실시간 전략 게임의 스타크래프트 시리즈
스타크래프트 시리즈는 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략 게임 시리즈로, 은하계를 가로지르는 세 행성 간의 투쟁에 초점을 맞춥니다. 파벌 - 테란으로 알려진 미래 인류, 저그로 알려진 곤충형 종족, 프로토스로 알려진 기술적으로 진보된 사이오닉 존재 종족 능력. 모든 스타크래프트 게임의 배경은 지구 시간으로 미래 26세기의 약 500년 후 은하수 은하의 먼 구석인 코프룰루 섹터입니다.
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스타크래프트 시리즈
이 시리즈는 1998년 스타크래프트가 출시되면서 시작되었으며 두 개의 확장팩이 빠르게 이어졌습니다. 이 첫 번째 게임과 확장팩은 모두 광범위한 비평가들의 찬사를 받았고 상업적으로 매우 성공적이었습니다. 스타크래프트: 브루드 워가 출시된 후 시리즈는 출시될 때까지 거의 12년 동안 지속된 휴면기를 겪었습니다. 스타크래프트 II: 자유의 날개 2010 년에.
스타크래프트 II는 전작과 마찬가지로 실시간 전략 걸작의 경이로움에 새로운 세대의 PC 게이머를 소개하는 중요한 상업적 성공을 거두었습니다. 스타크래프트 II 3부작은 처음부터 계획되었으며 2013년과 2015년에 두 개의 추가 타이틀이 출시되었습니다. 스타크래프트 시리즈의 7개 타이틀 중 6개는 PC/Mac 플랫폼 전용이며 다음 목록에 자세히 설명되어 있습니다. 한 타이틀인 스타크래프트 64는 닌텐도 64 게임 시스템 2000년.
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스타 크래프트
출시일: 1998년 3월 31일
장르: 실시간 전략
주제: 공상 과학
게임 모드: 싱글 플레이어, 멀티 플레이어.
오리지널 스타크래프트는 1998년 블리자드 엔터테인먼트에서 출시한 실시간 전략 게임입니다. 수정된 WarCraft II 게임 엔진으로 개발되었으며 E3 1996에서 데뷔했으며 다음과 같은 이유로 일부 비판을 받았습니다. 비평가들은 Blizzard의 매우 성공적인 WarCraft 시리즈 판타지 실시간 전략의 공상 과학 버전으로 보았습니다. 계략. 1998년에 출시된 스타크래프트는 세 가지 고유한 싱글 플레이어 캠페인의 매력적인 스토리라인과 멀티플레이어의 중독성 특성과 함께 파벌/인종 접전. 스타크래프트는 1998년 베스트 셀러 PC 게임이 되었으며 출시 이후 거의 천만 장이 팔렸습니다.
스타크래프트 싱글 플레이어 스토리 캠페인은 세 진영 각각에 대해 하나씩 세 개의 챕터로 나뉩니다. 첫 번째 챕터에서 플레이어가 테란을 제어하고 두 번째 챕터에서 저그를, 세 번째 챕터에서 마지막으로 프로토스를 제어합니다. StarCraft의 멀티플레이어 부분은 최대 8명의 플레이어(4 대 4)와의 접전 경기를 지원합니다. 상대 팀을 완전히 파괴해야 하는 정복, 언덕의 왕 및 캡처를 포함한 다양한 게임 모드 깃발. 또한 다양한 시나리오 기반 멀티플레이어 게임 옵션도 포함되어 있습니다.
다음 페이지에서 자세히 설명하는 스타크래프트용 확장팩이 두 개 출시되었습니다. 하나는 1998년 7월에 출시되었고 다른 하나는 1998년 11월에 출시되었습니다. 이러한 확장 외에도 스타크래프트에는 튜토리얼과 세 가지 임무가 포함된 셰어웨어 데모로 출시된 전편도 있었습니다. 이것은 1999년부터 커스텀 맵 캠페인으로 시작하여 전체 스타크래프트에 포함되어 출시되었고 2개의 미션이 더 추가되었습니다.
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스타크래프트: 반란
출시일: 1998년 7월 31일
장르: 실시간 전략
주제: 공상 과학
게임 모드: 싱글 플레이어, 멀티 플레이어.
첫번째 확장 스타크래프트의 경우 1998년 7월에 출시된 스타크래프트 인서렉션이었으며 원래 게임만큼 좋은 평가를 받지 못했습니다. 그것은 남부 연합 행성과 순찰대의 실종을 중심으로 합니다. 여기에는 3개의 캠페인과 30개의 미션, 100개 이상의 새로운 멀티플레이어 맵이 포함된 싱글 플레이어 부분이 포함됩니다. 스토리라인은 주로 테란 기반 스토리라인으로, 상당한 양의 게임 플레이를 제공하지만 새로운 기능이나 유닛을 소개하지 않습니다.
