Populiariausi automatinio bėgimo žaidimai (tai nėra begaliniai bėgikai)
Terminas begalinis bėgikas tapo painiavos šaltiniu apibūdinant žaidimus. Begaliniai bėgikų žaidimai yra tie, kuriuose siekiate aukščiausių rezultatų ar ilgiausiai laikotės, o ne žaidimas, kuriame jis gali būti daug skirtingų žanrų, tačiau pagrindinis aspektas yra tas, kad jūsų personažas juda automatiškai numatytas. Šie žaidimai labai gerai veikia jutikliniuose ekranuose, nes pašalinus judėjimą išsprendžiama daug valdymo problemų.
01
iš 10
Kas Mums patinka
Atrakinami elementai ir alternatyvūs keliai suteikia daugybę pakartojimų.
Kūrybingi priešai, įskaitant plėšrūnus su lazerio spinduliais.
Kas mums nepatinka
Per mažai boso kovų.
Jutikliniai valdikliai gali erzinti.
Šiame fantastiškame mobiliajame žaidime jūs valdote smūgiuojantį karį, kurį galima pritaikyti pagal savo skonį, naudojant įvairias odos spalvas, šukuosenas ir drabužius. Bėgate per požemius, bandydami pasiekti kuo ilgesnį derinį, mušdami griaučius, šikšnosparnius, burtininkus ir kt. Gaunate įvairiausių patobulinimų ir specialių galių, kurias galite atrakinti, įskaitant nuostabius „mega-combo“ sugebėjimus. Yra daug puikių dalykų, kuriuos galite padaryti, blokuodami ir atlikdami daugybę smūgių, kad pasiektumėte unikalią kovą, kol bėgate į priekį.
02
iš 10
Kas Mums patinka
Sumanus lygio dizainas.
Maloniai keistas vizualinis stilius.
Kas mums nepatinka
Netolygūs sunkumo šuoliai.
Ne taip smagu kaip panašios „Rayman Legends“, skirtos „Wii U“.
„Rayman“ serija niekada nenusipelnė egzistuoti tik remiantis originaliu serialo įrašu. Tai buvo ydinga platformingo platforma, kuri nebuvo labai smagu, bet kai tai buvo vienintelis žaidimas, kurį turėjote savo Jaguar, Sega Saturn ar GBA paleidimo metu, tikrai buvo verta. Laimei, „Ubisoft“ padarė „Rayman“ verta žaidimų, įskaitant mobilųjį telefoną, dalimi. „Rayman Fiesta Run“ yra platformingas žaidimas, kuriame yra smagių šokinėjimo per sieną, priešo smūgių ir muzikinių skyrių, kur Raymanas bėga savo tempu. Žaidimas atlieka puikų darbą, nes yra linksmas platformingas žaidėjas, nepaisant veikėjo kilmės 1990-aisiais. Tai įdomus personažas sudėtingame, bet prieinamame žaidime. Rayman nuotykiai gali būti jūsų greitis, jei jums labiau patinka nemokami žaidimai.
03
iš 10
Kas Mums patinka
Žavi viduramžių fantazijos aplinka.
Linksmas šalutinių personažų kolektyvas.
Kas mums nepatinka
Kartais nenumaldomai sunku.
Gana brangu už žaidimą mobiliesiems.
Tai gana smagi automatiškai veikianti platformingo platforma. Žaidime yra keletas veiksmo elementų, smagus šokinėjimas ant sienos, paslapčių, kurias reikia rasti, ir net satyrinė istorija, kuri tyko socialiniuose tinkluose ir tradicinėse princesių istorijose. Be to, jei jums patinka žaidimai su valdiklio palaikymu, jums bus malonu žinoti, kad tai buvo išbandyta su komišku skaičiumi valdiklių, nors jis puikiai veikia ir su jutikliniu ekranu.
04
iš 10
Kas Mums patinka
Sklandus jutiklinis valdymas.
Reikia vienodos strategijos ir greitų refleksų.
Kas mums nepatinka
Lygio progresas yra atsitiktinis.
Herojams trūksta skirtingų žaidimo stilių.
Nitrome yra kai kurių geriausių pikselių meno žaidimų, kuriuos galite gauti mobiliajame telefone, tiekėjai. Bet tai gali būti geriausias jų žaidimas, platformingo žaidimas, kuriame jūs turite pereiti iš vieno kambario į kitą, išvengiant priešų ir mirtinų spąstų. Žaidimas taip pat puikiai atlieka retro stiliaus įkvėpimą dviem būdais. Viena iš jų yra tai, kad veikėjai yra plonai uždengti klasikinių personažų rifai. Kitas dalykas yra tai, kad bendras žaidimo stilius atrodo kaip kažkas, kas nebūtų netinkama 8 bitų ir 16 bitų erose, ypač Game Gear.
05
iš 10
Kas Mums patinka
Idealiai tinka žaisti trumpais spurtais.
Didelė sunkumo kreivė.
Kas mums nepatinka
Mobilioji versija nėra tokia gera kaip originali kompiuterio versija.
Zen garso takelis neatitinka greito tempo.
