스텔라리스 리뷰: 우주 탐험, 제국, 정복의 게임
우리는 전문 리뷰어가 이를 철저히 테스트하고 평가할 수 있도록 스텔라리스를 구입했습니다. 전체 제품 리뷰를 계속 읽으십시오.
스웨덴 전략 개발사 Paradox Interactive가 자체 개발한 Stellaris는 출발을 표시합니다. 중세 지구에서 깊은 곳으로 제국에 대한 꿈을 가져 가므로 회사의 일반적인 요금에서 우주. 당신은 당신이 디자인한 종족을 통제하고 그 종족의 윤리, 시민, 이데올로기, 발전을 결정할 수 있습니다. 경로를 찾은 다음 자원, 서식지 및 가능하면 절차에 따라 생성된 우주를 탐험하기 위해 나가십시오. 문제.
3년 동안 여러 패치와 여러 확장을 통해 Stellaris는 복잡하고, 원하는 문명 목표를 설정하고 달성할 수 있는 맞춤형 은하 제국 시뮬레이터 달성. 당신이 우주 히피족의 평화로운 연합이 되고 싶든, 열광으로 촉발된 숙청된 군국주의 질서를 원하든, 말살시키고 싶은 지각 있는 식물 무리가 되고 싶든 엄지손가락이 있는 모든 것, 수십억에 달하는 강력한 생물학적 하이브 마인드 또는 상상할 수 있는 그 밖의 무엇이든 Stellaris에는 다음을 수행할 수 있는 옵션이 있습니다. 해.
그러나 많은 Paradox 게임과 마찬가지로 느리고 사려 깊은 경험으로 미리 생각하고, 사전 계획하고, 인내하며, 자신만의 재미를 만들 수 있는 능력을 보상합니다. 획득한 맛의 가장 좋은 맛 중 하나입니다. 지금쯤이면 이미 디지털 매장에 있거나 근처에 가고 싶지 않을 것입니다.
설정 프로세스: 디지털 세상입니다.
Stellaris에는 실제 버전이 없으므로 원하는 온라인 상점에서 구매해야 합니다. 플레이 스테이션 또는 Microsoft 스토어, 증기, 또는 Humble Store – 그리고 스스로 설정하게 하십시오. 기본 게임은 오늘날의 표준에 따른 가벼운 로컬 설치이며 하드 드라이브에서 약 8GB만 차지합니다.
많은 Paradox의 웅대한 것처럼 전략 게임, 스텔라리스는 방대하고 복잡한 보드 게임의 느낌을 가지고 있습니다. 집의 지정된 코너에 게임을 할 수 있는 공간이 있고 아마도 자체 테이블이 있을 수 있으며 몇 달 또는 몇 년 동안 실시간으로 라운드를 완료할 것으로 기대하지 않습니다. 다른 전략 게임이 진열장에 담긴 액션 피규어라면, Paradox 게임은 병에 담긴 섬세한 디테일의 수제 배입니다. 이것은 장기적인 약속입니다.
줄거리: 새로운 우주 경쟁
2200년에, 당신은 종의 지배자가 됩니다. 인간 또는 원하는 경우 다른 무엇이든 간에, 이것은 행성간 문명이 되기 직전입니다. 빛보다 빠른 기술이 방금 발명되어 방대한 은하계를 탐험할 수 있습니다. 자원, 식민화의 기회, 그리고 때때로 거대한 신비.
뇌물 수수, 정복, 정치, 외교 또는 무엇이든 염두에 두고 있는 모든 것을 통해, 아마도 적의 뼈 위에 제국을 계속 건설하라는 요청을 받게 될 것입니다.
그 이후에 일어나는 일의 대부분은 플레이어나 플레이어 또는 무작위로 결정됩니다. 고대 유물을 우연히 발견하고, 집으로 돌아가 정치적 갈등을 겪거나, 영토 분쟁으로 곤두박질치거나, 마주치는 다른 모든 문명을 적극적으로 파괴하려고 할 수 있습니다.
