Virtualūs drabužiai klesti, net jei negalite jų dėvėti
Key Takeaways
- Virtualūs drabužiai parduodami už milijonus tikrų dolerių, nes pirkėjai tai mato kaip augančią potencialią investiciją.
- Skaitmeniniu būdu nešiojama „Dolce & Gabbana“ striukė neseniai vykusiame aukcione „Ethereum“ – skaitmeninės valiutos – kainavo daugiau nei 300 000 USD.
- Stebėtojų teigimu, virtualių drabužių bumas greičiausiai paspartės.

Colin Anderson Productions pty Ltd / Getty Images
Ekspertai teigia, kad virtualūs drabužiai parduodami už didelius pinigus ir tendencija, kuri greičiausiai paspartės.
Prie a paskutinis aukcionas, derinys, įskaitant brangakmeniais papuoštą fizinę karūną kartu su skaitmeninio nepakeičiamo žetono (NFT) versija, parduota už daugiau nei 1 mln. USD. Tuo tarpu pagal užsakymą pagamintos skaitmeniniu būdu nešiojamos „Dolce & Gabbana“ striukės sulaukė daugiau nei 300 000 USD kainos pasiūlymų skaitmenine valiuta „Ethereum“. Tai dalis augančio susidomėjimo NFT – skaitmeninio elemento įrašu, patvirtintu blokų grandinės platformos.
"Virtualus drabužis nėra tikras ir negali būti dėvimas"
Eina, eina, dingo
Italijos mados prekės ženklas „Dolce & Gabbana“ neseniai baigė pirmąjį NFT kolekcionuojamų daiktų aukcioną ir atnešė apie 6 mln. Kai kuriais atvejais konkurso dalyviai laimėjo fizinius drabužius ar papuošalus, taip pat skaitmeninę versiją.
Nors skaitmeniniai drabužiai egzistuoja jau dešimtmetį, jie nebuvo perspektyvūs kaip investicija, kol „blockchain“ technologija nesuteikė įrodomos kilmės ir nuosavybės. Dorianas Banksas, Cover Technologies generalinis direktorius, interviu el. paštu su Lifewire.
„Dabar, kai NFT tampa vis labiau žinomi, virtualių drabužių pardavimas perkėlė šias pardavimo ir nuosavybės technologijas“, – sakė jis. „Pastaruoju metu taip pat buvo porų su „realiomis“ drabužių versijomis.
Nauji pinigų leidimo būdai
Bet kodėl žmonės išleidžia tikrus pinigus virtualiems daiktams?
„Skaitmeniniai drabužiai gal ir neturi jokios naudos, bet kokią naudą realiame pasaulyje turi Leonardo da Vinci meno kūriniai arba, tiesą sakant, retro vaizdo žaidimai? Kunal Sawhney, Kalkine Group generalinis direktorius pasakojo Lifewire interviu el. paštu. „Tai visi kolekciniai daiktai, kurių grožis ir vertė slypi žiūrinčiojo akyse“.
Kaip ir realiame pasaulyje, virtualūs drabužiai gali būti blizgesio, žavesio ir blizgesio demonstravimas Michaelas Ecksteinas, NFT platformos „AllCertified“ generalinis direktorius.
„Vaizdo žaidimų ir kitų metaversijos platformų veikėjai gali užsitikrinti pasigyrimo teises dėvėdami virtualius drabužius arba mokamus už ar uždirbtus, atsiskirti nuo virtualių masių, dėvinčių ne tokius žavius drabužius ir aksesuarus“, – sakė jis. sakė.

Tara Moore / Getty Images
Virtualūs drabužiai tampa labiau skaitmeninio turto investicija nei mados investicija.
"Tai leidžia pirkėjams ne tik turėti produktą, bet ir tiekimo grandinę bei tiekimo istoriją", - sakė jis Meysamas Moradpouras „Web3 Innovation Lab“, kuri gamina NFT drabužius metaversoje. „Virtualūs drabužiai nesusidėvi, nesusitepa ir nepasimeta spintose. Virtualūs drabužiai leidžia pirkėjams jais prekiauti užsidirbdami daug lengviau nei dabartinėse dėvėtų drabužių prekyvietėse, kur siuntimas, pakavimas ir autentiškumo patvirtinimas yra erzinantis šalutinis pardavimo produktas.
Šią tendenciją pagauna ir tikros drabužių etiketės, ir nepriklausomi dizaineriai.
„Visada buvo galima įsigyti virtualių drabužių ir papuošalų, tačiau naudojant NFT unikalumą ir ribotus virtualių drabužių leidimus, gali kainuoti milžiniškos pinigų sumos“, – sakė Ecksteinas.
„Skaitmeniniai drabužiai gal ir neturi jokios naudos, bet kokią naudą realiame pasaulyje turi Leonardo da Vinci meno kūriniai arba, tiesą sakant, retro vaizdo žaidimai?
Stebėtojų teigimu, virtualių drabužių bumas greičiausiai paspartės.
„Stebėkite, kaip įmantresnių, unikalesnių ir pagal užsakymą užsakomų virtualių drabužių ir aksesuarų rinka toliau auga“, – sakė Ecksteinas. „Netolimoje ateityje dizaineriai bus įpareigoti sukurti vienetinius NFT mados gaminius pagal poreikį ir pažymėti. jų unikalumas naudojant „blockchain“ technologiją, nes žmonės, norintys išleisti didžiules pinigų sumas, kad galėtų juos dėvėti ir puikuotis gabalus“.
Moradpour prognozuoja, kad virtualūs drabužiai ateityje bus daugialypis turtas, o pirkėjai galės dėvėti virtualius drabužius ir jais prekiauti metaversumoje bei atrakinti išskirtinę prieigą.
„Pagalvokite apie „Gucci“ krepšį, suteikiantį galimybę patekti į specialų mados renginį, ekskursiją po gamyklą, susitikimą su „Gucci“ vadovais ir viešai neatskleista informacija“, – sakė jis. „Virtualūs drabužiai taip pat gali būti „ženklinami“ tokiu būdu, kad pirkėjams būtų suteikta balsavimo teisė, kad būtų galima nustatyti mėgstamo prekės ženklo kūrybinę kryptį.