Miestai: Skylines apžvalga: priklausomybę sukeliantis miesto kūrėjas

click fraud protection

Kai buvau vaikas, išbandžiau savo jėgas „SimCity 3000“ ir sunkiai supratau, kad man toks miesto kūrimo žaidimas nesiseka. Taigi, kai pamačiau, kad „Cities: Skylines“ žada modernesnį miesto kūrimo požiūrį, aš jį pasirinkau. Po daugelio metų pagaliau galiu išsipirkti ir nuo pat pradžių sukurti modernų miestą šio smėlio dėžės miesto statytojo žaidimo dėka. Iš pradžių buvo sunku, bet per dvidešimt žaidimo valandų patyriau smagią patirtį. Perskaitykite nuosprendį, kad pamatytumėte, kaip jis atitiko mūsų sąrašą geriausi miesto kūrimo žaidimai.

Miestai: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Siužetas: smėlio dėžė, kurioje galite žaisti

Jei norėjote, kad „Cities: Skylines“ turėtų sklypą, jums nepasisekė. Kadangi tai yra smėlio dėžės miesto kūrimo žaidimas, vienintelis pagrindinio žaidimo tikslas yra suteikti jums laisvę kurti miestą nuo nulio be jokių scenarijaus apribojimų. Šis siužeto pašalinimas yra ir gaivus, ir prakeiksmas. Dvi valandos, ir aš turėjau sprogimą tiesdamas kelius ir komercines zonas; po kelių valandų pajutau niežėjimą pradėti naują žemėlapį. Nėra tikrų scenarijų be realių statymų, o tai vėliau žaidime man sukėlė didelę problemą.

Paradox Interactive ir Colossal Order išsprendė šią problemą išleisdami daugybę priedų, panašių į Sims franšizę. Nuo paprastesnių turinio paketų, pvz., Modernioji Japonija ar Aukštųjų technologijų pastatai, iki išplėtimo pasiūlymų daugiau funkcijų, pvz., Sunset Harbor ir Natural Disasters, scenarijai atrakinami juos įsigijus.

Dvi valandos, ir aš turėjau sprogimą tiesdamas kelius ir komercines zonas; po kelių valandų pajutau niežėjimą pradėti naują žemėlapį.

Žaidimo meniu leis jums žinoti, kurie scenarijai yra susieti su kiekvienu išplėtimu ar turinio paketu, todėl žinosite, ką pasirinkti, jei norite konkretaus scenarijaus. Nors esu tikras, kad tai padidins žaidimo valandas ir suteiks daugiau iššūkių, išbandžiau tik pagrindinis žaidimas „Cities: Skylines“, nors dėl stichinių nelaimių šis žaidimas būtų panašus į malonų vilį miesto statytojas.

Miestai: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Žaidimo eiga: Sunki mokymosi kreivė

Iš pradžių negalėjau suprasti „Cities: Skylines“. Norėjau pamilti žaidimą, nes tai buvo miesto statytojas, kuris buvo tik tam, kad veiktų kaip smėlio dėžė. Tačiau pradėjęs žaisti supratau, kad neįsivaizduoju, kaip žaisti šį žaidimą. Žinoma, būtų galima tiesti ir kelius, ir gyvenamuosius bei komercinius rajonus, bet užtikrinti, kad su šiais turtais susiję mokesčiai virstų pelnu, man pasirodė labai sunku. Po kelių bandymų nusprendžiau, kad reikia kreiptis į „YouTube“, kad pamatyčiau, kaip pradėti žaidimą.

Dėl šios grubios pradžios aš kaltinu Paradoksą. Kiekvienas kitas miesto statytojas, kuriame žaidžiau, pradeda nuo kažkokios įžangos – būdo, kaip įsitraukti į žaidimą nesugriaunant miesto, kuriame gyvena tūkstančiai skaitmeninių žmonių. „Cities: Skylines“ įkvepia jus į patirtį ir tikisi, kad jums pasiseks.

„Cities: Skylines“ įkvepia jus į patirtį ir tikisi, kad jums pasiseks.

