14 geriausių žaidimų, kuriuos galite žaisti tik „Wii“.
Kai kuriuos žaidimus galima žaisti beveik visose žaidimų sistemose, tačiau kiti yra išskirtiniai tik vienai sistemai. „Wii“ išskirtiniai pasiūlymai yra ypač pastebimi, nes nereikia jaudintis dėl a žaidimas kuri veikia keliose platformose, žaidimų dizaineriai gali sukurti tik judesio valdymą, sukurdami žaidimus, kurių negalima pakartoti kitose sistemose. Čia pateikiamas žaidimų, kuriuos gali žaisti tik „Wii“ savininkai, sąrašas Wii pranašumas kitose sistemose ir kelia pavydą kitiems žaidimų sistemų savininkams.
„Zelda“ legenda: „Skyward Sword“.

Veiksmo ir nuotykių žaidimas „The Legend of Zelda: Skyward Sword“ yra geriausias „Wii“ žaidimas, kuriame panaudota viskas, kas buvo skirta „Wii“ dizainui ir žaidimui. atnaujino gerbėjų tikėjimą Wii konsolės potencialu ir įrodė, kad žaidimas gestais yra tikra alternatyva tradiciniams žaidimams. valdikliai. Po to žaisdami veiksmo ir nuotykių žaidimą su mygtukais ir paleidikliais jaučiatės lyg ir neįkvepia. Deja, tikriausiai niekada nepamatysime kito tokio „Zelda“ žaidimo.

Nieko apie „Xenoblade Chronicles“ nereikalaujama unikalių „Wii“ dizaino galimybių. Jis naudoja tiek mažai Wii nuotolinio valdymo pulto, kad geriau žaisti su juo Wii Classic valdiklis. Tai vaidmenų žaidimas sistemoje, kurioje jų beveik nėra, ir jis galėjo būti sukurtas bet kuriai platformai. Tai tik „Wii“, nes „Nintendo“ valdo savo kūrėjo kontrolinį akcijų paketą. Nepaisant viso to, tai vienas didžiausių žaidimų, kada nors sukurtų Wii, ir vienas didžiausių kada nors sukurtų JRPG. Tai puikus epas, kurio nereikėtų praleisti, ir priežastis gailėtis visų, kurie neturi Wii.
Paskutinė istorija

Kitas puikus Wii JRPG yra artimiausias „Final Fantasy“ stiliaus žaidimui, kuris kada nors buvo sukurtas Wii. Jame yra sodrus rezultatas, žavinga (nors ir bendra) istorija, o vaizdas pakyla virš beveik visų kitų „Wii“ žaidimų lygio, o dėl greitos kovos realiuoju laiku sistema tampa vienu iš įdomiausių RPG mes kada nors žaidėme.
Disnėjaus epas Mikis

Retas kuris leidėjas, išskyrus „Nintendo“, išleidžia didelio biudžeto išskirtinį „Wii“, bet taip atsitiko Disnėjaus epas Mikis, veiksmo nuotykių žaidimas, kurį sukūrė genialusis Warrenas Spectoras. Žaidimas, vaizduojantis Peliuko Mikio nuotykius nykstančioje alternatyvioje animacinių filmų visatoje, išsiskiria tuo, kad įtraukianti istorija ir unikalus žaidimo mechanizmas, leidžiantis žaidėjams naudoti dažus ir skiediklį, kad pataisytų ir sunaikintų pasaulis. Nors žaidimas turi keletą trūkumų, pvz., fotoaparato problemų, tai vis tiek yra įtraukianti, įtraukianti patirtis.
De Blobas

Žaidimas, kuris susieja priespaudą ir revoliuciją su pilkomis ir spalvomis, De Blobas sukuria ryškų pasaulį, kuriame tamsios juodos ir baltos jėgos priešinasi revoliucionieriams, kurie yra spalvingi tiesiogine to žodžio prasme; jie atsiduoda savo miestų perdažymui po to, kai blogi vaikinai išsunkia jų spalvas. Juokinga ir stilinga platformingo platforma su intuityvia valdymo schema, kuri sklandžiai ir sumaniai valdo judesius. De Blobas yra beveik tobulas Wii žaidimas.
Donkey Kong šalies sugrįžimas

Ši įspūdinga senosios mokyklos 2D platformingo platforma yra tokia vaizdinga, įvairi ir gerai suprojektuota, kad galime daugiau ar mažiau atleisti už tai, kad ji buvo žiauriai sudėtinga. Nors kai kuriems žaidimams patinka sugalvoti kažką kitokio, DKCR siekia suteikti Donkey Kong gerbėjams viską, ko jie tikisi, puikiai atlikta.

