Naujausias „Xbox for PC“ naujinimas rodo, kad „Microsoft“ klausosi bendruomenės

click fraud protection

Key Takeaways

  • „Microsoft“ šiuo metu išbando didžiulį „Xbox App for PC“ atnaujinimą „Xbox Insider Hub“.
  • Atnaujinimas atneša daugybę pakeitimų, kaip vartotojai pasiekia ir valdo savo žaidimų failus.
  • „Microsoft“ taip pat sujungė prieigą prie „Xbox Cloud Gaming“ asmeniniame kompiuteryje su atnaujinimu, suteikdama žaidėjams prieigą prie to.
Žaidėjas, žaidžiantis kompiuterinius žaidimus.

Alistair Berg / Getty Images

„Microsoft“ pakeitimai, leidžiantys vartotojui daugiau valdyti žaidimų failus „Xbox for PC“ programoje, gali atrodyti nereikšmingi, tačiau ilgalaikis šio pakeitimo poveikis bendruomenei gali būti labai naudingas.

Praėjusią savaitę „Microsoft“ pristatė a naujas Insider atnaujinimas „Xbox PC“ programai. Be to, kad bus suteikta prieiga prie žaidimų debesyje, naujinimas taip pat leis vartotojams laisvai pasiekti atsisiunčiamų žaidimų diegimo failus. „Microsoft Store“ ir „Xbox App for PC“ susidūrė su tuo praeityje, ir tai pastūmėjo kompiuterinius žaidėjus, kurie yra įpratę turėti atvirą prieigą prie tų failų toli. Daugumoje paskyrų atnaujinimas nėra didžiulis pokytis, tačiau bendras jo poveikis bendruomenės Xbox žaidimų palaikymui asmeniniame kompiuteryje yra visiškai kitokia istorija.

„Neatidėliotinas „Xbox“ / „Windows“ pakeitimo poveikis yra tas, kad naudotojai galės įdiegti žaidimus ne labai konkrečiose failų vietose, vartotojams bus lengviau įdiegti žaidimus skirtinguose diskuose, kad būtų galima tvarkyti saugyklą, tačiau taip pat bus suteikta galimybė modifikuoti žaidimai“, Benas Wiley, Champlain koledžo žaidimų gamybos valdymo docentas ir programos direktorius, Lifewire pasakojo el. paštu.

„Neapibūdinčiau šio konkretaus poslinkio kaip ypač seisminio, bet tai dar vienas aiškus žingsnis Microsoft, kaip kelių platformų turinio įmonės, augimui.

Tiltų statyba

Tiesa, kad pridėjus galimybę lengviau modifikuoti žaidimus arba tiesiog pasiekti žaidimų failus neapribojus jų peržiūros, nėra didelių pokyčių. Bent jau ne pagal pagrindinį apibrėžimą. Tačiau čia svarbu pažvelgti į vėliau.

Per pastaruosius kelerius metus „Microsoft“ nuolat stengėsi tobulinti kompiuterinių žaidimų palaikymą. Tai prasidėjo nuo įžadų 2010-ųjų pradžioje ir galiausiai išsivystė iki įvado „Xbox Play“ bet kur 2016 metais. Nepaisant „Play Anywhere“ pastangų, to nepakako, kad būtų visiškai užpildyta atotrūkis, išaugusi tarp „Microsoft“ asmeninio kompiuterio ir žaidimų žaidimų konsolių. Taigi įmonė toliau kūrė.

2017 m. „Microsoft“ išleido „Xbox Game Pass“., prenumeratos paslauga, kuri padėtų konsolių žaidėjams mėgautis mėgstamais žaidimais, už juos nemokant iš karto. Tai buvo puiki idėja, kuri sulaukė daug meilės ir galiausiai „Microsoft“ 2019 m. pristatys paslaugos versiją, skirtą tik asmeniniam kompiuteriui.

Nors „Game Pass for PC“ buvo didžiulis žingsnis teisinga kryptimi, kompiuterių bendruomenė taip buvo vis dar nusivylęs „Microsoft“ pastangomis.

Atvira prieiga

Vienas iš svarbiausių žaidimų asmeniniame kompiuteryje pranašumų yra galimybė atvirai pasiekti žaidimų failus, modifikuoti ar net kurti atsargines naudojamų failų kopijas. Tačiau „Microsoft“ to neleido.

Vietoj to, dauguma žaidimų failų buvo užrakinti apribotame aplanke, kurio negalėjote pasiekti, net jei savo kompiuteryje turėjote aukščiausio lygio teises. Tai buvo didžiulis kvapas bendruomenei, ypač tiems, kurie nori žaisti žaidimus, kurie per pastaruosius kelerius metus labai išaugo dėl modifikavimo bendruomenės, pvz., Bethesda. Elder Scrolls ir Nukristi.

Aplanko leidimo klaidos, kurioje kompiuteryje saugomi žaidimai, ekrano kopija.

Imgur

Dėl šių apribojimų iš naujo įdiegti „Windows“ taip pat buvo nepatogu, ypač jei buvo įdiegti keli žaidimai. Nepasiekę jų negalėsite perkelti jų į išorinį standųjį diską ir sukurti atsarginę kopiją. Vietoj to turėtumėte susitaikyti su praradimu ir iš naujo juos atsisiųsti – tai gali užtrukti, jei interneto ryšys lėtesnis. Tačiau naudodami naujinimą galite įdiegti žaidimus į skirtingus diskus arba perkelti failus, jei dėl kokios nors priežasties reikia sukurti atsarginę jų kopiją.

Pašalinusi šiuos užraktus, „Microsoft“ ne tik palaiko pagrindinę funkciją, prie kurios yra įpratę kompiuteriniai žaidėjai. Tai taip pat rodo, kad klausėsi į bendruomenės skundus ir juos į širdį. Po daugelio metų, kai jautėsi ignoruojamas ir nustumtas į šalį, tai neabejotinai didžiausias atnaujinimas, kurį „Microsoft“ galėjo pateikti.