodo kompiuteriui, kur reikia užpildyti duomenis. Jei perkeliame rutulį per ekraną, turėsime du pagrindinius kadrus, vieną kairėje ir kitą dešinėje. Mes sakome kompiuteriui, kad šie du pagrindiniai kadrai yra vieta, kur gyvena šis objektas, o kompiuteris eina ir užpildo visus vidurinius rėmelius naudojant tween.

Taigi kompiuterinės animacijos pagrindiniai kadrai veikia labai panašiai kaip ranka piešti pagrindiniai kadrai, tik vietoj to, kad jūs eitumėte ir užpildytumėte kadrus tarp pagrindinių kadrų, kompiuteris tai padarys už jus.

Kas yra pagrindinių kadrų atlikėjas

Taigi, kas yra pagrindinių kadrų menininkas? Jei naudojate tradicinę ranka pieštą animaciją studijose, jums reikės konkrečių pagrindinių kadrų kūrėjų, kurie padarytų pagrindinius kadrus. animacinė seka. Jie dažnai būtų tie, kurie galėtų tiksliai nustatyti stilių, taip pat animatoriai, kurie buvo talentingiausi arba buvo ten ilgiausiai. Tada jie perduos pagrindinius kadrus tarpininkui, kuris animuotų visus kadrus tarp tų pagrindinių kadrų.

Šiais laikais beveik visose studijose, užsiimančiose tradicine animacija, pagrindiniai kadro kūrėjai bus viduje ir perduos juos tarpininkams, pavyzdžiui, Pietų Korėjoje ar Kanadoje.

Taigi apibendrinant galima pasakyti, kad pagrindinis tradicinės animacijos kadras yra atskiri veiksmo kadrai, kuriuos nupiešia animatorius specialiai iš anksto naudoti kaip vadovą, kai jie ar kitas animatorius įeina ir užpildo likusius kadrus tarp pagrindinius kadrus. Kompiuterinėje animacijoje pagrindiniai kadrai yra kadrai, nurodantys kompiuteriui, kur turi būti objektas arba simbolis ir kada jis žinotų, ką užpildyti tarp tų pagrindinių kadrų.