스텔라리스는 혼자 플레이하는지 아니면 다른 사람과 플레이하는지에 따라 거의 전적으로 역동적이거나 새로워지는 큰 게임입니다. 그것을 통과하는 두 번의 실행은 결코 동일하지 않을 것입니다. 평화로운 것이든, 경제적인 것이든, 폭력적인 것이든, 심지어 대량 학살이든 상관없이 문명의 궁극적인 목표를 사용자 정의할 수 있습니다.
게임 플레이: 일이 크게 잘못될 가능성이 있는 Star Trek의 잃어버린 시즌
Stellaris의 새로운 게임이 시작될 때, 당신은 집에 있는 태양계에 몇 명과 함께 떨어집니다. 군함의 시작, 군함의 시작, 필요한 경우 밧줄을 보여주는 유용한 AI 이다. 그 후, 당신은 당신 자신입니다.
제국을 성장시키려면 자원을 계속 확보해야 합니다. 이는 곧 확장을 의미합니다. 당신은 과학 우주선을 파견하여 출발점 옆에 있는 다양한 태양계를 탐험하고 탐사 임무를 수행하여 당신이 이용할 수 있는 것이 무엇인지 알아냅니다. 일단 그들이 모든 것을 허가하면, 당신은 우주선을 보내 스타 기지와 일련의 광산 및 연구 스테이션을 건설합니다. 새로운 획득으로 생성된 에너지와 광물은 더 많은 배로 변환되어 더 많은 태양계를 탐험하는 데 사용할 수 있습니다.
그것의 고리를 가라 앉힐 만큼 충분한 주의와 연습을 하십시오. 그러면 지금부터 1년 후에도 여전히 새로운 제국을 건설할 것입니다.
시작하기에 충분한 정치적 영향력과 인기를 얻으면 흥분이 시작됩니다. 시민적 가치와 진보된 문명과 같은 문명의 더 많은 더 나은 기능을 연구합니다. 기술. 그 때 당신은 제국을 멋진 신정 독재로 바꾸거나 원하는 것이 무엇이든 시작할 수 있습니다.
하지만 결국에는 다른 신생 문명과 마주하게 되며, 이때 Stellaris의 대전략 측면이 시작됩니다. 뇌물 수수, 정복, 정치, 외교 또는 무엇이든 염두에 두고 있는 모든 것을 통해, 아마도 적의 뼈 위에 제국을 계속 건설하라는 요청을 받게 될 것입니다.
그래픽: 단순함, 깨끗함, 우아함, 약간 둔함
1마일 너비의 홀로그램 지도에서 보드 게임을 하고 Stellaris의 미학을 완성했다고 상상해 보십시오. 비주얼을 위해 플레이하는 게임이 아닙니다.
다양한 작업을 수행하는 동안 배를 완전히 확대하면 멋진 광경을 볼 수 있습니다. 함대의 각 함선은 복잡하게 모델링되어 있으며 업무를 처리하는 동안 사용할 수 있는 전체 애니메이션 모음이 있습니다. 보기에 깔끔한 작은 풍경과 멋진 행성이 많이 있습니다.
가격: 첫 번째는 거의 무료입니다.
스텔라리스의 기본 게임은 이런저런 이유로 플래시 판매로 낙찰되거나 무료로 제공되는 경우가 많습니다. Steam의 정규 판매 기간에는 종종 $9.99이지만 그 자체로는 $39.99입니다. 현재 사용할 수 있는 실제 버전이 없습니다.
Paradox의 많은 대형 전략 게임과 마찬가지로 기본 Stellaris 경험은 이 시점에서 주로 확장 팩에 대한 마케팅 계획으로 존재합니다.
디럭스 에디션은 PC($49.99)와 콘솔($59.99) 버전 모두에 존재하며, 여기에는 여러 가지 추가 기능이 추가됩니다. 소설, 사인된 월페이퍼, 게임 사운드트랙의 디지털 사본 및 엄격하게 장식된 독점적인 플레이 가능한 외계인 포함 경주.
Paradox의 많은 대형 전략 게임과 마찬가지로 기본 Stellaris 경험은 이 시점에서 주로 확장 팩에 대한 마케팅 계획으로 존재합니다. 이 글을 쓰는 시점에서 리바이어던스, 유토피아, 합성 새벽, 아포칼립스, 먼 별, 메가코프, 및 고대 유물 – 각각 새로운 플레이 가능한 종족, 게임 메커니즘, 캠페인 목표 및 기타 다양한 요소를 소개합니다. 특징. Plantoids Species Pack 및 Humanoids Species Pack은 완전히 시각적이며 새로운 선박 디자인과 초상화가 추가되었습니다.
