Kas yra RuneScape?

click fraud protection

Sukurta daugiau nei 250 milijonų paskyrų, daugybė atskirų žaidimų, knygų serija ir labai atsidavusi gerbėjų bazė, „RuneScape“ yra didžiausia pasaulyje MMORPG ir, ko gero, vienas populiariausių visų laikų internetinių žaidimų. Sužinokite, kaip žaisti RuneScape darbalaukyje arba mobiliajame įrenginyje.

Šiame straipsnyje pateikta informacija taikoma dabartinei standartinei RuneScape versijai, dar žinomai kaip RuneScape 3.

Kaip žaisti RuneScape

„RuneScape“ yra „nukreipkite ir spustelėkite“ žaidimas, sukurtas fantazijų pasaulyje, pavadinimu „Gielinor“, kuriame žaidėjai gali bendrauti vieni su kitais. Tai, ką žaidėjai daro, priklauso nuo jų pačių, nes viskas yra neprivaloma. Kiekvienas žaidėjas pats nusprendžia savo likimą ir gali pasirinkti daryti taip, kaip nori, nesvarbu, ar nori lavinti įgūdžius, kovoti su monstrais, dalyvauti užduotyje, žaisti mini žaidimą ar bendrauti su kitais.

Žaidėjai kovoja su karvėmis RuneScape
Michaelas Fultonas / RuneScape / Jagex Ltd.

„RuneScape“ kovos režimai

RuneScape turi dvi kovos mechanikas: Legacy arba Regular (paprastai vadinamas EoC arba Evolution of Combat).

Įprastas režimas (EoC)

Reguliarus (EoC) kovos stilius suteikia žaidėjams daugybę galimybių panaudoti, priklausomai nuo įvairių turimų ginklų, daiktų ir šarvų. Kiti veiksniai, kurie turi įtakos EoC, yra žaidėjo kovos stilius (melee, Range arba Magic), jų įgytas tam tikro įgūdžių lygis, žaidėjo atliktos užduotys ir kt. EoC režimas buvo lyginamas su kitais žaidimais, tokiais kaip Blizzard MMORPG World of Warcraft.

EoC režimu Adrenalino juosta vėl atsiras, kuo daugiau žaidėjas naudos įvairius savo sugebėjimus. Tačiau tam tikrus gebėjimus galima panaudoti tik tada, kai Adrenalino matuoklis yra tam tikrame taške ir po panaudojimo iš skaitiklio išleis daug. Norėdami pakartotinai panaudoti tą patį ar kitus panašius sugebėjimus, žaidėjas turės papildyti adrenalino matuoklį ir kartais palaukti, kol atvės.

Pasenęs režimas

Legacy režimas yra originali kovos sistema, pagal kurią iš pradžių buvo sukurtas pagrindinis žaidimas. EoC nėra jokių gebėjimų, adrenalino ar jokių kovos nustatymų. Jūsų veikėjas atakuoja automatiškai, nors galite naudoti daiktus ir specialias atakas.

Šie sugebėjimai yra susieti su konkrečiu daiktu ir gali būti naudojami abiem kovos būdais. Pavyzdys yra Saradomin dievo kardas ir jo gydomojo ašmenų gebėjimas. Kai šis sugebėjimas naudojamas su kardu, Saradomin dievo kardas padarys daug daugiau žalos, tuo pačiu išgydydamas žaidėjo sveikatos ir maldos taškus.

Savo įgūdžių lavinimas

Žaidėjai įgyja RuneScape įgūdžių treniruodamiesi. Įvairūs įgūdžiai reikalauja skirtingų mokymo tipų, tačiau jie visi vadovaujasi ta pačia pagrindine formule: ką nors daryti, įgyti patirties, įgyti lygį, įgyti gebėjimų.

Pavyzdžiui, jei pasirinksite mokyti medžio pjovimo, įgysite patirties, kai pjausite medžius. Kai pakilsite lygiu, galėsite nukirsti vis didesnius medžius. Didesni medžiai suteikia daugiau patirties, greičiau išlygindami, o tai leis iškirsti naujus medžius. Ciklas nesibaigia tol, kol nepasiekiate 99 įgūdžių lygio (arba 120, kai kalbate apie Dungeoneering).

