Xbox tinklo TCP ir UDP prievadų numeriai
Kad jūsų „Xbox“ arba kompiuteris pasiektų kelių žaidėjų internetinius žaidimus Xbox tinklas, jūsų maršrutizatorius turi suprasti, kuris prievado numeriai turėtų būti atidarytas, kad per tinklą būtų perduota atitinkama informacija.
Daugeliu atvejų NAT technologija pašalina poreikį konfigūruoti rankiniu būdu uosto persiuntimas išsami informacija, skirta Xbox ryšiui su internetu. Tačiau jei NAT neveikia arba jei dėl kokios nors kitos priežasties reikia rankiniu būdu nustatyti prievadus, galite tai padaryti. Gali būti, kad jūsų maršrutizatoriaus ugniasienė blokuoja reikiamus prievadus. Išeitis – „atidaryti“ prievadus rankiniu būdu.
„Xbox“ tinklo prievadai
„Xbox“ tinklo paslauga naudoja tam tikrus prievadus IP tinklas:
Jei turite „Xbox 360“, naudokite šiuos prievadus:
- UDP: 53, 88, 3074
- TCP: 53, 80, 3074
Jei turite „Xbox One“, be „Xbox 360“ prievadų, naudokite:
- UDP: 500, 3544, 4500
UDP ir TCP prievadas 1863 naudojamas Xbox Kinect, kai kyla problemų prisijungiant prie interneto.
Kaip nustatyti maršrutizatorių „Xbox“ tinklui
Kad Xbox tinklas veiktų su tinkamais prievadais, turite prisijunkite prie maršrutizatoriaus kaip administratorius, kad galėtumėte tvarkyti prievado persiuntimo nustatymus.
Prievado persiuntimas reiškia prievado atidarymą maršrutizatoriuje. Metodas skiriasi priklausomai nuo maršrutizatoriaus gamintojo. Žr. konkretaus maršruto parinktuvo instrukcijas dokumentacijoje, pateiktoje kartu su kelvedžiu, arba gamintojo svetainėje. Juos taip pat galite rasti ieškodami maršrutizatoriaus modelio ir termino „prievado persiuntimas“.