가격은 $9.99에서 $19.99 사이이며 게임을 즐기기 위해 필수 조건은 아니지만 많은 팬들은 신규 사용자에게 최소한 Utopia(첫 번째 주요 확장팩, 서식지 스테이션, 하이브 마인드, 끔찍한 세뇌에 맞춰 인구 유지) 및 Apocalypse(이제 행성을 파괴할 수 있음)와 같은 기능을 도입했습니다. 노골적인!). 둘 다 $19.99에 디지털 방식으로 소매하므로 총 제품 가격은 $89.97입니다.
경쟁: 우주에서 제국을 건설하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
Stellaris가 더 많은 우주 제국 시뮬레이터를 찾고 있다면 Wargaming의 Master of Orion 재창조를 시도할 수 있습니다. 2016년의 컨커 스타즈. 1993년 오리지널 게임을 리메이크한 것으로, 스텔라리스만큼 대중적이지 않거나 복잡하지는 않지만 초보자에게 훨씬 친숙합니다. 친구와 함께 놀 수 있는 무언가를 의도적으로 찾고 있다면 Stellaris보다 Conquer Stars를 사용하는 것이 좋습니다. Steam에서 1993년 오리지널 Master of Orion을 소량 구입하실 수도 있습니다.
보다 현대적인 게임을 위해 2017년 끝없는 공간 2 다음을 포함하여 Stellaris와 동일한 상자를 많이 선택하는 독립 프랑스 스튜디오의 인기 있는 4X 우주 게임입니다. "여러 유료 DLC 업데이트"라고 표시된 것. ES2의 DLC는 훨씬 저렴하지만 몇 가지는 $2.99. ES2는 또한 스텔라리스보다 정복과 전투에 훨씬 더 중점을 두므로 외교나 협박을 통해 은하계를 장악하려는 사람들에게는 더 거친 선택입니다.
Paradox의 2018년 릴리스인 Surviving Mars도 관심이 있을 수 있습니다. 외부 활동과 Paradox의 게임 스타일에 관심이 있지만 범위를 축소하려는 경우입니다. 인기있는 Tropico 시리즈의 배후 스튜디오에서 개발을 주도하여 화성 표면에 도시를 건설하는 책임을 맡게 하는 비교적 현실적인 시뮬레이터입니다.
그래도 최신 핫템은 에이지 오브 원더: 플래닛폴, Windows, PS4 및 Xbox One용 크로스 플랫폼 2019 릴리스로 Paradox에서도 발행합니다. 이것은 실제로 조만간 이러한 게임을 중단하거나 Paradox Interactive에 지불하는 아이디어에 익숙해져야 하는 장르입니다. Planetfall은 문명 붕괴 직후에 더 호전적인 시기에 설정되었기 때문에 스텔라리스보다 훨씬 덜 유토피아적이라는 점으로 유명합니다.
마지막으로, 2014년의 Elite를 언급하지 않고는 우주를 배경으로 한 현대 게임에 대한 논의가 완전하지 않습니다. Dangerous, 우주선의 현실적인 모델을 통해 상품을 탐색하고 거래할 수 있는 우주 트럭 시뮬레이터 은하수.
최고의 그랜드 전략 우주 게임.
Paradox 게임에는 몇 가지 주요 패치가 있을 때까지 이야기할 가치가 없는 불쾌한 습관이 있습니다. 여전히 속도 조절에 문제가 있지만, 이제 더 복잡하고 만족스럽습니다. 특히 전쟁 함대를 적에게 보내기 시작하면 더욱 그렇습니다. 게임의 현재 버전은 한 번에 몇 주 동안 플레이할 수 있는 맞춤형 중독성 우주 탐사 및 이따금 정복 게임입니다. 충분한 주의와 연습을 하고 훅을 가라앉히십시오. 그러면 지금으로부터 1년 후에도 여전히 새로운 제국을 건설할 수 있습니다.
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