Kaip pasirinkti pradinę klasę „Dark Souls“ 3
Ką žinoti
- Riteriai yra puikus pasirinkimas naujiems žaidėjams. Sutelkite dėmesį į riterio stiprybės didinimą. Atnaujinkite ištvermę ir gyvybingumą.
- „Warriors“ startuoja turėdami aukštesnę jėgos ir veržlumo statistiką nei visose startinėse klasėse. Padidinkite kario jėgą ir miklumą.
- „Deprived“ ir „Thief“ nerekomenduojami pradedantiesiems žaidėjams. Be to, jūsų pradinė klasė nėra nuolatinė.
Šiame straipsnyje pateikiamos gairės, padėsiančios pasirinkti geriausią pradinę klasę Tamsios sielos III Jūsų pasirinktam žaidimo stiliui. Šiame straipsnyje pateikta informacija taikoma Tamsi siela III dėl Playstation 4, Xbox One, ir Microsoft Windows.
Dark Souls 3 klasės
Kurdami savo personažą galite pasirinkti iš 10 skirtingų klasių tipų, kurių kiekvienas turi savo nustatytą įgūdžių taškų skaičių įvairioms savybėms. Bendras kiekvienos statistikos atributų taškų skaičius nustatomas pagal jūsų pasirinktos klasės lygį. Pavyzdžiui, riteriai prasideda nuo 9 lygio, o kariai – nuo 7 lygio.
Nugalėdami priešus gausite taškų, kurie leis jums padidinti individualią statistiką. Užuot sutelkę dėmesį į kiekvienos klasės trūkumus, turėtumėte pabrėžti jų būdingus talentus. Pavyzdžiui, kadangi kariai pradeda nuo didelio stiprumo, skirkite taškus šiai statistikai padidinti, kad jų natūraliai galingos atakos taptų dar mirtinos.
Nors galite pradėti nuo bet kurios personažų klasės, tai aišku iš žaidimo stilių, savybių, lygių ir įgūdžių kurie labiau tinka pradedantiesiems, vidutinio lygio žaidėjams ir ieškantiems didesnių iššūkių. Žemiau rasite kiekvienos klasės suskirstymą su pradine statistika, patarimais, kur investuoti taškus kylant į lygį ir kuo kiekviena klasė yra įdomi.
Pradinė klasė nėra nuolatinis pasirinkimas. Pavyzdžiui, jei nuspręsite, kad norite būti burtininku, o ne riteriu, galite pasiimti magiškų burtų ir pradėti investuoti į su magija susijusią statistiką, kai pakilsite į aukštesnį lygį.
Riteris
Pradinė statistika
Lvl: 9 | g.: 13 |
Vig: 12 | Deksas: 12 |
Att: 10 | Tarpinis: 9 |
Pabaiga: 11 | Penktasis: 9 |
Vit: 15 | Sėkmė: 7 |
Riteriai yra gerai suapvalinti kovotojai, turintys natūraliai aukštą gyvybingumą ir jėgą, leidžiančius jiems aprūpinti sunkius šarvus. Riteriai taip pat yra su skydu, kuris gali visiškai blokuoti fizines atakas. Dėl subalansuotos statistikos ir aukšto pradinio lygio „Knights“ yra puikus pasirinkimas naujiems žaidėjams.
Kai gausite statistinius taškus, sutelkite dėmesį į savo Riterio jėgos didinimą, kad padidintumėte žalą, kurią patiriate fiziniais smūgiais. Taip pat norėsite patobulinti savo ištvermę ir gyvybingumą, kad galėtumėte aprūpinti stipresnius šarvus.
Karys
Pradinė statistika
Lvl: 7 | g.: 16 |
Vig: 14 | Deksas: 9 |
Att: 6 | Tarpinis: 8 |
Pabaiga: 12 | Penktasis: 9 |
Vit: 11 | Sėkmė: 11 |
„Warriors“ turi žemesnį pradinį lygį nei „Knights“, tačiau jie pradeda nuo aukštesnės jėgos ir veržlumo nei visos kitos starto klasės. Jų dviejų rankų ginklai puikiai tinka arti priešų grupes ar stipriai šarvuotus priešus.
Padidinkite savo kario jėgą ir miklumą, kad jis galėtų laikyti sunkesnius ginklus, tada sutelkite dėmesį į savo ištvermės ugdymą, kad galėtumėte atlikti begalę kombinacijų, kad priešai nenustotų nuo kojų.
Samdinys
Pradinė statistika
Lvl: 8 | Str.: 10 |
Vig: 11 | Deksas: 16 |
Att: 12 | Tarpinis: 10 |
Pabaiga: 11 | Penktasis: 8 |
Vit: 10 | Sėkmė: 9 |
Samdiniai, norėdami išgyventi, pasikliauja savo dideliu miklumu. Jiems trūksta riterių ir karių jėgos ir ištvermės, tačiau samdiniai turi didelį tikėjimą, todėl jie gali panaudoti statistiką gerinančius burtus. Nors jie gali valdyti du kardus vienu metu, jų šarvai nėra labai veiksmingi.
Žaisti kaip samdinys reikalauja daugiau strategijos nei kai kurioms kitoms klasėms. Išleiskite savo statistikos taškus tikėjimo, miklumo ir ištvermės ugdymui, kad padidintumėte jų atakų efektyvumą.
šauklys
Pradinė statistika
Lvl: 9 | g.: 12 |
Vig: 12 | Deksas: 11 |
Att: 10 | Tarpinis: 8 |
Pabaiga: 9 | Penktasis: 13 |
Vit: 12 | Sėkmė: 11 |
Heraldai yra gydytojai, kurie gali padėti jūsų vakarėliui. Jie yra didžiuliai kovotojai iš toli, tačiau „Heralds“ yra labai pažeidžiami artimo nuotolio kovose dėl savo silpnų šarvų. Tačiau jei galite išmokti naudoti burtus, ietis ir skydus, jie gali puikiai papildyti jūsų komandą.
