„Bloodborne“ apžvalga: naujas tamsus pasaulis

click fraud protection

Bloodborne yra trečiasis asmuo vaidmenų žaidimas Žaidimas vyksta tamsiame pasaulyje, kur gatvėmis klaidžioja žvėrys. Jūs žaisite kaip medžiotojas ir ketinate paskersti šiuos žvėris, atskleisdami Yharnamo paslaptis. Žaidimas skirtas pasiūlyti žaidėjams sudėtingą kovos patirtį su sunkiais priešais ir pažangia kovos sistema. Aš žaidžiau Bloodborne Playstation 4 maždaug dešimt valandų ir mėgavomės įsilaužimu per priešus, kol tyrinėjome atvirą ir detalų pasaulį grafika.

Istorija: Tamsos kupina medžioklė

Įvadas į Bloodborne yra labai minimalus. Pamatysite vyrą, sklandantį virš jūsų, jis pasako keletą žodžių apie sutarties su pašaliniu asmenį gavimą ir tada būsite įmestas į personažo kūrimo ekraną. Nors personažų kūrimo meniu yra daug parinkčių, veikėjai paprastai atrodo taip keistai, kad ir ką darytumėte. Tiesą sakant, jums tereikia atkreipti dėmesį į klasės pasirinkimą, nes tai turės įtakos jūsų personažo statistikai, tokiai kaip gyvybingumas ir ištvermė. Po to atsidursite ant stalo šalia kraujo balos. Kraujas šnibždės ir iš jo gims žvėris, bet prieš tai, kai jis gali jums pakenkti, maži į skeletą panašūs padarai pasieks ir jį sunaikins.

Pradžios seka trumpa ir gaivu, jei neturite valandos trukmės pamokos su iškarpyta scena po scenos. Jūs atsistosite nuo medicinos stalo ir įšoksite tiesiai. Bloodborne teisingai atlieka pamokos įvadą. Užuot dėjęs didelius raginimus ant ekrano, jis aplinkui palieka mažus pasiuntinius taką ir, jei nuspręsite pristabdyti ir perskaityti jų pranešimus, jie jus informuos apie pagrindinius žaidimo dalykus valdikliai. Man labai patiko šis procesas, nes daugumai žaidėjų, susipažinusių su Souls žaidimais, jiems nereikės, kad kas nors pasakytų pagrindinius dalykus. Taip pat, kaip ir klasikiniuose „Souls“ žaidimuose, pirmą sutiktą priešą galite pabandyti įveikti plikomis rankomis, tačiau nugalėti priešą be ginklo, kaip kituose žaidimuose, nėra jokio pranašumo. Taigi pravažiuokite, kovokite arba mirkite, bet kuriuo atveju tai nesvarbu.

Pradžios seka trumpa ir gaivu, jei neturite valandos trukmės pamokos su iškarpyta scena po scenos.

Nuo šiol apie Bloodborne ir jo pasaulį sužinosite per žaidimo susitikimus. Nežaidančius personažus galite rasti sekdami rausvos spalvos žibintus, kabančius šalia durų. Jei priartėsite prie durų, Yharnam piliečiai papasakos jums savo istorijas ir pradės pildyti skyles apie tai, ką tiksliai reiškia būti medžiotoju. Bloodborne istorija tokiu būdu yra subtili ir nepaprastai šiurpi. Sulauksite užuominų, kad žmonės virsta šiais žvėrimis, kuriuos nužudote, kad gydantis kraujas yra prijungtas prie bažnyčios ir kad jūs ieškote Paleblood.

Nors pasaulio pastatas yra turtingas savo tamsiu ir vingiuotu būdu, vargu ar sakyčiau, kad norint mėgautis žaidimu reikia atkreipti dėmesį į istoriją. Jums nereikia medžioti NPC, tačiau žaidimas bus šiek tiek įdomesnis.

Kraujas
Lifewire / Kelsey Simon

Žaidimo eiga: sunkūs priešai ir tyrinėjimai

Kalbant apie žaidimą, Bloodborne bus panašus į kitus Souls žaidimus. Tai trečiasis asmuo vaidmenų žaidimas žaidimas, orientuotas į artimą kovą ir atviro pasaulio tyrinėjimą. Pirmą kartą išvažiavę į Yharnamą, žemėlapyje rasite nedegančius žibintus – jie veikia kaip laužai „Souls“ žaidimuose. Žibintai leis išsaugoti savo vietą ir pereiti prie medžiotojo svajonės. Šioje mažoje saugioje zonoje naudosite savo kraujo aidus – sielas, kurias surenkate iš nužudytų priešų, kad padidintumėte gynybą ir statistiką bei pirktumėte daiktus. Tai taip pat sritis, kur eini miręs ir kur gali rasti gyvą lėlę, kuri tave išlygins.

