„The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest“ apžvalga
Bethesda atnešė The Elder Scrolls V: Skyrim prie Playstation 4 ir Xbox One pirmą kartą ir į PC antrą kartą su The Elder Scrolls V: Skyrim Specialus leidimas. Kai kuriems tai bus pirmasis nuostabaus veiksmo suvaidinimas RPG o kai kuriems tai bus jau ne vieną kartą, bet su tuo, koks sudėtingas ir įtrauktas pasaulis Skyrim Tai reiškia, kad visiems kartais reikia pagalbos.
Šis vadovas apims tik pagrindinę užduočių liniją, todėl daugybė šalutinių užduočių, su kuriomis susidursite savo kelionėje Skyrime, čia nebus išvardytos. Iš pagrindinių ieškojimų tikrai yra dvi gijos, kurios šiek tiek persipina. Pirmoji gija, kuri bus aptarta šiame vadove ir yra pagrindinės užduoties taškas, yra drakonų sugrįžimas į Skyrim ir jūsų kaip Dragonborn pakilimas. Taip pat yra Skyrim pilietinio karo siužetas, kuris, mūsų nuomone, yra antraeilis po drakonų sugrįžimo. mes tik apimsime tą giją, nes ji sutampa su drakonų siužeto sugrįžimu.

Bethesda Softworks
Neapribota
Žaidimas prasideda važiuojant vagono gale. Esate pririštas ir dėl nežinomų priežasčių buvote apkaltintas nusikaltėliu. Jūsų kelionės tikslas yra Helgenas, kur jums bus įvykdyta mirties bausmė už nusikaltimus imperijai ar pan. Kai atvykstate įvykdyti mirties bausmę, visas pragaras atsipalaiduoja, kai atvyksta drakonas ir pradeda pulti imperatoriškąjį garnizoną.
Čia turėsite galimybę sekti arba Hadvarą, imperatoriškąjį kareivį, arba Ralofą iš Audros apsiaustų. Vienintelis dalykas, kurį tai tikrai paveikia, yra tai, su kuo kovosite išvykdami iš Helgeno. Jei pasirinksite Hadvarą, jūs kovosite su Stormcloaks, jei pasirinksite Ralofą, kovosite su imperatoriais.
Tai yra mokymo užduotis, todėl tiesiog vykdykite ekrane pateikiamus nurodymus ir netrukus atsidursite lauke. Kai būsite lauke, užbaigsite užduotį „Unbound“ ir pradėsite užduotį „Prieš audrą“.
Prieš audrą
Nesvarbu, ką sekei Helgene, kai tik išeisi iš urvų, jie lieps tau susitikti su jų pusbrolis (Gerduras, jei ėjote su Ralofu, Alvoras, jei ėjote su Hadvaru) Rivervude, tada stumkite toliau, kad pasikalbėtumėte su jarlu Whiterun. Kelias į Riverwood yra gana ramus ir be įvykių. Būtinai sustokite prie globėjų akmenų ir rinkitės tarp nesąžiningų, karių ar magų. Tiesiog pasirinkite tą, kuris atitinka klasę, kurioje planuojate specializuotis, ir gausite premiją, kuri jums padės.
Kai pasieksite ten, tiesiog sekite savo užduočių žymeklį į Gerdurą arba Alvorą ir jie jus sudomins. Be to, skirkite laiko praktikuotis su Kalviu, nes Kalvystė yra geriausias būdas įsigyti aukštesnės klasės ginklų žaidime.
Nesivaržykite apsižvalgyti po miestą ir, kai būsite pasiruošę pamatyti Jarlą, tiesiog eikite keliu iš Riverwood link savo užduočių žymeklio link Whiterun. Kelio ruožas tarp Riverwood ir Whiterun nėra labai pavojingas, nors galite susidurti su purvo krabu ar kita žemo lygio laukine gamta.
Kai atvyksite prie Whiterun vartų, sargybinis jums pasakys, kad miestas atviras tik tiems, kurie šiuo metu turi oficialių reikalų. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai informuoti sargybinį, kad Riverwood ieško pagalbos, ir jis jums atvers vartus.
Norėdami rasti Jarlą, tiesiog eikite į didžiulį pastatą aukščiausiame miesto taške. Kai tik įeisite, praneškite jarlui, kad drakonai grįžo, ir jis bus pasipūtęs bičiulis ir išsiųs kareivius į Riverwood ginti mažo kaimelio. Kai jis tai padarys, užduotis „Prieš audrą“ bus pažymėta kaip baigta ir jarlas paprašys jūsų padėti savo teismo magui Farengarui tyrinėti drakonus.
Bleak Falls Barrow
Farengarui reikia Drakono akmens, o būdamas „toks užsiėmęs“, jam reikia, kad kas nors kitas jį atneštų. Kadangi esate vienas iš nedaugelio, kurie susitinka su drakonu ir gyvena, kad papasakotumėte istoriją, jis mano, kad esate geriausias šiam darbui.
Norėdami gauti Dragonstone, turite eiti į Bleak Falls šventyklą. Išeikite iš Whiterun ir sekite užduočių žymeklį ir netrukus pateksite į Bleak Falls Barrow. Pakeliui greičiausiai sutiksite banditų kalavijuočius ir lankininkus. Pasinaudokite šia galimybe patobulinti savo kovos įgūdžius ir toliau keliauti į snieguotus kalnus, link užduočių žymeklio.
Kai būsite ten, įeikite į Bleak Falls šventyklą. Netoli įėjimo nieko nevyksta, bet būkite dairykitės grobio. Bus du banditai, bet ne daugiau. Kai eisite toliau, rasite kambarį su svirtimi ir vartais. Netraukite iš karto už svirties, kitaip jus pataikys strėlės spąstai. Vietoj to, pažiūrėkite į kairę kambario pusę ir pamatysite tris stulpelius, kuriuos turite suderinti su raštu virš durų. Teisingai juos suderinę, patraukite svirtį ir vartai atsidarys.
