Rise & Fall: Civilizations At War – kompiuterinis žaidimas
Rise & Fall: Civilizations at War yra realaus laiko strateginis žaidimas, iš pradžių išleistas 2006 m., kurio veiksmas vyksta per pirmąjį tūkstantmetį prieš Kristų. Jame yra tradicinio realaus laiko strateginio žaidimo ir pirmojo bei trečiojo asmens šaudymo žaidimo derinys. Jis sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų. Praėjus dvejiems metams po komercinio paleidimo, „Midway Games“ jį išleido kaip nemokamą reklamavimo programą, kurią remia JAV oro pajėgos. Štai ką reikia žinoti apie žaidimo atsisiuntimą ir žaidimą.

„Midway“ žaidimai
Rise & Fall: Civilizations At War žaidimo eiga
Žaidimas skirtas Rise & Fall: Civilizations at War pirmiausia yra a realaus laiko strateginis žaidimas. Žaidėjai valdo vieną iš keturių senovės civilizacijų: Egiptą, Graikiją, Persiją ir Romą. Kiekviena civilizacija turi maždaug 20 unikalių vienetų.
Yra keturių tipų ištekliai, kuriuos galite rinkti civilizacijai kurti. Mediena ir auksas naudojami statant pastatus, mokant padalinius ir plėtojant atnaujinimus. Kiti du ištekliai, šlovė ir ištvermė, yra uždirbami žaidimo metu. Šlovė kaupiama, kai statoma daugiau vienetų ar struktūrų. Ištvermė yra uždirbama iš herojų vienetų mūšio metu, kai herojų vienetai žudo priešo vienetus.
Kariniai vienetai skirstomi į vieną iš penkių kategorijų: kavalerijos, pėstininkų, apgulties, specialiųjų ir karinių jūrų pajėgų. Vienetai turi standartines stipriąsias ir silpnąsias puses prieš priešo vienetų tipus akmenų, popieriaus, žirklių formatu. Kitas karinių vienetų ir kovos elementas yra tai, kad kiekvienas vieneto tipas taip pat turi greičio, puolimo, gynybos ir nuotolio reitingą, kurį galima sustiprinti tam tikrais atnaujinimais ir rikiuotėmis. Karinio jūrų laivyno vienetų įtraukimas leidžia vykdyti amfibiją ir jūrinį karą, be karių sausumos karo.
Daugelis tradicinių realaus laiko strateginių žaidimų naudoja amžių sąvoką, kad atspindėtų civilizacijos progresą ar pažangą. Rise & Fall: Civilizations at War nesiskiria, bet turi šiek tiek kitokį požiūrį. Užuot atnaujinę pagrindinį bazinį pastatą, tobulinkite savo civilizaciją ir gaukite prieigą prie naujų technologijų, padalinių, patarėjų ir atnaujinimų, lygindami herojų vienetus. Be to, užkariaujant papildomus forpostus galima sukurti didesnes armijas, tačiau priešai gali lengvai jas perimti, jei kariuomenės nėra gerai apgintos.
Kilti ir kristi apima vieno ir kelių žaidėjų žaidimo režimus. Vieno žaidėjo režimas leidžia kovoti prieš septynis kompiuteriu valdomus priešininkus ir dvi istorija pagrįstas kampanijas. Kiekviena kampanija yra padalinta į aktus ir skyrius, o viena kampanija seka Aleksandro Makedoniečio ir jo Azijos užkariavimu. Jis prasideda nuo jauno Aleksandro, kai jis pradeda valdyti, ir veda žaidėjus per susitikimus Graikijoje, Tyro apgultį, jo pralaimėjimą Memnonui ir kt. Antroji kampanija yra išgalvota istorija, kurios centre yra Egipto Kleopatra, kuri bando atremti imperatoriaus Oktaviano įsiveržimą į romėnus.
Funkcija, kuri leidžia Kilti kristi Hero režimas, leidžiantis valdyti herojų bloką iš trečiojo, o kartais ir iš pirmojo asmens perspektyvos, yra šiek tiek unikalus, palyginti su kitais to laikotarpio RTS žaidimais. Tai suteikia jums tiesioginę herojų vienetų kontrolę, o tai yra pagrindinis būdas įgyti ištvermės, naudojamos civilizacijai pakilti ir pažengti į kitą amžių.
Laikas, kurį galite praleisti herojaus režimu, priklauso nuo uždirbtos ištvermės.
Kilimas ir kritimas: civilizacijos karo metu prieinamumas
Išleistas „Midway Games“. Rise & Fall: Civilizations at War 2006 m. birželio 12 d., po daugybės vėlavimų ir pradinio žaidimo kūrėjo Stainless Steel Studios uždarymo. 2008 m. spalį, prieš pat Midvėjaus paskelbimą apie bankrotą, žaidimas buvo paleistas nemokamai per reklama palaikomą modelį, remiamą Jungtinių Valstijų oro pajėgų.
„Midway Games“ kaip įmonė nebeegzistuoja, o visos oficialios žaidimo svetainės buvo pašalintos iš interneto. Vis dėlto Kilti kristi galima rasti keliose trečiųjų šalių svetainėse. Žemiau pateikiamos kelios geresnių žaidimo prieglobos svetainių.
Galima atsisiųsti vieno žaidėjo dalį, įskaitant kampanijas ir vieno žaidėjo susirėmimus. Tačiau kelių žaidėjų žaidimų priegloba gali būti sudėtinga, nes kelių žaidėjų dalis iš pradžių buvo talpinama per dabar uždarytą GameSpy tinklą. Vis dėlto galima žaisti naudojant LAN arba naudojant LAN emuliacijos paslaugą.
parsisiųsti Rise & Fall: Civilizations at War:
- Failo planeta
- MegaGames
- Moddb (kelių žaidėjų)
Kilimas ir kritimas: civilizacijos karo metu sistemos reikalavimai
Kadangi tai senesnis žaidimas, Rise & Fall: Civilizations at War neturėtų kilti problemų naudojant šiuolaikinius kompiuterius.
Minimalūs sistemos reikalavimai | |
---|---|
CPU | Pentium III 1,4 GHz, AMD Athlon 2000+ arba naujesnė versija |
RAM | 256 MB |
HDD | 3 GB |
OS | Windows 2000/XP arba naujesnė versija |
Vaizdo plokštė | NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 arba geresnis su 64 MB RAM |
DirectX versija | „DirectX 9.0b“. |
Rekomenduojami sistemos reikalavimai | |
---|---|
CPU | Pentium 4, Athlon XP arba geresnis |
RAM | 1 GB |
HDD | 3 GB |
OS | Windows XP ar naujesnė versija |
Vaizdo plokštė | NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ arba geresnis su 128 MB RAM |
DirectX versija | „DirectX 9.0b“. |