Vis dėlto, kai įveikiau šį kelio nelygumą, modernus miesto kūrimo požiūris atvedė mane į naujas aukštumas. Mano piliečiai man „tviteryje“ parašė, kai pamiršau įvesti kanalizacijos linijas. Jie išsiuntė socialinių tinklų sprogimus, gyrė naujus parkus, kuriuos įrengiau, ir taip pat įsitikino, kad žinote, ar yra eismo problemų. Tiesą sakant, aš niekada nesuvokiau, kiek daug reikia galvoti kuriant eismo juostas ir gatves, kol netapau savo miestų meru. Kaip greitai sužinojau, apie tai daug galvojama – ir vienos juostos keliai yra jūsų naujasis geriausias draugas.

Vis dėlto tai buvo dalis 20 valandų, kurias praleidau žaisdamas „Cities: Skylines“, grožio. Šiuolaikiniai laikai reiškia, kad auga ir modernaus miesto idėja. Žaidimas prasideda dviem keliais: vienas veda į miestą ir kitas iš jo. Dėl nuostabių vietinio eismo modeliavimo – žaidimo kokybės ir turėtų pasigirti – turėsite padidinti savo gyventojų skaičių, kad gautumėte teisę tiesti tuos greitkelius.

Žaidimas prasideda dviem keliais: vienas veda į miestą ir kitas iš jo. Dėl nuostabių vietinio eismo modeliavimo – žaidimo kokybės ir turėtų pasigirti – turėsite padidinti savo gyventojų skaičių, kad gautumėte teisę tiesti tuos greitkelius.

Didėjant gyventojų skaičiui, kartu su kelių pasirinkimais ateina ir kitų privalumų: parkai, komerciniai rajonai, pramonės pastatai, paskolos galimybės, netgi šiukšlių išvežimo koncepcija. Aš matau, kodėl jie tai padarė. Aš būčiau buvęs tas keistuolis, kuris būtų išleidęs pradinę sumą, kad pastatytų miestą ant Laisvės statulos vien todėl, kad galėjau. Kad ir kaip keistai atrodytų iš pradžių, ši atlygio sistema turi prasmę.

Kaip ir keliai, šis žaidimas sukurtas taip, kad būtų nuolat statomas. Jūs norėsite nugriauti kelius ir juos atstatyti. Turėsite nuspręsti, kiek lėšų investuoti į vietinį išsilavinimą arba šiukšlių išvežimą (daug iki šio paskutinio). Norėdami sukaupti gyventojų skaičių, galbūt turėsite išardyti tą žavingą gyvenamąjį kvartalą ir pastatyti daugiaaukščius butus, skirtus pritraukti jaunesnius gyventojus.

Kad ir kaip norėjau išlaikyti tą vaikų žaidimų aikštelę prie pat mokyklos, šalia gimnazijos pastatyti kolegijos miestelį. prasmingiau didinti savo išsilavinimo skaičių ir kurti aukšto atlyginimo darbo vietas, net jei kaimynystė išleido liūdnus veidus. praradimas. Dėl to gana greitas žaidimas yra įdomus ir linksmas. Ir kadangi tai smėlio dėžė, jūs turite priimti tokius sunkius sprendimus.

Miestai: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Grafika: ryški ir spalvinga

Nuėjau į „Cities: Skylines“, tikėdamasis panašios patirties SimCity 3000 (žiūrėti GOG). Mano nuostabai, grafika buvo linksma ir spalvinga. Pastatų jokiu būdu keisti negalite, tačiau „Paradox“ ir „Colossal Order“ pasirūpino, kad dizainuose būtų daug spalvų. Tiesą sakant, jei grafiką patobulinčiau, manau, tai būtų buvę meškos paslauga žaidimui. Tai puikiai subalansuoja poreikį ir žavesį.

Miestai: Skylines
Lifewire / Rebecca Isaacs

Kaina: Nebloga

Miestai: Skylines jums grąžins apie 30 USD, o tai nėra labai blogai. Tačiau, mano nuomone, 30 USD yra ta, kad ji skirta tik pagrindiniam žaidimui. Negausite papildomų plėtinių ar turinio paketų funkcijų, nebent galėsite parduoti „Steam“. Dėl pagrindinio žaidimo, kuriame nėra jokių kitų scenarijų, išskyrus pagrindinę smėlio dėžę su keliais žemėlapiais, tai šiek tiek erzina. Tačiau jei esate panašus į mane ir galite valandų valandas praleisti smėlio dėžės žaidimuose, kaina neturėtų jūsų per daug jaudinti.

