Kas yra „Minecraft's Jeb“?
Kada Minecraft kūrėjas Markusas „Notchas“ Perssonas nusprendė palikti savo studiją Mojang, pardavęs savo įmonę Microsoft, kažkas turėjo įsitraukti ir užimti jo vietą kaip pagrindinis dizaineris. Minecraft. Asmuo, kuris buvo pasirinktas užimti Notch mylimą sostą kaip pagrindinis kūrėjas ir dizaineris Minecraft buvo Jensas Bergenstenas. Šiame straipsnyje aptarsime, kas yra Džebas, įvairius jo praeities aspektus, susijusius su žaidimais, ir kodėl jis yra labai naudingas Minecraft! Pradėkime!
Jensas Bergenstenas
Jensas Pederis Bergenstenas (arba Jebas, kaip jis plačiau žinomas Minecraft bendruomenė) yra Švedijos vaizdo žaidimų dizaineris. Jensas Bergenstenas gimė 1979 m. gegužės 18 d. Kaip Markusas „Notchas“ Perssonas (sukūrėjas Minecraft ir Mojang), kai Jebas buvo labai jaunas, jis pradėjo programuoti. 1990 m., kai Jensui Bergenstenui buvo vienuolika metų, jis pradėjo programuoti savo pirmuosius vaizdo žaidimus. Šie vaizdo žaidimai buvo sukurti naudojant Turbo Pascal ir BASIC. Po dešimties metų Jebas pradėjo modifikuoti ir kurti lygius „Quake III“ arena video žaidimas.
Kiek vėliau Jens pradėjo dirbti Korkeken Interactive Studio, vadovaudamas jos kūrimui Šnabždesiai Akaroje. Džebo vaizdo žaidimas buvo nutrauktas po nesutarimų dėl to, kaip vaizdo žaidimas turėtų būti kuriamas ir kuriamas kūrybinės vizijos požiūriu. 2008 m. studijuodamas Malmės universitete Jebas kartu su dviem savo draugais įkūrė „Oxeye Game Studio“. Jo įmonė „Oxeye Game Studio“ yra atsakinga už naujai paskelbto „Mojang“ vaizdo žaidimo kūrimą. Kobaltas. Studija taip pat sukūrė ir išleido „Swedish Game Awards“ antrąją vietą pelniusį žaidimą „Harvest: Massive Encounter“.
Minecraft
Jebas pradėjo dirbti „Mojang“ 2010 m. pabaigoje kaip vaizdo žaidimo užpakalinės programos kūrėjas Slinktys. Jensas pradėjo dirbti su daugeliu pavadinimų, įskaitant Minecraft, Slinktys, ir Kobaltas Mojangui nuo tada, kai jis buvo įtrauktas į komandą. Jensui taip pat buvo įskaityta pagalba kuriant vaizdo žaidimą Katakombos plėšimas. Katakombos plėšimas buvo sukurtas per labdaros renginį „Humble Bundle Mojam“, kurio metu vaizdo žaidimų kūrėjai turėjo sukurti vaizdo žaidimą iš visiškai nieko per 60 valandų.
Nuo tada, kai jis prisijungė prie Mojang, Jebas buvo priskiriamas prie tokių funkcijų kaip stūmokliai, vilkai, kaimai, tvirtovės, Nyderlandų tvirtovės ir daug daugiau. Minecraft. Jam taip pat buvo suteiktas „Redstone Repeaters“ įtraukimas į žaidimą. Jeb prideda daug svarbių funkcijų Minecraft, žaidimas labai pasikeitė (be abejo, į gerąją pusę). Šie pokyčiai pakeitė daugelio žaidėjų požiūrį į aplinką ir bendravimą su ja Minecraft, suteikiant žaidėjams galimybę galvoti apie naujus problemų, su kuriomis jie galėjo susidurti, sprendimus.
Į žaidimą įtraukus Redstone Repeaters, buvo sukurta daug naujų išradimų Minecraft. Šis atnaujinimas suteikia žaidėjams galimybę kurti naujus išradimus nuo pat jo išleidimo. Redstone Repeaters yra atsakingi už beveik visus pagrindinius Redstone kūrinius, kurie veikia taip, kaip jie veikia. Šis atnaujinimas suteikė Minecraft labiau techninė pusė, kuri kažkada buvo neįsivaizduojama be žaidimo modifikacijų.
Džebo avis
Maža, linksma ir įdomi „Minecraft“ paslaptis, apie kurią daugelis žaidėjų nežino, yra galimybė priversti avį pulsuoti visomis vaivorykštės spalvomis. Šis velykinis kiaušinis buvo pridėtas 2013 m. kaip smagus būdas parodyti, kąMinecraft yra pajėgus. Norėdami atlikti šią paslaptį „Minecraft“, žaidėjai turi pavadinti avį „jeb_“, naudodami vardo žymą ir priekalą.
Naujas pagrindinis „Minecraft“ kūrėjas
Po programavimo ir sukūrimo daug naujų dalių, taip pat unikalių aspektų Minecraft2011 m., kai Notchas labai staigiai paliko „Mojang“, Jebas greitai tapo Minecraftpagrindinis kūrėjas ir dizaineris. Jensas Bergenstenas perėmė Minecraft naujai paskirtų pareigų pradžioje buvo labai prieštaringas. Daugelis gerbėjų iškart buvo nepatenkinti greitu vadovų pasikeitimu be didesnio įspėjimo. Galiausiai daugelis gerbėjų suprato, kad Džebas atnešė naujų idėjų ir patobulino daugybę koncepcijų Minecraft.