Žaidimo kovos yra artimos kovos ir nuotolio derinys, nors greičiausiai jūs dažniausiai naudosite artimojo kovos ginklus. Ašmenys yra susidėvėję ir smėlingi ir gali keisti režimus iš artimesnio diapazono į ilgesnį. Tiems, kurie nėra susipažinę su Souls žaidimais, iš pradžių artimojo kovos gali atrodyti taip, kaip tiesiog nulaužkite ir paslinkite, bet jei bandysite kovoti taip, greitai pastebėsite, kad jums bus sunku išgyventi. Dalis sėkmės „Bloodborne“ yra mokymasis kritiškais smūgiais, kriaušėmis ir atsakomomis atakomis, kurios padarys didesnę žalą. Taip pat bus svarbu panaudoti specialius žaidimo elementus reikiamu momentu ir prieš reikiamus priešus, pavyzdžiui, naudoti fakelą prieš pagrindinį priešą antroje žaidimo srityje.

„Bloodborne“, kaip ir kiti „Souls“ žaidimai, yra sutelktas į šią sunkią kovos patirtį. Priešų bus įvairių – nuo ​​paprastesnių ir paprasčiau žudomų iki tų, kurie yra tarsi mažieji bosai ir kuriuos reikia išžudyti. Viršininkai bus dar sunkesni ir jiems įveikti reikės bandymų ir klaidų. Dalis mokymosi žaisti žaidimą yra mirtis ir grįžimas ten, kur mirėte, surinkti prarastų kraujo aidų. Laimei, „Bloodborne“ jautėsi šiek tiek lengviau nei kiti „Souls“ žaidimai. Kova atrodo šiek tiek atlaidesnė, bet vis tiek sklandi ir reaguojanti. Smagu panaudoti savo bėdą, kad apsvaigintumėte priešą prieš mirtinai sušaudydami, o greitai sukti, kad išvengtumėte atakos, visada malonu.

Kita didžiulė „Souls“ žaidimų dalis yra atviro pasaulio tyrinėjimas, nuorodų ir paslapčių sritys bei aklųjų leidimasis į naujas zonas. Dažnai esate apdovanoti už tyrinėjimą ir rasite daiktų, kurių kitaip nerastum. „Bloodborne“ formuojasi tokiu būdu – tai taip pat buvo mano nemėgstamiausia žaidimo dalis.

Pradžios seka trumpa ir gaivu, jei neturite valandos trukmės pamokos su iškarpyta scena po scenos.

Kartais gali pasenti einant tais pačiais koridoriais, galvojus, kad pagaliau radote kelią į priekį, tik tada, kai supranti, kad sugrįžai į jau išvalytą sritį. Tai šiek tiek apsunkina ir gali priversti žaidimą užsitęsti, kai viskas, ką norite padaryti, tai rasti greičiausią būdą viršininkui arba artimiausiam žibintui, kad nereikėtų nuolat kartoti ilgo pasivaikščiojimo. Tačiau bent jau kūrėjai nuosekliai laikėsi šios žaidimo taktikos, kaip ir ankstesniuose žaidimuose.

Paskutinis dalykas, kurį verta paminėti apie Bloodborne, yra kelių žaidėjų patirtį. Šiek tiek įėjus į žaidimą, pasiuntiniai jums duos daiktą, pavadintą Beckoning Bell. Jei ruošiatės stoti į sunkią kovą ir norite pagalbos, galite naudoti šį elementą, kad praneštumėte kitiems žaidėjams, kad ieškote pagalbos, bet tai kainuos šiek tiek įžvalgos (kurią gausite iš įvairių daiktų, kuriuos rasite žaidimas). Galima net sukurti slaptažodžių sistemą, kad galėtumėte žaisti su draugu. Nors dauguma žaidėjų bus malonūs ir padės jums nugalėti bet kokį priešą, su kuriuo kovojate, žinokite, kad yra taip pat „Sinister Resonant Bell“, kuris leis žaidėjams įsitraukti į kito žaidėjo žaidimą medžioti ir žudyti juos.