Tai žaidimas, dėl kurio Sonic the Hedgehog galiausiai tapo sėkminga 3D žvaigžde. Ilgus metus veikiant puikioms 2D arkadinėms platformoms, kuriose yra greitas gyvūnas, o po to 3D Sonic žaidimai svyravo nuo niūrių iki beveik nesėkmingų, Sonic spalvos, galiausiai, puikiai atgauna originalių 2D žaidimų magiją 3D pasaulyje.

Dažnai skųsdavomės minių žaidimų kolekcijų antplūdžiu, kuris beveik paskandino „Wii“, tačiau tinkamai atlikta mini žaidimų kolekcija gali būti nepaprastai smagu. Kurortas yra labai paprastai didžiausia mini žaidimų kolekcija. Sukurta pristatyti MotionPlus, žaidime randama daug skirtingų būdų, kaip pasinaudoti padidintu judesio jautrumu, suteikiant žaidėjams patirties, kuri yra dar neįmanomesnė bet kurioje kitoje konsolėje nei įprasta Wii žaidimas.
Mirtinos būtybės

Veiksmo žaidimai paprastai yra apie kovą su dalykais, su kuriais nenorėtumėte susitikti asmeniškai: su ateiviais monstrais, nacių kareiviais, zombiais, nindzėmis ir, jei Mirtinos būtybės, vorai ir skorpionai. Vienas originaliausių ir įdomiausių veiksmo vaizdo žaidimų, kada nors sukurtų Wii, Būtybės vyksta dykumos dulkėse, vyksta įnirtingos kovos tarp būtybių, kurios gali lengvai įlįsti į jūsų batą ir apsinuodyti jį apsiavus. Nors į Būtybės, šie maži gyvūnai įrodo, kad gali padaryti daug blogiau.
Negyva erdvė: ištraukimas

„Wii“ bent jau kurį laiką atgaivino „rail shooter“ vien dėl to, kad „Wii“ nuotolinio valdymo pultas puikiai imituoja kitose konsolėse naudojamą lengvojo ginklo technologiją. Nors kiti bėgimo šauliai patenkinti iš esmės taikydami tą pačią seną formulę, ambicingi Ištraukimas siekia sukurti kažką naujo, į standartinę šaudymo galerijos mechaniką įtraukdama nervingą kamerą ir intriguojančią istoriją. Rezultatas tikriausiai yra geriausias kada nors sukurtas bėgių šaudyklės.
Marmuro saga: Kororinpa

Kororinpa yra vienas geriausių žaidimo, kuris neturėtų prasmės jokioje platformoje, išskyrus Wii, pavyzdžių. Žinoma, galėtumėte pasukti įmantrius žaidimo trimačius labirintus su analoginėmis lazdomis, bet tai būtų tarsi vaikščiojimas paplūdimiu su sunkiais batais; taip, jūs vis dar esate paplūdimyje, vis dar paliekate pėdsakus, bet nejaučiate smėlio tarp kojų pirštų ar vandens, besiliejančio per jūsų kulkšnis. Koririnpa paverčia grotuvo, labirinto ir riedančio marmuro santykius gražiai simbioziškais ir yra vienas iš geriausi dėlionės žaidimai „Wii“..
Išmušti!!

Naudodami nuotolinio valdymo pulto/nunchuck kombinaciją smūgiui ir balansavimo lentą, kad išvengtumėte, Išmušti!! yra viso kūno žaidimas, todėl jis yra labai smagus ir visiškai varginantis sportuoti. Tikėjomės, kad „Nintendo“ kada nors išleis „MotionPlus“ tęsinį, kuris atsikratys kelių žaidimo judesiai, kuriems reikėjo mygtuko paspaudimo, o ne judesio, bet, deja, to niekada įvyko.
Persijos princas: Užmiršti smėliai

Nors istorija yra gana baisi šiame serijos „Persijos princas“ įraše (kuris turi tokį patį pavadinimą kaip ir kitų platformų versijos, bet iš tikrųjų yra žaidimas, parašytas ir sukurtas specialiai Wii), žaidimas yra toks pat geras, kaip ir bet kurio jo pusbrolio, siūlantis tą patį nuostabų akrobatinių galvosūkių sprendimo derinį ir ne tokį nuostabų, bet patobulintą, kovoti. Nors dėl stiprios istorijos trūkumo bendra patirtis yra mažiau stebuklinga nei originaliame „Persijos princas: laiko smiltys“, žaidime vis tiek yra kuo mėgautis.
Mario Kart Wii

Neabejotinai geriausias kada nors sukurtas kartingų lenktynių žaidimas, „Mario Kart Wii“ siūlo vaizduotę, įtraukiančius takelius, jaudinantį kelių žaidėjų režimą ir nuostabiai reaguojančius valdiklius. Nustebsite pirmą kartą išbandę vairavimą naudodami judesio valdiklius ir pamatysite, kad jis iš tikrųjų veikia gerai.