Kai įeisite pro vartus, toliau rinkkite grobį ir įsilaužkite į voratinklius. Galiausiai sutiksite Arvelą Sviftą, vagį, kurį apjuosė nušalęs voras. Nors jam nepavyko jo nužudyti, jis jį sužeidė, o kai eisi į priekį ir baigsi, galėsi grįžti ir pasikalbėti su Arvelu. Jis bandys tave išvilioti, todėl nužudyk jį ir paimk Auksinį leteną, kurį rasi ant jo kūno. Tada eikite toliau į kriptą.
Kai pasieksite siūbuojančias ašis, tiesiog nustatykite tinkamą laiką ir sprukkite pro juos. Tiesiog eikite toliau į kriptą ir galiausiai pasieksite akmenines duris su simboliais ir rakto skylutę, kuri, atrodo, tilps į Auksinę leteną. Pažvelkite į Auksinį leteną savo inventoriuje ir suderinkite simbolius ant durų su simboliais, kuriuos matote ant pačios letenos. Tada įkiškite Auksinę leteną į rakto skylutę ir durys atsidarys.
Kitame kambaryje pamatysite keletą švytinčių graviūrų ir turėsite prie jų prieiti. Kai tai padarysite, išmoksite savo pirmąjį galios žodį, nenumaldomą jėgą. Bus savotiškas mini bosas Draugr Overlord pavidalu. Norėdami jį nugalėti, naudokite reljefą savo naudai ir, jei įmanoma, naudokite lanką ar magiją, kad susidorotumėte su juo iš tolo.
Kai jis mirs, galėsite išplėšti drakono akmenį iš jo lavono. Patikrinkite, ar kambaryje nėra grobio, tada pakilkite laiptais, kad sugrįžtumėte į pagrindinį „Skyrim“ pasaulį. Grąžinus Dragonstone į Farengarą, Bleak Falls Barrow bus pažymėtas kaip baigtas.
Dragon Rising
Kai tik „Bleak Falls Barrows“ baigsis, „Dragon Rising“ prasidės. Už Whiterun buvo pastebėtas drakonas, o jarlas dislokuoja savo kariuomenę, kad pasitiktų jį lauke. Po trumpo pokalbio planavimo kambaryje jūs susitiksite su Irileth, Jarlo sargybos vadu, už miesto ribų.
Eikite iš Whiterun ir link Vakarų stebėjimo bokšto. Jį rasite griuvėsiuose, sunaikintą drakono. Irileth ir jos padalinys stovės netoliese, o kai susitiksite su jais, pasirodys drakonas Mirmulniras.
Šis drakonas yra stulbinantis, palyginti su tais, kuriuos sutiksite po šios užduoties. Lengviausias (ir beveik vienintelis) būdas susidoroti su Mirmulnir yra nuotoliniai ginklai. Jei koncentruojatės į nesąžiningą ar kario tipo personažą, lankas yra greičiausiai geriausias ginklas. Jei esate magas, Mirmulnir silpnai žiūri į ledo pagrindu sukurtą magiją. Kartkartėmis Mirmulniras nusileis, bet būtinai laikykitės atokiau nuo jos. Būtent tada ji daro didžiausią žalą. Naudodami nuotolinę ginkluotę galite atsitraukti ir toliau šaudyti į ją strėlėmis už jos atakų diapazono ribų.
Kad ir kokiu keliu bevažiuotumėte, tiesiog važiuokite į Mirmulnirą, ji turi daug HP, bet galiausiai kris. Įsiskverbkite į jos lavoną, kad gautumėte riebų krūvą grobio, ir ji suirs, palikdama jums pirmąją Drakono sielą, kurią galėsite panaudoti, kad atrakintumėte Negailestingą jėgą, savo pirmąją šaukimo galią.
Norėdami užbaigti užduotį, grįžkite į Jarlą. Jis tau papasakos apie Drakono gimimą ir praneš, kad pilkabarzdžiai tave pašaukė. Jis taip pat suteikia jums Thane of Whiterun titulą, o tai daro jums gana didelį reikalą.
Balso kelias
Kita jūsų užduotis, automatiškai suaktyvinta po pokalbio su jarlu po Mirmulnir nužudymo, nuves jus į užšalusią Skyrim vidaus tundrą. Tai gali būti jūsų pirmasis didelis žygis į Skyrim dykumą, kuri yra gana nesvetinga ir pilna dalykų, kurie nori jus nužudyti. Būtinai paimkite kai kuriuos gydomuosius daiktus.
Važiuokite į Iverstead miestelį. Kai ten pateksite, eikite per miestą ir rasite tiltą, vedantį į taką į kalnus. Kelionė iki High Hrothgar, pilkabarzdžių namų, nėra labai bloga, bet jei pamatysite Šalčio trolis, stenkitės likti aiškūs. Frost Troliai yra nepaprastai galingi ir, esant dabartiniam jūsų patirties lygiui, tikriausiai mirsite.
Kai pasieksite Aukštąjį Hrothgarą, sutiksite Arngeirą, kuris abejoja jūsų, kaip Drakono gimimo, kilme. Įrodykite, kad jis klysta, naudodamiesi Negailestingos jėgos šūksniu, kad įtiktumėte jį pripažinti, kad esate Dragonborn. Jis papasakos apie Pilkabarzdžių istoriją ir tai, ką tu, kaip drakonas, turi daryti. Jis taip pat išmoko jus dar vieno drakono kalbos žodžio, kuris dar labiau sustiprina jūsų nenumaldomą jėgos šauksmą.