Kodėl mums reikia senų žaidimų naujose konsolėse

click fraud protection

Key Takeaways

  • „Nintendo“ į „Nintendo Switch Online“ pristato dar daugiau savo senesnio žaidimų katalogo.
  • Neseniai pastebėjome, kad padaugėjo senesnių klasikinių žaidimų perdarymo ir perdarymo, taip pat originalių prievadų.
  • Nors perdarymai ir remasteriai gali daug duoti ant stalo, galimybė iš naujo patirti originalų klasikinį dizainą naujesnėje konsolėje gali būti toks pat puikus.
Krūva senų žaidimų konsolių valdiklių.

Enrique Guzman Egas / Unsplash

Išleidus visus senesnių žaidimų perdirbinius ir remasterius, kai kurie žaidimų kūrimo ekspertai teigia, kad turėtume ir toliau teikti originalią klasiką naujesnėms konsolėms.

Per pastaruosius kelerius metus matėme kelis perdarymus ir remasterius, išleistus senesniems žaidimams, pvz., Resident Evil 2, Demonų sielos, ir dar. Nors šie perdirbiniai buvo sutikti su meile ir garbinimu, kitos įmonės daugiausia dėmesio skyrė originalios patirties perkėlimui į naujesnes konsoles.

„Nintendo“ yra naujausia žaidimų įmonė, kuri ėmėsi pastangų grąžinti klasikinius žaidimus į pradinį formatą. Ji paskelbė, kad „Nintendo 64“ ir „Sega Genesis“ žaidimai

būtų patekęs į Switch per internetinę prenumeratą. Šis žingsnis, pasak ekspertų, yra svarbus, nes gali padėti sustiprinti šių pavadinimų vietą žaidimų istorijoje.

„Vyresniems žaidėjams neabejotinai yra nostalgiškas veiksnys, o jaunesni žaidėjai gali žaisti klasiką, kuri šiandien suformavo žaidimų industriją. Ši klasika taip pat yra puikūs žaidimai, kurie buvo labai smagūs ir vis dar yra įdomūs. Jong ShiniiRcade įkūrėjas ir generalinis direktorius Lifewire sakė el.

Daugiau nei Nostalgija

Nors nesunku pažvelgti į pastaruoju metu išleidžiamų retro žaidimų antplūdį ir sudominti jį nostalgijos paieškomis, čia yra daugiau. Kiekvienais metais išleidžiama tūkstančiai žaidimų – tiek nepriklausomų, tiek trigubų A pavadinimų. Tai reiškia, kad žaidimų pasaulis nuolat tampa vis labiau perpildytas.

Žaidėjams ir toliau žaisdami naujesnius žaidimus jie gali skirti mažiau laiko tiems senesniems žaidimams arba niekada nežino apie jų egzistavimą. Žaidimams iš ankstesnių sistemų, tokių kaip Nintendo 64 ir Sega Genesis, prijungti sistemą ir turėti televizorius, su kuriuo jie dirbs nepirkdami adapterių, dažnai gali būti per daug varginantis su.

Tačiau pristatydamos šiuos pavadinimus į naujesnes konsoles, tokios kompanijos kaip „Nintendo“ atveria kelią tiek vyresnės, tiek jaunesnės auditorijos, kad galėtų patirti tuos retro žaidimus originaliai formatu.

Žinoma, yra nostalgijos, kurią vyresni žaidėjai ras pakartotinai leisdami tuos pavadinimus. Tačiau tai taip pat sustiprina žaidimo vietą istorijoje, dar kartą iškeldama jį į priekį ir centre, kad galėtų patirti bet kokio amžiaus žaidėjus.

Daugeliu atvejų, jei žaidimų kompanijai gali tekti perskirstyti pavadinimą, verta į tai stebėti. Žinoma, yra atvejų, kai taip nėra, ir ne kiekvienas pakartotinis leidimas užtruks geriausia, bet tuos žaidimus išplatinus žmonėms, jie padeda nuolat dalyvauti žaidimų bendruomenėje protas.

Remake, Remaster arba Original

Tačiau yra daugiau nei vienas būdas atgaivinti žaidimo padėtį istorijoje, ir mes matėme, kad du iš šių būdų per pastarąjį dešimtmetį žaidimuose pasitaikė gana dažnai. Perdarymai ir remasteriai tapo svarbia žaidimų ciklo dalimi.

Sega konsolė, apsupta žaidimų kasečių.

Benas Griffithsas / Unsplash

Kai kurie kūrėjai netgi grįžo atgal ir visiškai perdarė savo praeities žaidimus, kad padėtų juos pasiekti naujesnėms auditorijoms su modernesnėmis sistemomis.

Tai nėra tas pats, kas originalo perkėlimas į naujesnę konsolę, tačiau tai vis tiek leidžia kūrėjams pademonstruoti tos originalios patirties elementus su tam tikrais patobulinimais.

Dažnai šie patobulinimai prilygsta valdiklių modernizavimui, nuo ko labai nukentėjo daugelis senesnių žaidimų, ypač ankstyvųjų žaidimų metų.

Tačiau ar kūrėjai turėtų sutelkti dėmesį į perdarymą, pertvarkymą ar pradinio pavadinimo perkėlimą į naujesnes konsoles? Shin sako manantis, kad visų trijų tipų potyriai šiandien turi savo vietą žaidimų pasaulyje ir kad kiekvienas iš jų gali padėti išryškinti šį titulą.

Galiausiai, Shin sako, kad kūrėjai turėtų sutelkti dėmesį į tai, kad žaidėjams būtų suteikta įvairių būdų, kaip patirti tuos klasikinius pavadinimus, kurie pritrauks daugiau žmonių į patirtį.

„Šiandien viena didžiausių tendencijų yra klasikinių praeitų metų žaidimų perkūrimas, o tai labai įdomu žaidėjams. Puikūs pavyzdžiai yra Įniršio gatvės 4 ir Paugliai mutantai vėžliukai ninzės, ir naujas Mirusiųjų namai perdaryti. Šie žaidimai yra skirti kitokiai auditorijai nei originalios versijos, o abi versijos atneša skirtingus nostalgijos ir modernizavimo skonius“, – sakė jis.