„Kumobius“ žaidimas yra šiek tiek amorfiškas žanro atžvilgiu, bet kodėl gi ne automatinis bėgikas? Jūs judate automatiškai ir išvengiate pavojų. Tai tiesiog būna labai abstrakčiai, nes valdote du rutulius, besisukančius aplink centrinį sukimosi tašką. Žaidimas turi ramų garso takelį ir pasakojimą, kuris suteikia žaidimui malonų skonį. Yra begalinis režimas, tačiau žaidimo esmė yra sudėtingas lygiu pagrįstas režimas su dar sunkesniais iššūkiais bandant pasiekti lygius tam tikru paspaudimų skaičiumi.
06
iš 10
Kas Mums patinka
Dažnai pristatomi nauji iššūkiai ir žaidimo mechanika.
Gražiai detalūs lygio fonai.
Kas mums nepatinka
Norint įveikti vėlesnius lygius, reikia daug sėkmės, bandymų ir klaidų.
Automatiškai slenkantis ekranas gali tapti didžiausiu jūsų priešu.
Tai nėra visiškai automatinis platformos žaidimas, nes jis yra labiau „automatiškai progresuojantis“ ir jūs apsiverčiate, kad išvengtumėte pavojų. Tačiau žaidimo eiga, kai bandote apsaugoti kuo daugiau savo šešėlių miško gyventojų pulko per lygius, kuriuose yra dalykų, kurie juos nužudys, yra pilnas netikėtumų ir iššūkių. Tai puikus žaidimas ir jame yra daugybė funkcijų: kelių žaidėjų režimas, valdiklio palaikymas, Android TV palaikymas, išsaugojimas debesyje ir netgi lygių redagavimas bei bendrinimas, panašiai kaip Super Mario Maker. Jei to nežaidėte, kodėl gi ne? Išbandyti galima nemokamai.
07
iš 10
Kas Mums patinka
Novatoriškas vaizdo stilius su įdomiu garso takeliu.
Kiekvienas režimas turi savo unikalius lygius.
Kas mums nepatinka
Paprastiems žaidėjams gali būti per sunku.
Nėra galimybės sinchronizuoti pažangą keliuose įrenginiuose.
Įsivaizduokite 2D platformerį. Dabar įdėkite jį į 3D ir pirmojo asmens perspektyvą. Suteikite stilistinę vielinio rėmo išvaizdą ir nepaprastą greičio pojūtį. Tai sukuria originalią ir sunkią patirtį. Arkadinio režimo lygiai meta iššūkį ne tik pasiekti lygio pabaigą, bet ir rasti geriausią kelią su gautais pikapais. Begaliniai kelių žaidėjų režimai su vienu įrenginiu padeda užbaigti patirtį.
08
iš 10
Kas Mums patinka
Platus simbolių pritaikymas.
Išskirtinis originalus garso dizainas kiekvienam lygiui.
Kas mums nepatinka
Nemokama versija bombarduoja žaidėjus skelbimais.
Per mažai kūrėjų sukurtų lygių.
Šis „neįmanomo žaidimo“ stiliaus automatiškai paleidžiamas platformingas žaidimas išpopuliarėjo iš dalies dėl savo lygio kūrimo ir bendrinimo. Jūsų žinioje yra begalė niūrių lygių, kuriuos sukūrė kai kurie protingiausi vaikai ir paaugliai, kurie sudaro pagrindinę šio žaidimo auditoriją. Sėkmės: dėl jų neišsivysčiusios empatijos norėsite numesti telefoną ant žemės.
09
iš 10
Kas Mums patinka
Begalinis skaičius požemių, kuriuos reikia apiplėšti.
Įdomus mobiliųjų žanrų derinys.
Kas mums nepatinka
Daugelis žaidėjų sukurtų lygių yra absurdiškai sunkūs.
Varginanti laisvai žaidžiama mechanika.
Šokinėjimas ant sienos ir automatinis bėgimas pavieniuose ekranuose per protingus spąstais užpildytus lygius būtų pakankamai smagi idėja. Tačiau „ZeptoLab“ įvedė smagų posūkį, pridėdama „Clash of Clans“ būdingą reidų strategijos elementą. Galite sukurti savo lygius, jei galite juos užpildyti patys. Jei pereisite per kitų žaidėjų lygius, galite gauti jų lobį ir dar aukščiau pakilti sau. Kelių žaidėjų posūkis yra patrauklus, todėl tai yra išskirtinis automatinis bėgikas.
10
iš 10
Kas Mums patinka
Šauni aplinka ir personažų animacija.
Trumpi, greito tempo lygiai.
Kas mums nepatinka
Norint viską atrakinti, reikia žaisti lygius kelis kartus.
Gyvybę gelbstintys energijos šaltiniai kainuoja realius pinigus.
Pasisemdami įkvėpimo tiek iš nepakartojamo begalinio bėgiko Kanabalto, tiek iš tų garsiųjų lazdelės animacijų sklandžiosios animacijos, valdote siluetą, kostiumą turintį vyrą, bandantį aplenkti kai kuriuos persekiotojus. Ir, žinoma, vis sunkesniais lygiais galite atlikti įvairiausių šaunių parkūro triukų. Tai arčiausiai „Mirror's Edge“ mobiliajame telefone.