„Ratchet & Clank: Rift Apart“ yra pažįstama, įspūdinga pramoga

click fraud protection

Key Takeaways

  • Ratchet & Clank: Rift Apart yra naujausias beveik 20 metų senumo veiksmo platformos serijos įrašas.
  • Jis ateina iš „Insomniac Games“, esančios už studijos „Marvel“ žmogus-voras ir „Marvel“ žmogus-voras: Milesas Moralesas.
  • Išskirtinis „PlayStation 5“ sujungia geriausius serijos elementus su daugybe naujų gudrybių, tuo pačiu išnaudodama didelę konsolės galią.
Viršelis iš „Rachet and Clank: Rift Apart“

Nemigos žaidimai

Išskirtinis „PlayStation 5“. Ratchet & Clank: Rift Apart yra ir išskirtinis žaidimas, ir fenomenalus pavyzdys to, ką gali naujos kartos konsolė.

Ačiū „Marvel“ žmogus-voras ir neseniai Mileso Moraleso svyruojantis tęsinys, „Insomniac Games“ tapo žinomas kaip studija už absoliučiai geriausių „wall-crawler“ vaizdo žaidimų adaptacijų. Tačiau ilgai prieš tai, kai žaidėjai išgelbėjo dieną kaip Spidey, jie išgelbėjo galaktiką kaip Ratchet & Clank.

Veiksmo platformos franšizės, pradėtos 2002 m., gerbėjams bus malonu išgirsti, kad Lombaxas ir jo bičiulis robo imasi savo senų gudrybių. Ratchet & Clank: Rift Apart. Tiesą sakant, ilgamečiai šios poros nuotykių pasekėjai iškart pasijus patogiai debiutuodami PS5.

Apskaičiuotos visos serijos pagrindinės prekės – nuo ​​siaubingų ginklų ir akrobatinių tyrinėjimų iki žavių personažų ir nušlifuotų gamybos verčių. Žinoma, kaip naujausia PlayStation 5 naujos kartos galios demonstracija, naujausias jų pasirodymas nesiruošia užmigti ant serialo laurų.

Jo perėjimai nuo kinematografinių siužetų prie tikrojo žaidimo yra neprilygstami iki taško, kai negalite atskirti, kur pirmasis baigiasi, o antrasis prasideda.

Pažįstamos pramogos

Ratchet & Clank: Rift Apart pristato daugybę naujų elementų, tačiau juos sklandžiai sujungia į patikimą šabloną, kuris palaiko franšizę beveik 20 metų. Taigi, nors, tarkime, priešų pavertimas gražiais peizažais su naujuoju „Topiary“ purkštuvu yra naujas būdas sulaikyti piktadarius, Naudoti išmanųjį ginklą taip pat jaučiasi įtemptai, linksmai ir jautriai, kaip siūbuojant veržliaraktį, kurį Ratchet valdė beveik du dešimtmečius.

Vaizdingos naujos važiavimo galimybės taip pat naudingos, jei jos sukurtos ant šio tvirto pagrindo. Pvz., įlipkite į Speedle – greitą vabalą – ir pajusite tą patį šypseną sukeliantį skubėjimą, kurį pirmą kartą patyrėte šlifuodami bėgius ankstesniuose įrašuose.

Pasiteisinusios franšizės formulės naudą atneša ne tik žaidimas. Niekada nematyti personažai, aplinka ir istorijos elementai kupina žavesio ir humoro, kuris visada apibūdina serialo patrauklią asmenybę.

Ekrano kopija iš „Ratchet and Clank: Rift Apart“.

Nemigos žaidimai

Žaidimas su galia

Rift Apart būtų tvirtas ankstesnės kartos „PlayStation“ tęsinys, tačiau „Insomniac“ pasistengė išnaudoti didelę PS5 galią. 2016-ieji Ratchet & Clank Perdarymas buvo reguliariai giriamas kaip „žaidžiamas Pixar filmas“, tačiau Rift Apart's stulbinantis pristatymas kažkaip išvalo tą aukštą kartelę.

Jo perėjimas nuo kinematografinių siužetų prie tikrojo žaidimo yra neprilygstamas iki taško, kai negalite atskirti, kur pirmasis baigiasi, o antrasis prasideda. Šis panardinantis sklandumas persikelia ir į tuos titulinius plyšius.

Didžioji žaidimo dalis sukasi apie dimensijų šuoliavimą – naują mechaniką, kurią tiek šaunu, tiek techniškai įspūdinga. Ratchet iš esmės gali peršokti iš vieno pasaulio į visiškai kitą dimensiją, turėdamas labai skirtingą vaizdą, be veikimo trikdžių.

Žaidimo konsolės „DualSense“ valdiklio įgyvendinimas yra ne mažiau įspūdingas. Aplinkos garsai ir unikalios vibracijos, palaikančios viską nuo subtilių žingsnių iki ekraną praryjančių bosų mūšių, patvirtina šios technologijos egzistavimą. Tačiau būtent prisitaikanti įtampa turėtų nuraminti tuos, kurie tai atmetė kaip triuką.

Patraukite gaiduką iki pusės ir pajusite tam tikrą pasipriešinimą, kai Ratchet kruopščiai pasirenka savo granatsvaidžių bombų „Shatterbombs“ kelią; Tačiau gerai suspauskite, ir Lombax leis sprogmeniui skristi nuo klubo. Elektrą spjaudantis Enforcer siūlo panašiai patenkinamą lytėjimo grįžtamąjį ryšį. Nuspaudus gaiduką 50%, ginklas iššauna vieną šūvį, o pilnai patraukus iškrauna abu vamzdžius.

Ekrano kopija iš „Ratchet and Clank: Rift Apart“.

Nemigos žaidimai

Rift Apart yra fantastinis naujas įrašas gerbėjų pamėgtoje franšizėje, taip pat neįtikėtinas pavyzdys, ką naujoji „Sony“ konsolė gali padaryti tinkamose rankose. Tačiau dar įspūdingiau yra tai, kaip jis organiškai suderina žaidimą, pristatymą ir technologijas.

Nors PS5 akivaizdžiai padėjo pakelti seriją į kitą lygmenį, technologija niekada nesijaučia apleista ar nereikalinga. Viskas, pradedant matmenų keitimu ir baigiant „DualSense“ funkcionalumu, atrodo, kad tai palaiko žaidimo eigą ir istoriją, elementus, kurie buvo patobulinti daugiau nei keliolika žaidimų.

Nesvarbu, ar 15 metų kovojate su daktaru Nefariousu, ar tik mokotės, kas yra Lombax, Rift Apart yra jaudinantis pasivažinėjimas įvairaus plauko žaidėjams. Jos istorijoje tikrai gausu raginimų ir velykinių kiaušinių, kad patiktų aistringiausiems gerbėjams, bet taip pat puikiai veikia kaip atskira patirtis naujokams, norintiems pateisinti savo PS5 pirkimas.