Įgūdžių tipai ir kategorijos

Šiuo metu „RuneScape“ žaidėjams yra prieinami penkių tipų įgūdžiai. Kiekvienas įgūdžių tipas atitinka tuos pačius pagrindinius mokymo principus.

  • Kovos įgūdžiai: Kategorijos apima puolimą, gynybą, stiprybę, konstituciją, maldą, magiją, atstumą ir šaukimą.
  • Amatininko įgūdžiai: Kategorijos apima amatų kūrimą, maisto gaminimą, statybą, runecrafting, fletching, herblore, kalimą ir ugnies kūrimą. Amatininkų įgūdžiams lavinti naudojami ištekliai iš kitų įgūdžių. To pavyzdys būtų ugniagesys, nes naudotumėte medienos kirtimo metu gautus rąstus, kad įgytumėte patirties juos degindami.
  • Įgūdžių rinkimas: Kategorijos apima būrimą, kalnakasyba, medžio pjovimas, medžiotojas, ūkininkavimas ir žvejyba. Visi šie įgūdžiai lavinami palyginti vienodai. Žaidėjas išeina į tam tikrą sritį ir dirba su išteklių elementais. Įsigiję išteklių elementą, jie įgis patirties ir daikto.
  • Paramos įgūdžiai: Kategorijos apima Thieving, Dungeoneering, Slayer ir Agility. Vagystė leidžia užsidirbti pinigų. Agility leidžia žaidėjui naudoti sparčiuosius klavišus ir bėgti ilgiau. Slayer suteikia daugiau įvairovės kovoti su monstrais. Dungeoneering leidžia žaidėjams lavinti savo įgūdžius, atrakinti ginklus ir kitus privalumus.
  • Elitiniai įgūdžiai: RuneScape yra tik vienas Elitinis įgūdis: Išradimas. Norint išmokti išradimą, reikia, kad kaldinimas, meistrystė ir būrimas būtų 80 lygio. Šis įgūdis leidžia žaidėjams suskaidyti daiktus ir įgyti medžiagų, kad įgytų patirties ir sukurtų naujus daiktus.

Užklausa RuneScape

Nors daugumos žaidimų užduočių tikslas yra tik vienas, kiti siūlo malonią istoriją, kurioje kontroliuojamas personažas yra pagrindinis uždavinio akcentas arba pagrindinis veikėjas. Užduotys paprastai baigiasi dideliu patirties padidinimu ir daiktu kaip apdovanojimu.

Bendravimas

Dešimtys RuneScape bendruomenių egzistuoja Discord ir kitose VoIP paslaugose. „YouTube“ „RuneScape“ bendruomenės klesti daugelį metų. „DeviantART“ ir „Tumblr“ „RuneScape“ meno bendruomenės taip pat gyvuoja visą žaidimą.

Kitos „RuneScape“ versijos ir atjungimai

Daugelis žaidėjų norėjo patirti RuneScape savo šlovės laikais nenaudodami privataus serverio, todėl Jagex sukūrė tai, kas žinoma kaip Old School RuneScape. Old School RuneScape įjungia laiko mašiną ir leidžia žaidėjams mėgautis 2007 m. žaidimo versija. „Jagex“ nuolat į jį įtraukė daugiau turinio, leisdama žaidėjams diktuoti, kas įeina ir išeina iš žaidimo.

RuneScape Classic yra mažiausiai žaidžiama RuneScape versija. Ši žaidimo versija yra „RuneScape“ viename iš ankstyviausių etapų. Naudojant 2D grafiką, žaidimas yra vos atpažįstamas. Nors kai kurie žaidėjai vis dar mėgaujasi šia žaidimo versija, vargu ar kas nors ją pasiekia.

Per daugelį metų „RuneScape“ turėjo daug kitų pavadinimų. Gielinor armijos, Kronika: RuneScape legendos, RuneScape: tuščiosios eigos nuotykiai yra tik keletas.