„Heralds“ statistika, į kurią reikia sutelkti dėmesį, yra vikrumas, ištvermė, jėga ir gyvybingumas. Kaip ir samdinių atveju, į mūšį turėtumėte žiūrėti vadovaudamiesi strategija, o ne tiesiog bėgti tiesiai į priešo teritoriją.
Vagis
Pradinė statistika
Lvl: 5 | Str: 9 |
Vig: 10 | Deksas: 13 |
Att: 11 | Tarpinis: 10 |
Pabaiga: 10 | Penktasis: 8 |
Vit: 9 | Sėkmė: 14 |
Vagys nėra patys stipriausi, tačiau jų pasisekimas yra labai didelis, todėl priešai, kuriuos jie nugalėjo, labiau linkę numesti vertingą grobį. Jie naudoja lankus ilgoms atakoms, o durklus – kovoms iš arti.
Turėtumėte pakelti savo vagies gyvybingumą ir miklumą, kad jis galėtų aprūpinti geresnius ginklus ir šarvus. Padidinus ištvermę galite greičiau iššauti daugiau strėlių. Kadangi jūs turite pasikliauti greitais refleksais, kad klestėtumėte kaip Theif, ši klasė nerekomenduojama pradedantiesiems žaidėjams.
Assassin
Pradinė statistika
Lvl: 10 | Str.: 10 |
Vig: 10 | Deksas: 14 |
Att: 14 | Tarpinis: 11 |
Pabaiga: 11 | Penktasis: 9 |
Vit: 10 | Sėkmė: 10 |
Assassins priklauso nuo greičio ir slaptumo, kad numuštų priešus. Pagrindinis jų ginklas yra Estoc, lengvas kardas, kuris gali būti naudojamas atremti priešo atakas ir vykdyti kontratakas, kurios padaro kritinę žalą. Jie taip pat gali panaudoti Spook įgūdį, norėdami nukniaukti atakuojančius priešus iš užpakalio.
Assassins prasideda gana aukštu lygiu, todėl jie tinka žaidėjams, kurie neprieštarauja, kad planuodami savo puolimą šiek tiek daugiau pagalvotų. Pirmenybę teikite savo Assassin's derinimui, miklumui ir intelektui kelti, kad aprūpintumėte geresnius ginklus ir burtus.
Burtininkas
Pradinė statistika
Lvl: 6 | Str: 7 |
Vig: 9 | Deksas: 12 |
Att: 16 | Tarpinis: 16 |
Pabaiga: 9 | Penktasis: 7 |
Vit: 7 | Sėkmė: 12 |
Nebijokite jų žemo pradinio lygio; Burtininkai turi aukštą suderinimą ir intelektą, todėl jie gali naudoti galingus magiškus burtus. Dėl silpnos statistikos ir šarvų jie yra labai pažeidžiami, tačiau jie turi skydą, galintį sugerti fizinę žalą.
Padidinus savo burtininkų intelektą, padidės žalos, kurią jie gali padaryti, kiekis, o padidinus suderinimą suteikia jiems daugiau burtų laiko tarpsnių. Didinant jų miklumą, burtininkai gali burti dar greičiau.
Pyromancer
Pradinė statistika
Lvl: 8 | Str: 8 |
Vig: 11 | Deksas: 12 |
Att: 12 | Tarpinis: 14 |
Pabaiga: 12 | Penktasis: 14 |
Vit: 10 | Sėkmė: 7 |
Piromanai naudoja mirtiną ugnies magijos ir artimojo atakų derinį. Jų gynyba yra pranašesnė už burtininkus, todėl jie turi daugiau šansų iš arti kovos situacijose.
Žaisdami kaip piromanceris, pirmenybę teikite jų derinimui, tikėjimui ir intelektui kelti. Nors jų ugnies įgūdžiai praverčia anksti, jie gali pasiekti galingesnę magiją tik daug vėliau žaidime.
Dvasininkas
Pradinė statistika
Lvl: 7 | g.: 12 |
Vig: 10 | Deksas: 8 |
Att: 14 | Tarpinis: 7 |
Pabaiga: 9 | Penktasis: 16 |
Vit: 7 | Sėkmė: 13 |
Dvasininkai yra stipresni už burtininkus kovojant rankomis, tačiau pirmiausia jie veikia kaip medikai. Jų lengvi šarvai leidžia greitai judėti ir išgydyti kitus veikėjus, kuriems to reikia.
Padidinkite savo dvasininko tikėjimą, ištvermę ir susiderinimą, kad padidintumėte jų rašybos gebėjimą. Jei jūsų pasirinkta mūšio taktika apima kuo daugiau žalos sugėrimą naudojant puolimo įgūdžius, tada Cleriko klasė jums netinka.
Atimta
Pradinė statistika
Lvl: 1 | Str.: 10 |
Vig: 10 | Deksas: 10 |
Att: 10 | Tarpinis: 10 |
Pabaiga: 10 | Penktasis: 10 |
Vit: 10 | Sėkmė: 10 |
Deprived klasė skirta patyrusiems žaidėjams. Deprived iš esmės yra tušti lapai: jie prasideda nuo 1 lygio, o visa jų statistika yra vienodai paskirstyta, todėl žaidėjai gali visiškai kontroliuoti savo tobulėjimą.
Deja, jie negali naudoti šarvų, o jų skydas yra praktiškai nenaudingas. Jei žaidžiate pirmą kartą Tamsios sielos III, išsaugokite Deprived klasę antrajam ar trečiajam žaidimui po to, kai ištobulinsite personažo tobulinimo meną.