„MechWarrior 5: Samdiniai“ yra sudėtingas, tačiau patenkintas

click fraud protection

Key Takeaways

  • MechWarrior 5: Samdiniai yra kaip niekas kitas PlayStation 5.
  • Mechų valdymas kartais yra nepatogus, bet veikia.
  • Dėl mikrovaldymo šis žaidimas gali atrodyti lėtas, bet sudėtingas.
Spaudos kadras iš „MechWarrior 5: Samdiniai“.

Piranha žaidimai

MechWarrior 5: Samdiniai nepanašus į kitus žaidimus.

Iš pažiūros tai šaudymo žaidimas su milžiniškais mechanizmais – kažkas, kas skamba taip, tarsi galėtumėte išjungti smegenis ir tiesiog pasikliauti savo instinktais šaudyti į viską, kas juda.

Tačiau iš tikrųjų MechWarrior 5: Samdiniai siūlo daug daugiau gylio nei tai. Jis išsiskiria iš labiau prieinamo PlayStation 5 katalogo, nes kartais būna toks nepatogus. Žinoma, tai ne visada yra gerai, bet jei ieškote lėtesnio ir labiau apgalvoto žaidimo nei įprasta „juda, žudyk“, tai yra augintojas.

„Kartais smarkus tempas, prilygstantis didžiuliam robotui, bet ne visada įdomus, nepatiks tiems, kurie ieško greito sprendimo.

Mokymasis vaikščioti

Klaida tikėtis MechWarrior 5: Samdiniai jaustis kaip Titanfall kai pirmą kartą žaidžiate, nepaisant to, kad „Respawn“ į mašiną orientuota pirmojo asmens šaudyklė atrodo panaši.

MechWarrior 5: Samdiniai sugrąžina mane į MechWarrior 2 „PlayStation 1“ dar dešimtojo dešimtmečio viduryje. Tai buvo taip pat sudėtinga ir sudėtinga, tačiau taip pat keistai žavi.

Tai akivaizdu išmokus valdyti savo mechanizmą. Mašinos liemuo ir kojos gali suktis nepriklausomai, o tai iš karto keista valdyti. Čia yra tam tikra mokymosi kreivė, kai supranti, kaip vienu metu valdyti dvi „savo“ kūno dalis.

Tai trumpai leidžia suprasti, kodėl kūdikiai yra tokie nerangūs, kai tik pradeda. Išskyrus tai, kad gremėzdiškas mechanizmas gali padaryti daug daugiau žalos nei mažas vaikas.

Taip pat reikia praktikos ir kantrybės. Ar tai maloni valdymo schema? Ne visai. Ankstyvosios misijos yra bent jau atlaidios, todėl atidžiai išrikiuodami kadrus ir lėtai suprasite, kad valdote abu liemuo ir kojos palengvėja (taip pat padeda nustatymuose perjungus Enable Arm Lock), tačiau tai ryškus kontrastas nuo kitų žaidimai.

Ekrano kopija iš „MechWarrior 5: Samdiniai“.

Lėtas ir pastovus laimi mūšį?

Sudėtingas jūsų mechanizmo pobūdis tęsiasi ir kitur. Ginklų yra daug, bet jie ne visai greitai išskrenda. Ginklams reikia akimirkos perkrauti, be to, reikia gerai nukreipti šūvį. Tai ne Doom; tai bandymas naudoti mechaninį simuliatorių.

Perkaitimas taip pat yra problema, o dėl per didelio krūvio kovojantys mechai gali sulūžti ginklai. Temperatūros matuoklis yra gyvybiškai svarbus jūsų išgyvenimo planams ir visiškai prieštarauja įprastam žaidimo stiliui „keep“ Šaudymas.' Kad tai būtų išvengta, savo mechanizme galima įrengti aušintuvus, bet tai niekada negarantuojama sprendimas.

Būtina kantrybė, todėl labai svarbu išsiaiškinti sudėtingesnes techninės priežiūros smulkmenas.

Mechaninis mikrovaldymas

Ir tai sudėtinga. MechWarrior 5: Samdiniai Tai ne tik tyrinėjimas ir šaudymas. Tai taip pat susiję su samdinio aprangos tvarkymu ir tinkamo mechanizmo įrengimu, visa tai naudojant sudėtingai atrodančius meniu. Žaidimo kompiuterio kilmė aiškiai parodyta čia ir nėra visiškai intuityvi įprastam konsolės žaidėjui.

Ekrano kopija iš „MechWarriors 5: Samdiniai“.

Galima atnaujinti nemažą dalį savo mechanizmo iki pat radiatorių, tačiau, palyginti su tuo, ką paprastai sutinkate PlayStation 5, tai baugina.

Net planuojant misiją atrodo šiek tiek painu, nes reikia derėtis, kad gautumėte geriausią pasiūlymą, taip uždirbant daugiau pinigų, kad patobulintumėte savo įrangą ir pan. Žinoma, visa tai prasminga turint šiek tiek laiko ir praktikos, bet MechWarrior 5: Samdiniai laiko už rankos tik minimumą, kad padėtų jums išsiversti.

Netrukus pastebėsite, kad praleidžiate daug laiko derėdamasi dėl premijų, gelbėdami nuo savo mechanizmų smulkmenas ir gabalėlius bei stengdamiesi, kad visa samdinių sudėtis būtų laiminga. Deja, žaidimo istorija ne visai vilioja jus per daug rūpintis dirbtiniu intelektu. Priešingu atveju mikrovaldymas būtų įdomesnis.

Uždirbkite savo pergales

MechWarrior 5: Samdiniai kartais skamba kaip kova, nes taip yra. Kartais norėsis, kad turėtum be vargo kitokio žaidimo energijos, sugebėtum susirišti ir greitai paleisti šūvių salvę.

Spaudos kadras iš „MechWarriors 5: Samdiniai“.

Pirahna žaidimai

Tačiau kitais atvejais įvertinsite atidesnį mąstymą. PlayStation 5 nėra nieko panašaus. Nors asmeniniame kompiuteryje jis gali būti nepastebėtas, PlayStation 5 jis yra išskirtinis. Tai visiškai kitoks iššūkis nei kažkas, ką rastumėte viduje Grąžinimas arba Demonų sielos; daug daugiau smegenų patirties per savo valdymo sistemą.

Ar tinka visiems? Nė trupučio. Kartais stulbinantis tempas, priderantis didžiuliam robotui, bet ne visada įdomus, nepatiks tiems, kurie ieško greito sprendimo. Vis dėlto, kaip unikalią patirtį šioje sistemoje, verta pažvelgti, jei norite žaisti kažką kitokio.