Kodėl aš beviltiškai įsimylėjau „rytus“
Key Takeaways
- Į rytus yra absoliutus žaidimo perlas, kuris daro kiekvieną įtaką teisingumui.
- Jis mane patraukė nuo pat pradžių ir net jo mini žaidimas gali priversti valandas atrodyti kaip minutės.
- Tik pažiūrėk! Paklausyk!
Į rytus yra tas retas žaidimas, kuris pranoko mano pradinius lūkesčius ir jau tvirtai įsitvirtino mano širdyje.
Tokie dalykai nutinka nedažnai, bet žinau, kad visi, kurie žaidžia vaizdo žaidimus, yra tai bent kartą patyrę. Kur grojate tai, kas galbūt nėra tobula (nes kas yra?) ir nepatiks visiems, bet atrodo, kad tai buvo sukurta jums. Kaip žmonės, kurie tai padarė, kažkaip įsiliejo į jūsų smegenis ir prieš tai žinojo, ko norite.
Žinojau, kad noriu žaisti Į rytus kai pamačiau keletą ekrano kopijų ir žinojau, kad aš turėjo žaisti, kai pažiūrėjau anonsą. Tačiau buvau susirūpinęs, kad per daug susikūriau tai savo galvoje ir tai nepateisins mano nerealių lūkesčių. Žinoma, tokių dalykų nutinka nuolat. Bet laimei, taip nebuvo.
Tai ne tik pateisino mano lūkesčius ar net viršijo juos. Į rytus sudaužė juos kaip šimtametį stiklinį butelį, pataikytą sustiprinta keptuve.
Žinau, lyginti žaidimus su kitais žaidimais ir medijomis yra banalu, bet tai greičiausias būdas paaiškinti, ką turiu omenyje. Į rytus jaučiasi kaip didžiuliai gerbėjai Į žemę sukūrė savo versiją Legenda apie Zelda, tada „Studio Ghibli“ sukūrė meną ir muziką. Aš įsimylėjau šį žaidimą.
Nuo pat pradžių
Istorija daro tai, ką aš mėgstu, kai ji tiesiog įveda tave į jos vidurį. Turiu omenyje ne tiek „in medias res“, kiek „nieko nepaaiškinta ir tu turi mokytis eidamas“. The be žodžių (ir nuostabus) įžanga atlieka fantastišką darbą, sukuriant sceną, tada bum – tu esi bene tai. Nėra nepatogios ekspozicijos ir nė vieno to herojaus su amnezija kaip dingstimi tau viską išaiškinti nesąmones. Štai pasaulis, čia yra veikėjai, dabar eik!
Nors man šiek tiek gėda prisipažinti, kad techniškai didžiąją dalį savo pirmųjų valandų praleidau Į rytus jo nežaidžia. Matote, žaidime yra šis žaidimas, vadinamas Žemėje gimęs (Aš tikiu, kad tai nėra linktelėjimas Į žemę), ir nors tai iš esmės yra mini žaidimas, jis mane įtraukė. Tai paprastas RPG-lite reikalas, tačiau jį taip pat reikia bandyti atlikti kelis kartus, o pagrindiniame žaidime galite nusipirkti daiktų, kad padidintumėte šį mažesnį.
Kad ir kaip aš buvau susižavėjęs šiuo mielu šalutiniu žaidimu, Į rytus iki šiol buvo labai geras važiavimas. Neabejotinas Į žemę Vis dėlto prasidėjus kovai virpesiai sukėlė tam tikrą sumaištį, nes aš tarsi nevykdžiau savo ruožtu pagrįstų RPG kovų. Žinoma, tai nėra blogas dalykas. Tiesą sakant, visiškai priešingai. Jis turi labai skirtingą klasikinio nuotykių žaidimo pojūtį, kuris, manau, man labiau patinka, nei norėjau iš pradžių.
Tai taip pat stulbinantis
Nors tikrai, tai Į rytusstilius, kuris mane visiškai sujaudino. Viskas, kas susiję su šio žaidimo pristatymu, nuo garso takelio iki vaizdo, džiugino. Norėčiau pabrėžti keletą savo mėgstamų garso takelių, bet priekaba kol kas turės pakakti. Tai fantastiška, tiesa?
Kalbant apie tai, kaip Į rytus atrodo, gerai, žinau, kad menas yra subjektyvus, bet tai vienas gražiausių žaidimų, kuriuos mačiau ilgą laiką. Visos spalvos yra tokios ryškios, o apšvietimo efektai puikiai sukuria nuotaiką arba sukuria atmosferą. Ir dizainai yra neįtikėtini. Visur personažai, pastatai, monstrai ir aplinka yra nuostabi. Čia yra tiek daug vaizduotės, kad aš beveik pavydu.
Įėjau Į rytus labai noriu patikti, nes mane akimirksniu patraukė jo išvaizda ir jis nė kiek nenuvylė. Ne tik vizualiai, kas, kaip jau minėjau, yra neįtikėtina, bet ir visais kitais aspektais. Aš taip puikiai mėgavausi dėl visko, kas susiję su tuo.
Noriu pamatyti ir išgirsti, kas bus toliau, rasti daugiau paslėptų tiekimo dėžučių, atrasti daugiau gaminimo receptų, sutikti daugiau personažų ir sumušti daugiau monstrų savo keptuvėje. Noriu sužinoti, kur veda istorija. Ir, žinoma, man reikia pabūti Žemėje gimęs.