스타필드가 오픈월드 팬들이 기다려온 게임인 이유

주요 내용

  • Bethesda의 최신 게임, 스타필드, 2022년 11월 11일에 출시되어 스타들 사이를 배경으로 하는 오픈 월드 게임을 통해 스튜디오를 차세대로 공식적으로 소개합니다.
  • 엘더스크롤 그리고 낙진 팬들은 새로운 Bethesda 게임이 출시되기를 최소 반년 동안 기다려 왔습니다.
  • 이 게임은 3인칭 시점으로 완전히 캐릭터를 사용자 지정할 수 있는 오픈 월드 게임의 죽어가는 장르에 새로운 생명을 불어넣고 있습니다.
Starfield 게임의 표지

베데스다 스튜디오

군중을 기쁘게 하는 사람들 뒤에 숨은 두뇌 낙진 그리고 엘더 스크롤 와 함께 돌아왔다 스타필드, "라는 이름의 새로운 행성 호핑 모험스카이 림 우주에서."

이 게임은 Xbox Series X 독점으로 2022년 11월 11일에 출시될 예정입니다. 성간 설정 외에 새로운 지적 재산(IP)에 대해 알려진 것은 거의 없습니다. NS 예고편 E3 2021 기간 동안 출시된 이 영화는 시청자들에게 무엇을 기대해야 하는지에 대한 많은 정보를 제공하지 않았습니다. 그러나 팬들은 그렇지 않으면 다작한 개발 팀에 너무 굶주려 있어서 우리 마음의 Skyrim 크기의 공백을 채울 것입니다.

이제 언데드 말의 안장이나 원자력 동력 수트를 ​​행성 호핑 모험을 위한 완벽한 장비를 갖춘 우주 왕복선 세트로 바꿀 때입니다. 은하계 도시, 사막 지형 및 외계 야생 동물.

"우리는 예술과 기술을 통해 당신을 감동시키는 경험을 만드는 것을 좋아합니다. 우리는 그것을 많은 세계에 가져왔지만 결코 우리 위에 있는 것은 아닙니다." Bethesda Game Studios의 총괄 프로듀서인 Todd Howard는 예고편과 함께 공개된 비디오에서 말했습니다.

오랜만이네

우리는 의 주요 팬을 위한 적절한 타이틀을 얻지 못했습니다. 엘더 스크롤 10년 전 스카이림 출시 이후 시리즈(아니, 엘더스크롤 온라인 계산하지 않음). 시리즈 4부작 올해의 게임판으로 남들보다 조금 늦게 시리즈에 나왔는데, 엘더스크롤 IV: 오블리비언, 어렸을 때. 앞서 언급한 스카이 림 10년이 지난 지금, 비록 완전히 개조되었지만 여전히 게임 PC에서 게임을 하고 있다는 점까지 시리즈에 깊이 빠져들었습니다.

나는 샀다 폴아웃 4 2015년 출시일에 스카이 림, 그러나 그것은 게임이 아니었고 많은 팬들은 그것이 될 것이라고 생각했고 또 다른 오픈 월드 Bethesda 게임에 대한 우리의 욕구를 만족시키지 못했습니다.

스타필드 회사가 이후 처음으로 장르에 다시 진출한 것입니다. 폴아웃 4의 반년 전에 출시했는데 이보다 더 흥분될 수 없습니다. 마침내 12번째 플레이에서 브르타뉴어 전투마법사를 은퇴하게 되었습니다. 스카이 림 그녀를 은하계 탐험가와 교환하십시오. 스타트렉.

예고편의 게임 내 비주얼은 놀라운 디테일과 선명도로 컷신에서 바로 튀어나온 것처럼 보입니다. Howard에 따르면, 새로운 Creation Engine 2는 더 역동적인 게임 애니메이션과 더 크고 완전한 세계를 가능하게 합니다. 스타필드 Bessda의 틀을 깨도록 설정되어 있습니다.

오픈 갤럭시 비디오 게임 마크 게임 거인의 25년 만에 첫 번째 새 IP. 저와 같은 플레이어는 엘더스크롤이나 종말 이후의 황무지에서 전설이 가득한 환상적인 세계인 Mundus를 소개한 이후로 완전히 똑같았던 적이 없었습니다. 낙진 멀지 않은 미래의 지구.

완전한 실패를 제외하고는 폴아웃 76, 팀의 첫 멀티플레이어 시도인 만큼 플레이어들은 죽어가는 장르인 것 같은 새로운 오픈 월드 게임을 기다리고 있었습니다.

Starfield의 비행 크래프트 조종석에 있는 캐릭터의 스크린샷.

베데스다 스튜디오

차세대 표준

게임은 1인칭 슈팅 게임과 캐릭터 중심의 액션 어드벤처 게임으로 가득합니다. 캐릭터 생성 화면이 그리워요. 세상을 탐험하는 3인칭 옵션이 그리워요. 그러나 Bethesda는 게임의 롤플레잉 측면을 진정으로 사랑하는 사람들을 위해 1인칭 게임플레이의 복잡성과 3인칭 옵션을 잘 혼합합니다.

미친놈이라고 불러도 4시간 동안 캐릭터를 만들고 불행한 적 전투원에게서 구한 최신 방어구를 장착하면 내 캐릭터가 어떻게 생겼는지 보고 싶다.

바라건대, 이 게임의 성공과 Bessda의 모습으로의 복귀는 다른 스튜디오들이 심층적인 캐릭터 커스터마이징을 통해 죽어가는 오픈 월드, 3인칭 RPG 게임 장르를 부활시키도록 동기를 부여할 것입니다. 슈팅 게임과 1인칭 기반 액션 어드벤처 게임을 잠시 쉬십시오. 사람들은 그들을 계속 몰두할 만큼 충분히 가지고 있습니다.

완전히 스스로 만든 캐릭터로 새로운 모험을 즐기고 싶어요. 오랜 게이머로서 이것이 내가 적극적으로 기대하는 전체 E3 이벤트에서 유일한 게임이라고 말하는 것은 불행한 일입니다.

스타필드 Bethesda의 마법을 우리 중 많은 사람들이 놓치고 있는 게임 세계로 되돌리고 있습니다. 별을 탐험하자!