Kraujas

Lifewire / Kelsey Simon

Grafika: tamsi ir detali

Bloodborne yra žaidimas, kupinas tamsaus kraujo magijos, paverčiantis žmones žvėrimis, kurie klajoja Yharnam gatvėmis ir skerdžia visus, kurie lieka. Pagrindinė žaidimo idėja yra labai tamsi ir vingiuota, o žaidimo vaizdas tai puikiai atspindi. Viskas padengta nešvarumais ir šešėliais. Priešai yra padengti šiurkščiais dumbliais arba kailio dėmėmis. Gatvės pilnos paauksuotų vežimų ir grandinėmis surištų karstų – visos gražios detalės papildo žaidimo atmosferą.

Nors kartais žaidimas gali atrodyti tamsus ir sunkus, jis taip pat gali būti gražus, jei užfiksuosite saulę ir tolumoje esančias katedros bokštų detales. Net ir dabar, praėjus penkeriems metams nuo žaidimo išleidimo pradžios, grafika yra tvirti ir pakankamai gerai laikosi.

Kraujas

Lifewire / Kelsey Simon

Kaina: Įperkama ir verta

„Bloodborne“ buvo išleistas jau keletą metų ir, laimei, dėl to nėra per brangus. Naują žaidimą galite įsigyti už 20 USD, o jei tikrai norėtumėte, nebūtų sunku rasti kitur naudojamą žaidimą pigiau. Tiesą sakant, vienintelis dalykas, kurį turite apsvarstyti dėl Bloodborne kainos, yra tai, ar sudėtingas, į artimą kovą orientuotas žaidimas jums tinka. Jei jums patinka labiau atpalaiduojantis ir lengvesnis žaidimas, nerekomenduočiau „Bloodborne“. Bet jei jums patinka iššūkiai ir nesipyksi, jei mirsite vėl ir vėl, „Bloodborne“ yra labai gerai sukurtas žaidimas, turintis daug ką pasiūlyti.

Varžybos: Kiti sunkūs RPG

Kaip jau minėta apžvalgoje, „Bloodborne“ yra labai labai panašus į „Souls“ žaidimus, todėl jei jums patiko žaisti „Bloodborne“ ir dar nebandėte Tamsios sielos arba Demon Souls, abu būtų verti dėmesio. Jie turės tą patį nuotykių kupiną tyrinėjimą ir panašią kovą, bet bus kitoks pasaulis ir aplinka.

Kitas žaidimas, į kurį verta pažvelgti, yra Remnant: From the Ashes (žr Garai). Remnant nėra tų pačių kūrėjų, tačiau jie daug įkvėpimo sėmėsi iš Souls žaidimų. Likutis daugiausia dėmesio skiria požemių tyrinėjimams, o ne sudėtingiems priešams ir dar sunkesniems viršininkams, tačiau tai bus daugiau šaudymas nei artima kova. Tai taip pat leis jums žaisti kooperatyvą ir tai padaryti be kai kurių norų ir kartais painiojančių kelių žaidėjų patirti Bloodborne pasiūlymus.

Galutinis verdiktas

Tamsus žaidimas, orientuotas į sunkius priešus ir tyrinėjimą.

Bloodborne yra trečiojo asmens vaidmenų žaidimas, skirtas pasiūlyti žaidėjams taktinę kovą su sunkiais priešais. Jis siūlo tamsų, turtingą pasaulį, kuriame galima tyrinėti ir medžioti viršininkus. Nors ir įdomus, jo žaidimas kartais vargina vien dėl jo sudėtingumo, tačiau apskritai „Bloodborne“ yra dar vienas puikus žaidimas, tinkantis kartu su „Souls“ serija.

Aktyviai nuskaitykite įrenginio charakteristikas identifikavimui. Naudokite tikslius geografinės vietos duomenis. Saugokite ir (arba) pasiekite informaciją įrenginyje. Pasirinkite suasmenintą turinį. Sukurkite asmeninį turinio profilį. Išmatuokite skelbimo našumą. Pasirinkite pagrindinius skelbimus. Sukurkite suasmenintą skelbimų profilį. Pasirinkite suasmenintus skelbimus. Taikykite rinkos tyrimus, kad gautumėte auditorijos įžvalgų. Išmatuokite turinio našumą. Kurti ir tobulinti produktus. Partnerių (pardavėjų) sąrašas