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스타크래프트: 브루드 워
출시일: 1998년 11월 30일
장르: 실시간 전략
주제: 공상 과학
게임 모드: 싱글 플레이어, 멀티 플레이어.
스타크래프트: 브루드 워 1998년 11월에 출시되었고 이전 StarCraft Insurrection 확장팩이 실패했던 곳에서 Brood War는 성공했고 StarCraft를 위한 이 두 번째 확장팩은 광범위한 비판적인 찬사를 받았습니다.
브루드 워 확장팩은 새로운 캠페인, 지도, 유닛, 발전을 소개할 뿐만 아니라 스타크래프트에서 시작되는 세 진영 간의 투쟁에 대한 스토리를 계속 이어갑니다. 이 이야기는 이후 스타크래프트 II: 자유의 날개에서 계속되었습니다. 브루드 워와 함께 총 7개의 새로운 유닛이 도입되었으며, 각 진영마다 지상 유닛이 하나씩, 은폐된 근접 공격이 있었습니다. 특별 임무 플레이어에게 주어지는 유닛, 프로토스에 대한 주문 시전자 유닛, 각 진영에 대한 공중 유닛 잘.
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스타크래프트 II: 자유의 날개
출시일: 2010년 7월 27일
장르: 실시간 전략
주제: 공상 과학
게임 모드: 싱글 플레이어, 멀티 플레이어.
스타크래프트 브루드 워(StarCraft Brood War)가 출시된 지 거의 12년이 지났고 시리즈의 흥망성쇠에 대한 수많은 루머가 있은 후 블리자드가 마침내 출시했습니다. 스타크래프트 II: 자유의 날개 2010 년에. 이 대망의 속편은 스타크래프트 브루드 워 사건 이후 4년을 배경으로 합니다. 테란, 저그, 그리고 프로토스. 오리지널 스타크래프트 게임과 마찬가지로 스타크래프트 II에는 싱글 플레이어 스토리 캠페인과 경쟁적인 멀티플레이어 게임이 포함되어 있습니다. 각 진영의 캠페인이 포함된 원래 게임과 달리 StarCraft II: Wings of Liberty는 싱글 플레이어 부분을 위해 Terran 진영을 중심으로 합니다.
이 게임은 비평가들로부터 광범위한 찬사를 받았고 2010년부터 올해의 게임 상을 여러 번 수상했습니다. 또한 출시 첫 해에 300만 장 이상을 판매하여 상업적으로 성공했으며 계속해서 PC 플랫폼 독점입니다. 많은 사람들이 스타크래프트 II를 최고 중 하나로 간주합니다. 역대 최고의 실시간 전략 게임.
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스타크래프트 II: 군단의 심장
출시일: 2013년 3월 12일
장르: 실시간 전략
주제: 공상 과학
게임 모드: 싱글 플레이어, 멀티 플레이어.
스타크래프트 II: 군단의 심장 스타크래프트 II 3부작의 두 번째 챕터이며 싱글 플레이어 구성 요소를 위한 저그 진영을 중심으로 하며, 자유의 날개에서 이어지는 27개의 미션으로 구성됩니다. 군단의 심장(Heart of the Swarm)은 7개의 새로운 멀티플레이어 유닛(위도우 광산과 테란을 위한 수정된 헬리온)을 포함하여 각 진영에 여러 새로운 유닛을 도입했습니다. Protoss를 위한 오라클, 폭풍우, 모선; 그리고 저그를 위한 바이퍼와 스웜 호스트.
이 게임은 처음에 확장팩으로 출시되었으며 플레이하려면 자유의 날개가 필요했지만 2015년 7월 현재 독립형 타이틀로 출시되었습니다.
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스타크래프트 II: 공허의 유산
출시일: 2015년 11월 10일
장르: 실시간 전략
주제: 공상 과학
게임 모드: 싱글 플레이어, 멀티 플레이어.
스타크래프트 II 3부작의 마지막 장은 스타크래프트 II 공허의 유산 그것은 Swarm of the Swarm에서 이야기를 선택하는 싱글 플레이어 캠페인에서 Protoss를 중심으로 합니다. 이 글을 쓰는 시점에서 공허의 유산에 포함될 내용에 대한 자세한 내용은 작성되지 않았습니다. 사용 가능하지만 Heart of the 군단. Whispers of Oblivion이라는 3개의 미션 프롤로그가 2015년 10월 6일에 공허의 유산과 군단의 심장에 대한 3.0 업데이트의 프로모션으로 출시되었습니다.