Dėl pagrindinio žaidimo, kuriame nėra jokių kitų scenarijų, išskyrus pagrindinę smėlio dėžę su keliais žemėlapiais, tai šiek tiek erzina.

Konkursas: Kiti miesto statytojai

„Cities: Skylines“ yra įprastas miesto kūrimo žaidimas. Jame nėra jokių laukinių mokslinės fantastikos temų, kaip 2018 m. mokslinės fantastikos miesto statytojas Išgyvenęs Marsą (žiūrėti Steam). Panašiai kaip „Surviving Mars“, „Cities: Skylines“ daugiausia dėmesio skiria miesto valstybės kūrimui nuo nulio. Kadangi jame trūksta daugybės scenarijų, kuriuos gali pasiūlyti „Išgyvenęs Marsas“, galiausiai turėsite nuspręsti, kuris jums labiau patinka: mokslas. fantastikos dydžio dulkių audros planetoje, kuri ką tik paruošta kolonizacijai, arba paprastas žalias miesto vaizdas, paruoštas paversti klestinčiu didmiestis. Jei norite paprasto miesto kūrimo žaidimo, „Cities: Skylines“ gali būti labiau pritaikytas jūsų skoniui.

Tačiau 2019 m Tropico 6 (žiūrėti „Steam“) tikrai suteikia „Cities: Skylines“ už savo pinigus. „Cities: Skylines“ savo mieste niekada neįvyks rinkimų, o jūsų žmonės bus malonūs, net kai pyksta dėl elektros trūkumo savo kavinėje. Tropico 6 tokios prabangos nesiūlo. Daugybė scenarijų supykdysi daugybę žmonių – iš tikrųjų tiek daug, kad teks saugotis maištų ir kaupti pajėgas kovai su kapitalistais. Nesakau, kad tai lengva – tiesą sakant, kartais gana sunku valdyti Tropico 6 frakcijas.

Štai kodėl „Cities: Skylines“ yra gaivus miesto statytojo žvilgsnis. Kadangi tai yra smėlio dėžės miesto statytojas, man nereikia jaudintis dėl didelių miesto kūrimo komplikacijų. Yra gaisrų ir nusikaltimų rizikos, bet bent jau aš neturiu užmigti dėl to, ar militaristai kurstys maištą. Vėlgi, jei norite paprasto miesto statytojo, kuriame galėtumėte formuoti visą savo miesto eigą, tada „Cities: Skylines“ yra geriausias pasirinkimas. Jei norite „surengti nelaimingus atsitikimus“ komunistams ir valandų trukmės scenarijus, rinkitės brangesnį „Tropico 6“.

Galutinis verdiktas

Priklausomybę sukeliantis miesto kūrimo modeliavimas, tačiau norint pasinaudoti visais privalumais, jums reikės DLC.

Pagrindiniam žaidimui „Cities: Skylines“ siūlo kelias valandas kūrybiško ir greito žaidimo. Jei norite sulaukti didesnių iššūkių, būkite pasiruošę pakloti papildomų pinigų už daugybę plėtimų. Žaidimui, kurio pagrindas yra tik smėlio dėžės miesto statybininkas, tai puikus būdas leisti savo kūrybiškumui spindėti ir mėgautis šiuolaikinio pasaulio patogumais savo gyventojams.

Aktyviai nuskaitykite įrenginio charakteristikas identifikavimui. Naudokite tikslius geografinės vietos duomenis. Saugokite ir (arba) pasiekite informaciją įrenginyje. Pasirinkite suasmenintą turinį. Sukurkite asmeninį turinio profilį. Išmatuokite skelbimo našumą. Pasirinkite pagrindinius skelbimus. Sukurkite suasmenintą skelbimų profilį. Pasirinkite suasmenintus skelbimus. Taikykite rinkos tyrimus, kad gautumėte auditorijos įžvalgų. Išmatuokite turinio našumą. Kurti ir tobulinti produktus. Partnerių (pardavėjų) sąrašas